无聊开贴聊一下征服的各个关卡吧
northgard吧
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暴徒之血 楼主
按难度做个排行,开的这仨族跟初始六族玩起来大差不差,强度上也普遍比鹿以外的其他初始种族好用。其他dlc种族暂时不想买了,所以评定标准暂时就按这几个族来。
新出的狮子强度在线,但运营跟部落完全不同,需要花时间适应。
因为我是完全没打过pvp的,所以基本玩什么关都是往后打然后等统治或者声望胜利,火巨人这种关卡对我来说就是最难的一档了,如果你会打pvp的话这种关卡的评级肯定跟我不一样,看看就好。
2023年01月03日 11点01分 1
level 6
暴徒之血 楼主
白给级:
这个级别下面的看见无脑选,美美吃奖励就完事了
赫尔海姆入侵
这关我依稀记得以前是定期会从门里刷怪来攻你的,现在是只有占了之后才刷怪,就完全没难度了。能想到的不好打这关的可能也就乌鸦了。。没啥好说的,一环占满之后只占通往门前必经之路就行,甚至一环都可以不占满
保卫受压迫者
正常来讲这种关卡的难度会来源于队友被敌人推,但是我打这关队友被打到三四块地就是极限了,对面根本没见过我队友的市政厅。就相当于带个宴会工具人打两家呗,要知道征服里可是有三个1v3关卡的,打两家算个p呀
被诅咒者
这关是近年加了难度的一关,现在基本第一年过去就只剩一个队友甚至只剩你自己了,不过不关键,别被尸鬼潮打死人爱咋玩咋玩,这关要加时限才会有难度
智者
为数不多不同阵营的电脑之间会频繁开战的一关,知识跟不上没关系,占到神之剑前面的一块地搁那see,存好档,不让知识够了的电脑占了神之剑就行。。
最简法则/死亡沼泽
同样是限制建筑物的两关,一个是不能升级建筑物一个是建筑格子巨少,但还是苟住就能过
瓦尔基里荣耀/奥丁的荣耀
完全没有什么恶心人的机制,也没有限时,把电脑都灭了再去占门/造剑就完事了。电脑也许会占住中心点,但他们根本坚持不到特殊胜利。
懒村民
前期早出双治疗师小屋过渡,其他就跟普通关卡没任何区别了,没治疗师的族(不含狮子)这关可能会有点麻烦,不过没遇到过
与霜巨人成为朋友
扩张到霜巨人门口,造个提供良好,等赢。狮子打这关或许会有难度但我没遇到过。极难难度下电脑解决这关的方式居然是武力拆掉霜巨人老家,我看不懂但我大受震撼。也见到过三块领地被电脑打掉两块的局,如果霜巨人只有一块领地,这关可能真的会有难度。。
超越海洋/主供应商
词条都不重要,就是胜利方式限定了商业,全力搞钱就是了。电脑大概率会在你第一个知识都没点出来的时候造出灯塔,但不要急,电脑只会跑第一个重大贸易航线且有时候还会停。
2023年01月03日 12点01分 2
level 6
暴徒之血 楼主
t2:不能无脑过关,需要点技巧,对特定种族可能很难
新定居者
对前期扩张快或很早就产食物能力高的种族也可以归到白给级,狼族这种容易送人口的族也完全不怕,但前期缺资源的族可太特么难受了,经常一艘船过来食物幸福全崩。前期可以适当放弃维持幸福甚至不造房子卡人口。
奔向世界树
难度来源于时限,三千食物意味着没其他奖励的话要有五个加过储存知识的升级的筒仓,大概率要和其他族抢点地盘。接触不到其他族就能有五块食物产地的话也就没难度了。
内海
已经是1v3里最简单的一关了,但仍然有难度。比其他1v3简单的点在于地图是环形,敌人就算在你左边门口,你去骚扰另一边他大概率会跑遍整张地图去防守,利用这点可以在不想打的时候做到很好的拉扯。近点有霜巨人的话苟到拿到霜巨人就可以乱杀了,没有的话还是得想想办法。
宝石切割工
大部分族开局都会直接卡4人口,会让人很难受,有经验的可以尝试酒馆开局。等到有余力采宝石资源还没崩的时候基本就已经稳了,跟其他商业关卡一样电脑只会跑第一条重大贸易路线。
数不清的双足飞龙
火巨人的简单版,这俩关基本原理和难度的来源都差不多,电脑800可以带七八个兵玩家不行。但不一样的地方在于飞龙你可以抢别人打残的,如果你够蛋疼可以跟我一样别人七八个兵打龙我一个酋长过去一刀砍了,这就是打dota给我带来的自信。
贪婪代价
玩起来的恶心程度算是t0了,但是过关的难度真的不高,有探宝奖励的话更是脚打,原因很简单,电脑根本杀不掉猪。。我遇到过几次猪出在远点,但电脑连猪旁边的尸鬼都没清过。然后他词条说知识生成不了钱,但我通海魔的时候大海精灵可以生成钱,造完祭坛金钱收入直接快正了,哈哈.jpg
地精侵扰
难点在于地精大概率在你开不到二环的时候就占到你的二环地,会因此失去一些重要的资源点。实在不行重开就好
反乌托邦
极难难度下大概会有一半人口变幽灵,科技上线的招募在这关就很实用了。如果是两家电脑的话这关很简单,三家电脑的话容易一直挨打,本来资源就紧张。
2023年01月03日 13点01分 3
为啥我打只有商业胜利的征服,Ai都是不出重大路线?我直接躺赢了
2024年10月18日 16点10分
level 6
暴徒之血 楼主
t1:对大多数族都不好打,有得选的话不建议选,只有奖励特别好的时候可以碰碰
彩虹桥
难度来源于时限,同样是六年、同样要清六个女武神,比起世界树,三千知识可比三千食物费劲多了,而且还是占住这片地之后的三千知识。加知识那个圣物越早出越好,然后最好能刷出霜巨人在近点,不然守住彩虹桥不被那两家打也是件难事。
不过玩马族的时候遇到这关,804就激活彩虹桥了,这族是真离谱啊……
鲜血召唤/敌国
玩起来差不多的两关,难度当然是因为1v3了,基本上从接壤开始敌人就会积极进攻,且经常是两家一起打,前几年两家一起打基本不用考虑守了,直接放地。破局的办法在于在三家全部接壤之前灭掉一家,但有些种族压根做不到,只能走苟住然后等ai兵力分散逐个击破的路线,非常难顶。
顺便就算是敌国,打到后面你会发现最好用的还是投斧。。
冰封之门
苟住就赢的关,只要你苟的够久其他电脑会被怪物推平的。但问题就是苟住都有困难。。没啥好说的,当成战役芬布尔之冬那关打,大差不差
维京的荣誉
这关要是八年荣誉最高的赢的话我感觉可以排到白给那一档去,但是是五年,每年第一还有大量奖励可以滚雪球,对于我这种前两年不出门的人来说可太难受了,本身是1v2v2基本也无法避免与电脑开战。好事是除了鹿族好像基本没有大关是这个的,前期弱的族这关的烈士会被放大。
黑暗精灵起义
对前期战斗力差的族来说光是黑暗精灵都会让这关很难受,比如羊族、羊族还有羊族这三个种族。一有资源优先锻造矿工,否则没采矿科技的族双矿工都不一定采得完一块陨石。。还有就是由于最近的bug马族酋长采不了陨石了,不过这族本身太强所以这关也还好。另外由于征服大部分关ai数量都有随机性,这关最少会只有一个电脑,最多三个,只有一个电脑的话就可以排到白给那档了,但三个电脑就必须得排到t1甚至t0去。
总的来说只要不是被黑暗精灵卡住必经之路这关就都还能忍。
2023年01月03日 13点01分 4
md昨天写错了,彩虹桥是四千知识[喷]
2023年01月04日 05点01分
@暴徒之血 讲一下各个资源+几对应的是多少秒呗,谢谢了
2023年01月04日 09点01分
@MutualEntropy +1就是每个月5点
2023年01月04日 11点01分
@MutualEntropy 实际大概五点几的样子,反正差不多这个数
2023年01月04日 11点01分
level 6
暴徒之血 楼主
t0:最恶心的关,能避则避,避不过可考虑换档。
穆斯佩尔之怒
这关曾经是白给级别的,但现在经过多次微调之后成功变成最难级别。。现在这关的机制非常神秘,玩家占领门之后门会被封印,ai占门后门里还能刷巨人。这意味着一旦ai占到门,他的巨人你就不用琢磨着抢了。跟大野猪截然相反,玩的不难受,但特别难赢,尤其是我现在想打的一个档里这关有大猫,哇,地狱难度。还是那句话,电脑跟玩家相比优势就在于第一年能出七八个兵,这关这个优势被放大到了极致。必备的操作是酋长带着巨人绕圈让远程兵输出,但知道这个也就从究极恶心变成非常恶心而已。
被包围了
来了,最难的一关1v3,地图小,敌人出生近,基地还有两根升级塔,你就算是狼族都别想第一年干掉一家。同样需要速推一家才能破局,但又没有血月、敌国那样简单粗暴增加输出的词条或者事件,腹背受敌的情况下拆塔也极为困难。牛牛这关我倒是在没灭掉人的情况下打到声望胜利,熊族的这关就直接是地狱难度了,而且还没得刷种族。前面发过帖子,我熊族打到这里的奖励极为豪华,有加钱有加木头有加知识,这关还是给我打吐了。
知识引进
知识改变不了人生,但真的能改变北境。。很不常见的一关,随机刷基本没见过,但作为乌鸦的最后一关你能体会到,最不缺钱的族打这关依然难得离谱,所有资源全都缺。也没什么技巧,反正你既然玩了乌鸦,前面有挖宝奖励就点,然后这里刷个双宝藏开局,基本就比较轻松了。
冬天来了
制作组很贴心,给了熊这一关,就是为了告诉你,看吧,过冬最容易的族打这关也是地狱难度。机制非常简单难度非常极致,我鹿族把其他十关奖励全拿了回来打这关仍然打了好几次才过。。所以没啥好说的,小关看都不要看直接跳过,大关熊可以刷开局松鼠就完全没办法了。
这里的刷开局不是指同一关重开,而是重开征服档。因为大部分的关卡电脑数量都带随机的,你可以通过重开档规避不想看到的种族以及只打两家电脑。熊和狮子的第一关都在我认为的最难关卡之内,所以非常推荐刷个只有两家ai的档。熊的第一大关最好还能避开鹿熊牛马,避开这四个族+只有两家ai的话难度将会降低很多很多。狮子的第一大关需要避开的则是大猫,这个族的ai前期的战斗力过于离谱了,出生在你近点你都得叫爸爸,别说巨人了。
2023年01月03日 14点01分 5
大猫真的太变态了,主要ai在这种族上作弊太严重,直接把狩猎路线光速点满,追猎者火箭和双重射全出了,前期变态得要死
2023年01月04日 01点01分
龙族ai前期也很变态,爆十几个龙兵让人看着就头疼
2023年01月04日 01点01分
@oomxnehgsv 龙族就是兵又强又多,早期接壤很难顶,但刷声望刷怪物都不算快吧,四个龙族有没有一个追踪者输出高啊
2023年01月04日 05点01分
我打极难征服时就怕龙鹰猫,前期都太强了,龙兵本来质量就高他还爆多个,猫就是变态追踪者,鹰主要进攻性太强了,还带致盲,前期也碰不过[泪]
2023年01月04日 05点01分
level 6
暴徒之血 楼主
被龙蛋关头打烂了,感觉龙蛋关比原来最难的还难
801秋天六个龙族直接冲我家,然后另外两家开拆龙蛋,完全想不出怎么打[喷]
2023年05月10日 15点05分 11
平衡性有问题是这样的[冷]羊随出个打座狼直接自闭
2023年05月14日 16点05分
level 6
暴徒之血 楼主
终于过了这个用脚做出来的龙蛋了,只能说其他族看见直接跳
能过关的点:
1、地要好,我这把宝藏+2羊
2、龙蛋不能太远,四环勉强考虑考虑五环直接重开,最好在三环
3、电脑不能有兵太强的族,我这把鹰猪马,猪马算一般鹰算很弱的AI,龙猫有一个应该就完蛋了
4、奖励不能太差,我有木材+2
操作方面有pvp经验的人肯定很熟悉了,就是要卡边,这样电脑的近战兵进来会跟你的兵打起来,投斧没办法只能祈祷电脑少出;然后看好哪一边先来兵,后来兵的那边要手动把站在那边的兵拖在边上不能离开,不然那边的兵会进来打蛋
然后由于这关的ai没写好,电脑会乱跑,不光你的领地乱跑也会在中立领地乱跑,所以巨人矮人靠中间的地形是对我们有利的,前两年电脑跟中立打起来了基本就很少会来打你了(当然电脑是有能力直接把中立灭掉的,我这把中间的地精和矮人就都直接被打死了
再然后就是这关真的特别特别难SL,从更新之后的bug一直没修,现在存档读档你的两只猫就没了。。没这个bug的话这关还能稍微容易一点点
2023年05月24日 15点05分 15
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暴徒之血 楼主
好呀好呀 被吞完了呀 还是分开发吧
新关卡里的白给关:垄断,光荣之地,无神无主
垄断简单在电脑基本不会去贸易矮人,所以就从头到尾0石0铁了,弱爆
光荣之地和无神无主是单纯的资源过于丰富,也没难度
2023年05月26日 06点05分 18
level 6
暴徒之血 楼主
人鱼&狐狸:t2难度,前期防守会有压力,但也就那样了
狐狸这关就是为了给大猫爽的,爽完就来两个究极恶心关卡,没啥好说,入侵应该是固定三只狐狸,第一波的时候非常麻烦,毕竟这个时候你基本就5人口。。但是反过来说后面也就这样了
人鱼,给我的感觉是无视他都行,反正那个海岸增产我也没看出来效果,满外交之后那个什么从敌人海岸获得增产我连这行字都看不明白。麻烦的地方在于所有事件都变成水鬼入侵,而且固定为六只,平时都是4-5只。啥族能多占海岸啥族少占掂量下就行了,基本也就第一波打着费劲
2023年05月26日 06点05分 19
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暴徒之血 楼主
站到最后:根据种族白给至t1
作为体验关的牛牛自然是白给级,不过昨天我用
鼠鼠
也过了,进竞技场就是白给,基本需要从场外解决问题。
不过就算这样,8级攻防的鼠酋居然是能丝血险胜3级攻防的熊酋的,赢!
龙蛋:t-1,看首页一大堆大佬被打的头破血流,不用解释了,以往的档位分级已经限制不了它了
2023年05月26日 06点05分 20
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暴徒之血 楼主
座狼和矮人王,虽然座狼各方面说都比矮人王简单很多但是这俩都放到t0吧
这两关机制大致差不多,都是有个巨强无比的boss要打,然后还要清小怪,军事弱的族直接扑街
座狼简单在地图上各种资源齐全还有中立,大猫刷个巨人在近点的开局拿到巨人就乱杀了。虽然双重箭被大砍,弓箭手的输出还是超模的,完全可以无视小怪强杀boss,大部分族应该做不到。座狼似乎是只会逃向小怪没被清的草丛,其他族的思路应该是多清草丛然后只剩下几块地大概能迅速掌握座狼位置了再开始动手。
矮人王这关本身地图资源很有限,防守压力也更大,每波是每个矮人营地出一个矮人,这比座狼那每波四只狼麻烦到不知道哪去了。而且矮人王残血有不明AOE,我十几个战士几下死光了。这里可能用投斧更好?但是牛牛还出投斧多少感觉怪怪的
反正就是有能力就先清几个营地再动手
2023年05月26日 06点05分 21
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暴徒之血 楼主
可以不打了.jpg
新版本有的关AI有改动,有一些关卡难度有变
比较明显的是保护弱小盟友,这关变难了很多,但AI还是有漏洞
一个是队友被踩一环了你直接进电脑家踩地,电脑百分百会回来守,那你踩不踩的掉不重要人回来就行
再一个是电脑进攻队友家的路线是固定的,那么你把路线上的地占了会怎么样呢?没错,电脑会直接放弃攻击在家挂机
我试了下即使我只有两三个兵电脑有二十来个,他还是站自己地上搁那看。。
所以这关也就不难了,一边保持对电脑前线的骚扰,一边往队友家的方向占地,观察好电脑的进攻路线就行,
2023年05月27日 04点05分 22
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暴徒之血 楼主
白鼬打完了,感觉没啥可说的,是个很符合新种族的强度,火巨人居然也没让我sl一把过了
前期把公国开在粮食或者木头产地的话资源会崩,因为两个人都赶不上不开公国一个人的产量,但是如果苟住的话到后面一直敲钟产量也很不错,而且人口会爆炸高,可以说上限高下限也低吧
所以需要注意的是前期不要把公国开在采粮食或者木头的地就行,或者干脆跟我一样从头到尾公国全升军事
无神无主倒是意外的有点难,不过反正都最后一关了前面应该也有些很好用的奖励了
不过第二三个大奖励倒真的是没卵用。。我试了下全升级的哨兵,还是完全不能打,一碰就死……
2023年08月27日 11点08分 24
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暴徒之血 楼主
体验了下鼠和鹰的新关卡,总体感觉难度适中,但是鼠和鹰的最后一关都是对其他族会比本族难非常多
鼠第一关新发现的知识,每块地一个米尔斯布伦之外没有获取知识途径,每读完一个可以从自己的知识里和常规的偷取知识里六选一,前面难受后面爽的一关。前期获取知识会很累很累毕竟米尔斯布伦激活一个要很久,但后面可以凑出什么筒仓+城建+祖荫,然后再点出游击+口粮配给开杀。总的来说难度较低。
鼠第二关遗弃,emmm基本很简单没啥说的,有时候极度脸黑会刷出一二环都无废弃房屋的局,重开就是了(我鹰遇到了这么一把,看见对面家里的废弃房屋才反应过来原来这关是靠这个拿木头的……
鼠第三关隔离,对鼠来说是脚打的一关,对某些前期弱的族可能会很难,因为巨鹰会一直掉血所以基本等于是有限时的,而村民又会不停的生病,需要不停的把生病的村民拉去毒地榨干他们的最后一丝价值。乌鸦之类饿肚子种族如果难打的话可以SL个二环有乌达布伦的局。
2023年09月14日 16点09分 26
鼠第一关是不是电脑不会开米尔斯布伦?菜的很
2023年12月16日 18点12分
@苍老🐶 [喷]真没注意,没准这次同步ai同步出来的bug
2023年12月17日 03点12分
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暴徒之血 楼主
鹰经过上次的改动感觉PVE弱了很多,我好几关都打到了805以后,不过新的三大关都是一定程度上为鹰设计的所以打起来还行。
鹰第一关大灾难,每年每家和中心之间随机一块地被炸平。适合鹰的点在于鹰总有矿,别的族801被炸平个二环铁啊二环石头啥的可能就崩了。我打的这把还有霜巨人入队之后老家直接被火山炸平的凄惨景象,好在我的巨人兄弟心态非常好,家没了还对我不离不弃。有一点点恶心但毕竟电脑也同样被极大程度牵制了发育,总的来说T2左右。
鹰第二关眼不见,游戏目标是占领世界树但实际玩着有点像以前的大野猪,通关简单但玩着很恶心的一关,别的族大体也好不到哪里去。和原本的占领世界树不同,这关并没有限时,所以宰了电脑再去占就行了。
鹰第三关遗忘之地,对鹰不难,对别的族脑测会很难,感觉至少t1甚至t0。除了市政厅每块地要有塔否则无法派村民干活,干活就要变尸鬼,所以即使是鹰我仍然推荐点军中。军中一方面前期可以省下村民非常多造塔的时间,另一方面这关1500也很快,每年免费一个升级是很香的,升级后的哨塔可以点亮相邻的地。这关实际没有限时,但每年冬天会受到来自黑暗之门的出兵攻击,而且每年黑暗之门的守卫兵力会增加,大概803门里尸鬼+女武神+胖子+水鬼就要有15个左右了,拖着会对进度不利。能搞快点还是尽量搞快。科技里中四的怪物杀手在这关会很香,如果有的话。
2023年09月14日 16点09分 27
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