如果盖伦被动改为与英雄战斗才能回血,会不会更强?
盖伦吧
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level 4
[阴险]脱战斗回血当然不是一无是处,中期之后打游击和团战拉扯都还可以,但对线期依然感觉少别人一个被动,而且和盖伦打法感觉有些割裂。
我其实一直觉得老版剑姬的被动挺适合盖伦的,就是每次对英雄造成伤害都叠加一层恢复,层数越高恢复越多。老剑姬被动遭人诟病就是因为老剑姬基本就是上去打一套,敌不死我死,谁还靠那点被动回血?
老剑姬被动出了名的弱+无用,但好像盖伦这种自带沉默+减伤打一套消耗的反而特别适合这种被动?而且和征服者也很契合。
2023年01月05日 18点01分 1
level 1
好想法,但是我觉得不如改成被动的回血一直存在,受到减速这类效果是回血双倍[吐舌][吐舌][吐舌][吐舌]
2023年01月05日 18点01分 2
@胖虎不是狐 [吐舌]不如每次平A之后叠加一层流血,最大5层,5层之后大招造成额外伤害
2023年01月06日 00点01分
[滑稽]那好像有点太强了,设计师对盖伦那么谨慎,稍微加强一点都舍不得
2023年01月05日 18点01分
@陨星者赛费罗斯 那就开e的时候能平a
2023年01月05日 23点01分
@陨星者赛费罗斯 r结束后会每秒造成额外伤害[吐舌]
2023年01月05日 23点01分
level 1
猴子被动是这样的,而且还叠加双抗
2023年01月05日 19点01分 3
只加护甲
2023年01月06日 00点01分
@化念- 之前加双抗的
2023年01月06日 03点01分
@supersithjohn 改了很久了
2023年01月06日 05点01分
level 7
我觉得不好 上路盖伦对线能力偏弱 有回血也打不过很多英雄 中路盖伦非常依赖脱战回血来持续赖线 因为摸不到人
2023年01月06日 01点01分 4
我的建议是增加技能互动性,先e后q可以增加一些额外伤害,先q后e可以增加一些加速时间。这样玩起来可以根据情况来绑定。
2023年01月06日 01点01分
@666帅666444 这个设计不错
2023年01月06日 01点01分
@666帅666444 e完了破甲,q不就有额外伤害了[滑稽]
2023年01月06日 05点01分
@silver_kn 破甲效果实在不敢恭维,还要几乎转满才能破甲,问题是伤害都打完了,破甲有什么用。盖伦这英雄就是一套的,打重装战士几户都打不过。
2023年01月07日 02点01分
level 1
强硬一点,像蒙多一样,全程回血多好
2023年01月06日 02点01分 5
level 1
建议把w改成位移技能
2023年01月06日 02点01分 6
把Q那50码突进改回来就行了
2023年01月12日 09点01分
level 8
参战能有腕豪回血被动就好了,太强的话两个回血方式的回血量可以减减
2023年01月06日 04点01分 8
level 1
改成受击回血,攻击力不够血越打越多。
2023年01月06日 08点01分 10
level 5
建议增加基础移动和q的加速时间,然后优化qe技能的冷却计算,改为按技能的时候就开始计算冷却
2023年01月06日 08点01分 11
level 1
建议改成q带位移,大招击飞
2023年01月06日 10点01分 12
level 1
老剑姬是吧[吐舌]
2023年01月07日 04点01分 13
level 1
改为常态回血,但与敌方英雄战斗时效果降低
2023年01月07日 04点01分 14
level 11
改成亚瑟王
2023年01月07日 06点01分 15
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