level 9
无聊看米粉吹牛
楼主
天谕
是一款8年前的游戏。在当时画面足够惊人了。但是到现在肯定是不行。那么靠的是什么?是游戏性。可以参考DNF,这个更老不是吗?依然有人玩!下面说下这些问题。
1.染料换云卷,我就纳闷了,这个怎么就是卖属性了?这个最多加修炼快点而已,加点修就可以秒人了?什么奇葩理论。真正属性是暴击,暴击加成,破防等等这种。但是这种怎么来?靠的是装备。因为神格之后的都没了。只能从装备来提升。点修是影响不了太大的。
2.副本,有些人很搞笑,以为打了两个困难本就以为其他本都是简单的。弑神本当时卡走了多少人了?不说69的长城,光是59的神祠都足够躺一段时间。更别说后面的天罚了。
3.领地战,自己去看看以前领地战的视频吧。这个领地战在我玩这么多游戏里面是独一档的。
其他肯定也有不足,开发组也希望慢慢修改,最后一句话,点卡服是天谕玩家多少年的梦想了。不是你们几句不好玩就可以磨灭的。
2023年01月08日 09点01分
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是一款8年前的游戏。在当时画面足够惊人了。但是到现在肯定是不行。那么靠的是什么?是游戏性。可以参考DNF,这个更老不是吗?依然有人玩!下面说下这些问题。
1.染料换云卷,我就纳闷了,这个怎么就是卖属性了?这个最多加修炼快点而已,加点修就可以秒人了?什么奇葩理论。真正属性是暴击,暴击加成,破防等等这种。但是这种怎么来?靠的是装备。因为神格之后的都没了。只能从装备来提升。点修是影响不了太大的。
2.副本,有些人很搞笑,以为打了两个困难本就以为其他本都是简单的。弑神本当时卡走了多少人了?不说69的长城,光是59的神祠都足够躺一段时间。更别说后面的天罚了。
3.领地战,自己去看看以前领地战的视频吧。这个领地战在我玩这么多游戏里面是独一档的。
其他肯定也有不足,开发组也希望慢慢修改,最后一句话,点卡服是天谕玩家多少年的梦想了。不是你们几句不好玩就可以磨灭的。