level 7
培根芝士蛋堡XD
楼主
刚刚32小时普通难度全支线通关了,没想到22年最后玩到的游戏质量远超预期。除了看起来有分割商法,整体来说我实在太满意了,推荐每个传颂粉都要玩玩。
这作只从剧本角度我感觉可以给9.5分,文本水平保持了叶水一贯的高水准,日常轻松幽默,严肃的场合文字也很有力,刚打完黎2再玩这个简直是洗眼睛。可以说本作剧情处理不少地方甚至比本传三部曲还好,久远帮忙侵略祖国、猫音送人头和二白的三冠童反复横跳这些剧情多少都带点高血压,本作几乎就没有犯这类错误,处理都非常自然。剧情中即使有谜语人也都说明白了苦衷和原因,看着非常舒服。新角色女主修娘塑造也非常好,刚开始还以为是那种无常识的套路无口角色,玩下去发现修娘的这种性格还挺特别的,活泼中又带一点纯真,却又分得清事理,我个人评价不输给艾太后和久远,就是结局突然给你挖个坑实在太难受了,想到假面里奥修是单身状态,如果有续作这也注定是悲剧了。
可惜从jrpg游戏的角度分就打不高了,很多方面看得出初次做3d游戏的经验不足。首先是视角问题,在大平原上还好,一旦进入山洞或者屋子,视角的问题就很大了,叶水甚至没有做屋顶的视角隐藏,导致在山洞里玩的时候体验非常便秘,玩久了有点想吐。爬楼梯的时候要黑屏切换也让地图体验变得相当糟糕。然后,很多小功能塞进halu的功能解锁里是非常不合适的,比如存档点回蓝、地图显示宝箱和敌人。这些功能的缺失导致前期游玩体验很差,一直到帝都解锁功能后游戏体验才来到了正常水平。战斗系统刚开始看到圆环系统的时候我觉得还行,不过玩下去感觉圆环设计确实并没有利用的太好,更多时候还是力大砖飞的效果更好,不过也有可能是我没玩明白,我就不多做评价。战斗的技能动画和地图怪的数量倒是挺丰富的,看得出游戏做得很认真。游戏演出从一个小厂的角度评价可以说超常发挥了,第一作就超越了法老控整了四部闪轨都没达到的水平,催泪和燃点动画分镜水平都很高,节奏把控的都挺好,尤其结尾的演出观感极佳。
几个更新补丁可以说补的方向很准确,地图移动速度加快、经验大量提高、路人人脸,都是游戏切实的缺点改正。就是经验给得有点太多了,后期怪都是直接地图攻击秒了(某种意义上,秒怪的体验好像也挺爽的,毕竟我急着看剧情),不管怎么说总比之前缺经验刷级强。
还有不得不说衣笠的逝世还是这个ip的重大损失,除了几首关键的oped,剩下的新bgm水平明显比三部曲有所下降,还好风格总体还是和老作品保持高度统一的。这种人才流失实在太过遗憾,不过传颂戏里戏外一直都是遗憾中带着希望的作品,希望下作bgm发挥能更好一点。
总得来说,我对本作是相当满意的,甚至可以当我今年的年度游戏,如果有续作我会马上购入。叶水社这作就可惜在做成了前传,事实上本作的体量和成本完全是正作的水平。如果启用全新的主角,把这些剧情做成传颂4,我感觉本作的人气和销量都能翻翻。
2023年01月01日 04点01分
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这作只从剧本角度我感觉可以给9.5分,文本水平保持了叶水一贯的高水准,日常轻松幽默,严肃的场合文字也很有力,刚打完黎2再玩这个简直是洗眼睛。可以说本作剧情处理不少地方甚至比本传三部曲还好,久远帮忙侵略祖国、猫音送人头和二白的三冠童反复横跳这些剧情多少都带点高血压,本作几乎就没有犯这类错误,处理都非常自然。剧情中即使有谜语人也都说明白了苦衷和原因,看着非常舒服。新角色女主修娘塑造也非常好,刚开始还以为是那种无常识的套路无口角色,玩下去发现修娘的这种性格还挺特别的,活泼中又带一点纯真,却又分得清事理,我个人评价不输给艾太后和久远,就是结局突然给你挖个坑实在太难受了,想到假面里奥修是单身状态,如果有续作这也注定是悲剧了。
可惜从jrpg游戏的角度分就打不高了,很多方面看得出初次做3d游戏的经验不足。首先是视角问题,在大平原上还好,一旦进入山洞或者屋子,视角的问题就很大了,叶水甚至没有做屋顶的视角隐藏,导致在山洞里玩的时候体验非常便秘,玩久了有点想吐。爬楼梯的时候要黑屏切换也让地图体验变得相当糟糕。然后,很多小功能塞进halu的功能解锁里是非常不合适的,比如存档点回蓝、地图显示宝箱和敌人。这些功能的缺失导致前期游玩体验很差,一直到帝都解锁功能后游戏体验才来到了正常水平。战斗系统刚开始看到圆环系统的时候我觉得还行,不过玩下去感觉圆环设计确实并没有利用的太好,更多时候还是力大砖飞的效果更好,不过也有可能是我没玩明白,我就不多做评价。战斗的技能动画和地图怪的数量倒是挺丰富的,看得出游戏做得很认真。游戏演出从一个小厂的角度评价可以说超常发挥了,第一作就超越了法老控整了四部闪轨都没达到的水平,催泪和燃点动画分镜水平都很高,节奏把控的都挺好,尤其结尾的演出观感极佳。
几个更新补丁可以说补的方向很准确,地图移动速度加快、经验大量提高、路人人脸,都是游戏切实的缺点改正。就是经验给得有点太多了,后期怪都是直接地图攻击秒了(某种意义上,秒怪的体验好像也挺爽的,毕竟我急着看剧情),不管怎么说总比之前缺经验刷级强。
还有不得不说衣笠的逝世还是这个ip的重大损失,除了几首关键的oped,剩下的新bgm水平明显比三部曲有所下降,还好风格总体还是和老作品保持高度统一的。这种人才流失实在太过遗憾,不过传颂戏里戏外一直都是遗憾中带着希望的作品,希望下作bgm发挥能更好一点。
总得来说,我对本作是相当满意的,甚至可以当我今年的年度游戏,如果有续作我会马上购入。叶水社这作就可惜在做成了前传,事实上本作的体量和成本完全是正作的水平。如果启用全新的主角,把这些剧情做成传颂4,我感觉本作的人气和销量都能翻翻。



