那是因为很多游戏左摇杆是主要操作部件,十字键反而是辅助按键,我最初看到360那个不对称摇杆布局也超级反感,直到我真正拿在手上我才意识到这才是梗符合人体工程学的,假如这种非对称布局不合理,任天堂的ns以及pro手柄也不会也选择这种非对称布局
2023年01月01日 03点01分
3d游戏一般都是摇杆移动,所以用起来的时候虽然按键不对称,手的姿势却是对称的,你看楼上那几个第三方也都是非对称,索尼前段时间出的那款手机拉伸手柄也是非对称
2023年01月01日 12点01分
非对称布局不是用食指操作左摇杆的,就我个人而言非对称布局玩起来更加舒服和轻松
2023年01月01日 14点01分