关于高级飞行的问题,全力到底有没有必要打高飞
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level 9
高级飞行的技能描述是物理命中率+20%,躲避能力
+3
0%,躲避率+10%
那么问题来了,打个比方抓鬼的时候遇到敏鬼,原来的命中率是20%,加了高飞他是变成了24%还是40%。
如果只能加了4%的命中那高飞这个技能也太垃了吧,有没有知道的说一下。
2023年01月05日 06点01分 1
level 13
我感觉是第二种,全力优先打高驱鬼吧
2023年01月05日 06点01分 2
level 10
我有个飞行宝宝,感觉命中率一般般,应该是第二种
2023年01月05日 06点01分 3
level 13
按理说应该是乘算,但是就算是敏鬼,命中率明显也得比20%高吧?怎么也得50%以上吧?乘算增加百分之10%甚至更多,大小鬼都有一个敏鬼,明显还是有用的。
2023年01月05日 06点01分 4
@贴吧用户_GA3DDeD 这个技能就是个垃圾技能 我之前一组5技能老鼠 3只高驱2只高飞 用了一个星期 发现抓鬼的时候管你有没有高飞打不中就是打不中 作用真心有限 我又把高飞改成高驱 只能说在技能格子有限的情况下高飞这个技能远远不如高驱高敏高强这些技能
2023年01月05日 17点01分
@贴吧用户_GA3DDeD 去年全民的时候 搞了个全敏宝宝给对面高速挂毒 带高飞的没闪躲过 不带高飞的基本全是闪躲
2023年01月05日 23点01分
我感觉对于敏鬼撑死30%不可能再高了
2023年01月05日 06点01分
@单身♂处男 其实我也感觉出来了,没高飞和有高飞命中率差不多[喷]
2023年01月05日 18点01分
level 12
看格子,六个格子以下的蓝书宝宝不考虑高飞(必偷夜高驱高强带高连套)。
因为
① 能补命中的地方很多(坐骑技能,宝宝装备和内丹)
② 全力的命中几率不低
③ 杀敏鬼的时候,只要有两只宝宝打中就可以
非要配置的话,配置一两只高飞即可
2023年01月05日 07点01分 6
@殷勇921222 舍得打高连书吗?舍得打就上
2023年01月05日 15点01分
4技能BY老鼠,高连,必杀,夜战,偷袭,带善恶套如何
2023年01月05日 15点01分
@殷勇921222 看你是哪来做什么的,一般四技能是必杀偷袭夜战高驱,带高连套。我是不看好四技能全力的,包括老鼠。我自己有一组四技能老鼠,现在开始慢慢淘汰换五技能四丹(至少四丹)
2023年01月05日 15点01分
@pr233 想问下5技能都打啥,内丹怎么选
2023年01月05日 17点01分
level 12
主要是便宜,高飞要是高强一半的价,我都打高强
2023年01月05日 08点01分 8
我们区高强1500w 高飞220....
2023年01月06日 13点01分
level 14
看格子啊,格子够就打,优先级低于高强,高驱,高敏,高感这些
2023年01月05日 08点01分 9
感知就星辰打个老鼠有用,而且每场也就省3 4秒,飞行起码打兔子敏鬼有用
2023年01月06日 00点01分
@圣剑掉了º 兔子,懒得切BB就人秒BB防,高飞没用,愿意切BB都是须弥推,高飞也没用,这里的没用是完全没用,不是几乎没用。而感知影响可太大了,封掉老鼠等隐身结束至少要5秒
2023年06月30日 04点06分
@猪猪猪猪猪º 5秒?隐身3-5回合平均也就4回合,操作一次下来需要1秒多?至于你说兔子,我不知道什么硬件能须弥秒得死,反正我2100法伤的须弥是秒不死
2023年06月30日 07点06分

2023年07月08日 05点07分
level 11
我觉得命中和躲避不是这么算的,应该是下面这种算法:
假设宝宝命中1000,怪物躲避300,那么算命中的时候应该是1000*命中系数+300*躲避系数,假设正常情况这两个系数都是1,那么最后的数值应该是1300,然后出一个1-1300的随机数,这个数如果比1000小,就算命中,在1000-1300之间就是丢失。
如果宝宝有高飞,加20%命中,就是1000*1.2+300*1=1500,然后出一个1-1500的随机数,比1200小的算命中,1200-1500的算丢失。
如果怪物有高飞,就是1000*1+300*1.3=1390,然后出个1-1390的随机数,比1000大的算命中,1000-1390之间的算丢失。至于躲避率10%,应该是当随机数比1000小,算命中的情况下,在出一个随机数,十分之一的概率直接算躲避。
2023年01月05日 09点01分 10
看不太懂哈哈
2023年01月05日 09点01分
正常写代码就是你这样写的
2023年01月05日 15点01分
专业
2023年01月06日 08点01分
这是专业的
2023年01月06日 09点01分
level 12
你打个撞击内丹不就好了,干嘛浪费一个一个格子
2023年01月05日 10点01分 11
撞击只有5%
2023年01月05日 10点01分
@贴吧用户_GA3DDeD 你还要坐骑啊可以加到8%
2023年01月05日 11点01分
level 11
骷髅鬼该躲避还是躲避
2023年01月05日 10点01分 12
骷髅怪还行 是幽灵老是空
2023年01月05日 11点01分
就我而言。。。高飞没用。。。。老鼠有些有有些没有。。有自然好些,但没有该一回合一回合,该打不中高飞也经常不中。。。老实说实用性低,难怪价格比不过高头高强
2023年01月05日 11点01分
@贴吧用户_GA3DDeD 亲测可以提升敏鬼命中,平时1-2个打中,打了飞行后3-5个打中
2023年01月06日 03点01分
level 12
真纠结敏鬼打不到的都去弄壁垒永动机了[滑稽]高飞行这东西有些玄学,以我自己两只高飞一只没高飞的情况看,有高飞的命中敏鬼是会高一些
2023年01月05日 11点01分 13
level 13
+20%。也就是4%,但不是4%。
我记得看过小吧一个帖子是说护腕加成的14%是真实的14%。飞行是所有命中之后再乘以20%。
宝宝天生命中+护腕命中。飞行估计不会低于10%命中
2023年01月05日 11点01分 14
如果这样高飞这个技能就真没用了,
2023年01月05日 12点01分
护腕那个是直接加,高飞行是命中×1.2?
2023年01月05日 14点01分
@波奇醬 对。我看小吧测试是这样。
2023年01月05日 16点01分
level 9
护腕那个命中是直接加还是乘上去?
2023年01月05日 14点01分 15
level 15
×算,没条件的还不如换个高命中的护腕,那个加算
2023年01月05日 14点01分 16
level 11
加的挺多,之前玩花果山,打没改的七绝,都是变雷鸟人卡,基本不miss
2023年01月05日 15点01分 17
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