中期实用船
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level 5
zaxlee 楼主
光棱输出,速度极快可以掌握接敌距离主动权,需要微调距离保证优势。实在破不了盾可以调近距离,用机翼辅助打击。建议人口330,实际人口260,还可以继续下调,效率100。请大家指正。
2023年01月09日 04点01分 1
level 1
没人
2023年01月09日 06点01分 2
吧务
level 11
先别的不说,这个激光核心太浪费空间了,而且合成效率低。建议看看这个24合3:
好一点的思路是有不错的厚甲防。
2023年01月09日 09点01分 3
你的引擎组能量供应普遍高了所需水准一个档,殉爆后果严重不说,对于生涯模式来说资源性价比也实在太低了。
2023年01月09日 09点01分
首部那两个大堆一殉爆能抵消你在首尖所做的一切防御布置的效益。一个大电起码供应两个大盾效益才不算不可饶恕。
2023年01月09日 09点01分
厉害,目前见过最紧凑的激光核心。虽然我因为重度强迫症连激光核心也会尽全力做成对称的...
2023年01月09日 16点01分
@yugi15◎ 确实如你所说,但是我对速度的追求比较极端,考虑布置电池可能会好点
2023年01月09日 23点01分
吧务
level 11
2023年01月09日 09点01分 4
中部激光防御才做了一半的半成品,主要有意思的是借用激光核心的富裕电力支持推进系统。
2023年01月09日 10点01分
level 5
zaxlee 楼主
漂亮
2023年01月09日 23点01分 5
level 1
求问,不是说激光越合成攻击力越低吗,这二十多个激光合成一个会不会很亏[喷]
2023年01月09日 23点01分 6
https://tieba.baidu.com/p/8187163992 二楼离子炮相关,有解释这个
2023年01月10日 01点01分
表面效益问题。聚合光束可以打击单点达成更好的突破(说得好像好的击杀是靠把对面整个化灰一样,照理来说应该做的是打击弱点),而聚合光束只需要光束出口一个开口,其它部分完全可以罩在重甲之下,这才能满足后期防御刚需。
2023年01月10日 04点01分
不过亏损也是客观的。所以通常末端不会只合一束,合三束与合五束都更常见。一般来说八台发射器对应一束最终射出的光束。
2023年01月10日 06点01分
吧务
level 11
与上面核心相比逊色不少的设计,不过作为成本对比参照还是有意义的。这是压了三百万价格的PvP大船(同价位舰队战三百万大船相比更小的两百万到一百万船整体弱势,所以这艘船娱乐性质较强)。
2023年01月10日 04点01分 7
1