level 6
风潇萧兮逆水寒
楼主
1.爆破模式对面丢包没有标记按键,总有些人是没有麦的
2.小地图的显示面积太小了,队友噶了都不知道死在哪,还需要往那个方向靠近才能看到
3.丢掷投掷物后不能自动切换回主武器,这个应该多一个调节选项
4.我最喜欢的个人竞技模式到现在都没上线,我是十分失望的
5.两边队伍角色都没区别,完全没有辨识度,应该用颜色区分开
6.普通爆破模式经常有人退,而天梯爆破基本没人退,其实就是惩罚太轻。退一把本局和下局都没奖励,要么就给补位的增加奖励
7.有一说一武器模型实在是不咋地,别说cod,就连cf和逆战都远远不如,现在就卫星m4能看,时光ak特效确实帅,但是模型本身和开枪声音属实拉胯。你就把别人好看的全抄过来,你看大伙充不充钱就完事了
8.倍镜样式有的很好看有的很拉胯,这个是最影响手感的,但大部分好看倍镜都配个拉胯枪。你就把那些好看的倍镜单独拿出来卖我都愿意花钱
9.团队模式能不能默认禁掉烟雾,就那么小个图烟雾缭绕人都看不见,团队不就是近距离肉搏吗
10.沙漠灰中门一个烟竟然封不住,其实两个烟也封不住,警家站在箱子上还是能通过大门最上方的空隙看小道的人,应该没有比这个游戏烟雾还小的了。而且烟雾散开时间也慢,里面的物理弹射也很离谱,轻轻弹一下墙就不知道飞哪去了。强烈建议把怕不鸡的高抛低抛学过来
卡顿什么的我就不提了,毕竟有大哥3080ti都卡的一比,我3060没资格发言
。总之这个游戏整体来说还是不错的,希望能优化不足、做大做强
2022年12月29日 02点12分
1
2.小地图的显示面积太小了,队友噶了都不知道死在哪,还需要往那个方向靠近才能看到
3.丢掷投掷物后不能自动切换回主武器,这个应该多一个调节选项
4.我最喜欢的个人竞技模式到现在都没上线,我是十分失望的
5.两边队伍角色都没区别,完全没有辨识度,应该用颜色区分开
6.普通爆破模式经常有人退,而天梯爆破基本没人退,其实就是惩罚太轻。退一把本局和下局都没奖励,要么就给补位的增加奖励
7.有一说一武器模型实在是不咋地,别说cod,就连cf和逆战都远远不如,现在就卫星m4能看,时光ak特效确实帅,但是模型本身和开枪声音属实拉胯。你就把别人好看的全抄过来,你看大伙充不充钱就完事了
8.倍镜样式有的很好看有的很拉胯,这个是最影响手感的,但大部分好看倍镜都配个拉胯枪。你就把那些好看的倍镜单独拿出来卖我都愿意花钱
9.团队模式能不能默认禁掉烟雾,就那么小个图烟雾缭绕人都看不见,团队不就是近距离肉搏吗
10.沙漠灰中门一个烟竟然封不住,其实两个烟也封不住,警家站在箱子上还是能通过大门最上方的空隙看小道的人,应该没有比这个游戏烟雾还小的了。而且烟雾散开时间也慢,里面的物理弹射也很离谱,轻轻弹一下墙就不知道飞哪去了。强烈建议把怕不鸡的高抛低抛学过来
卡顿什么的我就不提了,毕竟有大哥3080ti都卡的一比,我3060没资格发言