level 8
需要编辑的DBC有如下:
CreatureDisplayInfoExtra.dbc
1 ID
2 种族
3 性别 0male,1female
4 皮肤颜色 Skin color
5 脸型 Face type
6 发型 Hair style
7 发色 Hair color
8 胡须耳环 Facial feature
9 头盔 Head
10 肩甲 Shoulder
11 衬衣 Shirt
12 胸甲 Chest
13 腰带 Belt
14 腿甲 Legs
15 脚部 Boots
16 护腕 Bracers
17 护手 Gloves
18 战袍 Tabard
19 斗篷 Cape
21 生物模型贴图
CreatureDisplayInfo.dbc,
1 ID .morph命令玩的就是这个。
2 指向CreatureModelData.dbc里面的ID
4 指向CreatureDisplayInfoExtra.dbc里面的ID
5 模型大小
6 模型透明度
13 点击NPC时候的语音,175希尔瓦娜斯的(比如众生之下,欢乐何在),190商人的(比如我的货物很不错哦) 189卫兵的那些(我们的敌人必将被消灭),.morph ID在游戏里面点对象就知道了。
需要知道的DBC:
CreatureModelData.dbc
3 模型文件
ItemDisplayInfo.dbc
这个里面也有一些需要注意到的,但是我懒得深讲,大家自己套模板研究,简单概括一下,这里面的就是装备贴图,8-15列分别代表的装备部位引用的部位特征,不同的数值引用不同的模型,比如袖口,是否裤子还是裙子,鞋子是否有模型,没模型光贴图便是丝袜。删掉没有模型的贴图引用产生的效果便是透明幻化,光腿,无肩,露臂就在这里改,而这里就是需要知道改什么贴图,这个贴图文件他放在哪里,来自哪里。
2022年12月30日 03点12分















