所谓10w大C与数值膨胀是否矛盾
明日方舟吧
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level 11
看了吧里好多8u都在吐槽干员的数值给的不够(特别是术师),但是同时又在质疑
明日方舟
的数值是否开始过度膨胀,这种矛盾令我非常疑惑。
以我个人的游戏理解,高星干员平均数值提高必然引起关卡设计师相应提高敌方数值,从而又反过来逼迫新干员的数值提升,进而进入一个正反馈,而正是这种正反馈会导致游戏的数值膨胀。依我愚见,设计师的注重点应在新的机制和玩法,以此来平衡时间带来的数值膨胀问题。
以上想法仅是我个人浏览贴吧得到的疑惑以及想法,若有偏颇请8u指出。
2023年01月09日 02点01分 1
level 8
我还是认为是叔叔这种干员让大家开始关注数值的,并且叔叔这种很强的,靠数值而不是机制的,本来就是膨胀的表现,但后面又出白铁伺夜这种弱的,数值不够,让人真的很难不说强度平衡稀烂。就是,凭什么有的干员强的离谱,有的就负责抑制数值膨胀呢,为什么这类干员两年来都让术师去担任呢?
2023年01月09日 02点01分 3
是这样。。。有点理解了,是职业间数值这一块的不平衡吗?
2023年01月09日 03点01分
level 13
矛盾
2023年01月09日 23点01分 4
但是只出特别强和特别弱的这个设计师多少有点废
2023年01月09日 23点01分
1