群星闪耀 3号扩展资料片 万物竟发
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吧务
level 12
群星闪耀mod目前已适配最新版本,本次资料片内容包括:新文化 ,DLC文化类型调整,远古基建效果全面重制,科技树大调整,宗教再调整,全新单位建模和立绘,市政修改,超越效果全面修改,重要机制修改等等内容,感谢狗宝提供的文化立绘,下面我就将详细介绍本次资料片,让我们一起来看看具体有哪些令人激动的更新内容吧!
2022年12月30日 10点12分 1
吧务
level 12
首先是本次资料片带来的三个全新文化,远古-爱斯基摩人,中世纪-唐朝,工业时代-qing朝,唐和清在我的另外一个帖子有详细介绍,所以不再赘述,这里只详细介绍远古-爱斯基摩人
2022年12月30日 10点12分 2
用因纽特人更好?
2023年01月01日 07点01分
@飞猪粑粑 是因为设计的是还包括除了因纽特人以外的其他北极圈/北美洲北部族群的总称么?~ @Читать 其实如果是后者单指一个族群因纽特更合适一点,但是爱斯基摩人称呼更广,而且主要设计的对标也是你后面说的是适应北方气候带的族群。
2023年01月01日 08点01分
@飞猪粑粑 复制一段和群友的讨论,当做对你的回答 Читать 02:21:27 @刀子与糖 话说我想请问一下为什么选用了爱斯基摩人这个名称,而不是叫因纽特人呢?~
2023年01月01日 08点01分
2023年01月01日 08点01分
吧务
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新文化 爱斯基摩人
LT北地遗民:奢侈品地块产出+4S,每一个城市内的资源提供一点对应城市的农民产能
ED渔猎雪屋: 仅限于部署于针叶生态气候领土,自由部署采集所有资源包括近海产能 基础产能2F1I 提供一个农业岗位,农民产能+1,农业区相邻+2F,视为农业区,提供道路,允许在前哨通过影响力购买 对所在领土的林地森林+1F1I
EU雪熊军团(虚构)
描述:常年居住在北极的爱斯基摩人与北极熊建立起了坚固的羁绊,在风雪中他们并肩作战,爱斯基摩人使用鱼叉刺击而北极熊则负责捕咬,南边的部族会在呼啸寒风和凌冽寒霜中被他们撕碎。
21力 5移动 视为近战单位 二级产能 可升级为重骑兵 不替换战士 二级维护费 解锁于组织化作战
特性 冲击:第一回合+2战斗力 震慑:受到攻击的单位战斗力-2 森林适性:森林+2战斗力
2022年12月30日 10点12分 3
吧务
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接着是共同统治两大文明的大改,我大修了远古-苏美尔和古典-汉朝
苏美尔调整为扩张文明(苏美尔LT显示有错误但效果正常)
LT远古始祖:剩余的城市上限数量 * -20% 折扣(建立前哨/合并前哨,建立城市/合并城市/扩张主义能力持续时间/影响力买断)
ED:视为贸易区/娱乐区,不消耗稳定度,每一片领土给他们带来2M3i3S,相邻贸易区+4M
EU: 反骑 21力 无视河流负面-力
han调整为尚武文明
LT(汉武):民兵战斗力+2,象征单位战斗力+1 文景:-40%独立民签订协约的费用
ED:3I5S,森林额外提供1点I
EU:24
2022年12月30日 10点12分 4
吧务
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还有一些其他文明的修改
亚述 删除 马+5F ED新增效果劫掠收益+10%
迈锡尼现在经验+40,轻微削弱早期迈锡尼勇士的冲击力
赫棣能力改动为:战斗力+2,每拥有一座占领状态的城市 城市
+3
0M+30S,单位+1战斗力
努比亚改动为:奢侈资源+5M 战略资源+5I,ED新增效果:奢侈品+2M
周朝 LT 城区稳定度+5>+4
腓尼基ED港口效果更改,不再是由水中地块产出而是港口收集金钱
希腊LT 删除 产出科技地块+1S,学者+3S>+4S
波斯ED每块领土4i>3i
现在汉朝ED对相邻的林地、森林+1I
2022年12月30日 10点12分 6
吧务
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宗教(一级再次改动)
靠海为生:对宗教区域+3F,圣地上限+1,+2F 近海/湖泊
拒绝奢侈:对宗教区域+4M,圣地上限+1,+3M 河流
上善若水:对宗教区域+5st,圣地上限+1, 城市上限+1,所有资源+4st
戒瘾: 对宗教区域+3I,圣地上限+1,+2I 森林/林地
庇护真知: 对宗教区域 +4i , 圣地上限+1,+4i 山地
寻求智慧: 对宗教区域 +3S , 圣地上限+1,+3S 山地
打击不信者: 圣地上限+1,创建单位经验+25,单位维护费-1
追猎异端: 圣地上限+1,移动力+1,民兵+2力,军团上限+1
2022年12月30日 10点12分 7
吧务
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增加雇佣兵,古典枪兵,古典弓箭手的立绘,建模
增加新单位古典枪兵 23力 二级造价 一级维护费
2022年12月30日 10点12分 8
吧务
level 12
重要机制的调整(对游戏影响巨大,有建议的可以和我在帖子或qq讨论)
允许市中心采集周边水中产能,海边城市正式可行
港口可以采集深海产能(后续基建提供深海产能)
港口可以在深海建造深水港(但仍然要选择在邻岸无悬崖位置建造,否则出现bug后果自负!)
市政触发条件全面大修
奇观的通用属性,改动:删除 信仰加成 ,稳定度下调到10
圣地基础稳定度下降至10
所有奇观不再能收集周围地块的产能,空中花园现在允许进行城区扩展
大幅度降低与独立民签订协议的开销
基建
除远古城墙以外,其他城墙统一 +4民兵上限
畜圈:马+5F,每一个马+1F农业区,农业区+2F
炼铜:铜+5I,每一个铜+1I工业区,工业区+2I
采石场:石地/岩地/山脉 +1I,工业区相邻+1I
洪水灌溉:草地/草原/河流 +1F,农业区相邻+1F
粮仓:+2商人产出/岗位,河流+2M
抄记所:+2学者产出/岗位,山地+2S
食品市场:商业区+3M,相邻+1M, 奢侈资源+3M
学校:研究区+3S,相邻+1S, 战略资源+3S
捕鱼:港口+5> 每一港口对对应城市提供农民岗位+1产能+1
2022年12月30日 11点12分 9
吧务
level 12
众所周知,在时代进步的时候除了选择新文化,通样可以超越旧文化来延续旧文化,但一般除了为了代入感,几乎没有人使用这一选项,这次全面大修超越的效果也是希望玩家从强度上一样可以考虑这一选项
超越效果大修
远古 所有岗位+2产能
古典 城市上限+1,战斗力+2,地块的FIMS产能+1
中世纪 所有农业/工业/金钱/科技 城区 +3对应产能
近代 每个城区额外提供一个对应岗位,所有岗位+2产能
工业 城市FIMS+20%
2022年12月30日 11点12分 11
吧务
level 12
空中花园城区延伸
深海港
2022年12月30日 11点12分 12
本mod目前已完成所有人文奇观的效果大修
2022年12月30日 11点12分
1
2024年12月06日 12点12分
1
2025年02月14日 03点02分
1
2025年06月21日 00点06分
吧务
level 12
全面修改了近代早期以后的所有奇观,目前本mod已经修改了所有人文奇观的效果
2022年12月30日 11点12分 13
吧务
level 12
最后是一些杂项,感谢一直支持群星闪耀的玩家,也感谢看到这里的朋友,祝大家元旦快乐,新年幸福!
雇佣兵增加新特性(惜命):遇到比自己强大的单位-3战斗力
市政
工业生产:效果改为农业/商业区额外提供一个岗位
政治赋权:贵族制:+1EU战斗力>+2EU战斗力
宗教仪式:集体仪式-游行(开启后每人口+2i -4M)
再次调整远古/古典 单位的维护费
再次下降市政取消价格
修复军队组成无法触发的bug
修复城区稳定度产出无法影响城市的bug
修复选择迈锡尼卡回合的bug
2022年12月30日 11点12分 14
level 2
好好好,该开新档了
2022年12月31日 02点12分 16
芜湖!一个全新的开始,让我们来看看你会引领你的文明走向何方~
2022年12月31日 03点12分
吧务
level 12
如果想要体验最新mod 可以直接加群体验:96[哈哈] 78[酷] 07[灯泡] 126 或者直接上mod.io上搜索 the stars shine 下载,在网站和群内都有具体的数值和更新介绍,群内更快交流和第一时间更新
2022年12月31日 07点12分 17
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