level 9
其实有个相对容易的办法。很多朋友对三国的兴趣是源于游戏或者影视作品,尤其是
三国志
游戏影响力很大,这个游戏容易先入为主影响我们对一个人物的判断,但这游戏四维五维的评价太笼统而且不精确。如果我们用类似足球经理的人物评价体系来衡量一个人物,会精确的多。
比如从三个纬度:
1.才干属性:开发,管理,人事,组织,外事,勤务,投射,冲击,机动,攻城,防守,计谋。
2.精神属性:创造力,领导力,影响力,勇敢,侵略性,意志力,团队合作,工作投入,视野,站位,镇定。
3.身体属性:天生体质,爆发力,耐力,灵活,平衡,力量。
全面客观给一个人物评分,更容易让我们发现历史人物的闪光点
2023年01月02日 07点01分
1
level 1
那我先拿一个三国外的人来评价,你认为孙武的军事才干怎么评价?
2023年01月02日 09点01分
3
按fm的区分技术,精神和身体属性细节,至少比三国志里统帅100客观很多
2023年01月02日 09点01分
@低分子右旋糖苷 fm我不了解、但是我只是想吐槽,古代人的记载就那么多,有的人史书上面就几行字,你拿什么来给出一个确凿的评价?
2023年01月02日 10点01分
@低分子右旋糖苷 例如说军事才能,你分哪几个维度来细分评价?史料的详细程度是否足够你来把这几个维度给出具体的评价。不说普通人,你给出评价标准后尝试把关张周瑜曹洪吕布这几个来试着评价一下
2023年01月02日 10点01分
@一无所有的鸟叔 你说的很对,毕竟1800年前的历史很多细节不可考。军事也是一门学科,有很多亚专科,有不同的技术内容,我当然不懂,但分门别类总比笼统好
2023年01月02日 10点01分
level 11
你这种想法只能说服那些相对理智一点的人,一但他把脑子丢了,你这些数值在他眼里就是在侮辱他的偶像。
2023年01月02日 09点01分
4
level 1
对一个人的评价包括事迹,史书上的记载都比较简略。评价一个人要么援引其他人的评价,那么就会陷入立场论等怪圈中。如果从数据入手,那么如何考据详细而可靠的信息就成了难题。
2023年01月02日 09点01分
5
level 14
多看下细节
甚至都不想评什么
譬如后赵有个叫徐光的谋士
因为喝酒,成为牙门将
就看门的
因为看门的时候,不正视上司
全家下狱
曰“徐光侍直,愠然攘袂振纷,仰视不顾。”
然后放出来,就没见什么刺头
还有几个明目张胆收钱的
叫樊坦的被抢
魔鬼在细节
2023年01月02日 09点01分
6
level 10
就是因为没有确切的标准才会非黑即白啊,就和吧里天天有人吵架,但吵来吵去就那些事,吵了这么多年也没吵出个所以然来,你说的我说的,这个贴你吵赢了,下个贴我吵赢了,但最终呢?谁都没赢。都知道自己的评价有主观因素,但又不可能去抛开,除非有人给出标准,不然就是这样吵吵吵
2023年01月02日 09点01分
7
level 1
因为历史题材的民间文艺作品,大多都是以历史名人为核心的“英雄史观”,一些列的历史事件往往被简单归结为一个或几个人物的影响,为了创作方便人物也被简单符号化。并且多数人对于历史人物的了解都,是首先通过这些文艺作品。
2023年01月02日 11点01分
8
level 13
这不是足球经理嘛哈哈,我假设个诸葛亮,带点私心啦
开发20,管理20,人事16,组织19,外事18,勤务20,投射12,冲击6,机动10,攻城12,防守18,计谋16。
创造力13,领导力20,影响力20,勇敢8,侵略性10,意志力18,团队合作18,工作投入20,视野18,防守站位17,镇定19。
体质8,爆发力7,耐力12,灵活10,平衡16,力量10。
2023年01月02日 12点01分
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