想了个噩梦重做方案,给大家看看评论评论
第五人格吧
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level 10
五河士道 楼主
众所周知,噩梦作为一个不算老的屠夫,技能机制却显得及其古老,而且技能机制没有他名字噩梦的感觉,所以我想了个重做方案大家看看怎样:
外在特质:噩梦移速和求生者移速一样,不能普攻,不能破坏场景中任何物体(板子,危墙这类场景中可通过交互破坏的,求生者道具留下的还是可以照常破坏),作为不能破坏板子的补偿,噩梦可以花费大约两秒多的时间翻越板子,这个时间可以被破坏欲缩短,噩梦不会被求生者发觉(指看不到也没有红光和心跳),求生者惊动地图中的乌鸦时会被渡鸦纠缠,被渡鸦纠缠的求生者交互,破译,开启大门,治疗,移动速度均降低15%。
0阶技能:窥视:噩梦持续凝视求生者,凝视过程中和凝视完成后对求生者显形,暴露红光形态和恐惧半径,凝视完成后,噩梦可以对求生者进行飞掠
1阶技能恶兆:噩梦可传送至任意渡鸦位置,若渡鸦未纠缠求生者,该技能进入一个60s的冷却;渡鸦纠缠求生者,则不会冷却,但会消耗渡鸦且求生者在原本纠缠的渡鸦持续时间结束前不会再被渡鸦纠缠
2阶技能渡鸦:噩梦往前方、或密码机方向、或有求生者的狂欢之椅方向、或通电的大门方向施放一只渡鸦,渡鸦到达密码机处将会绕着密码机盘旋,如果飞行过程中渡鸦附近有求生者,渡鸦将盘旋在求生者身上并显示其位置,持续一段时间。
2阶技能捕猎:凝视所需时间缩短(所需时间变为原本二阶的两倍多一点),并且第二次飞掠可以打断第一次后摇,但第二次飞掠会有一个较大的后摇(正常后摇的1.5倍)
2022年12月27日 12点12分 1
level 10
五河士道 楼主
礼不可废[滑稽]
2022年12月27日 12点12分 2
繁文缛节[笑眼]
2022年12月27日 13点12分
level 7
若敢来犯,必叫你大败而归
2022年12月27日 12点12分 3
我超,杀[滑稽]
2022年12月27日 12点12分
@五河士道 这长江天险后,便是江东铁壁[滑稽][滑稽][滑稽][滑稽][滑稽][滑稽]
2022年12月27日 12点12分
level 11
.
2022年12月27日 12点12分 4
level 13
感觉更菜了,灵魂筹码是吧,屠夫走的没人类快
2022年12月27日 12点12分 5
没有吧,我记得第五的乌鸦虽然现在很没存在感了,但以前的时候因为惊动乌鸦爆点是专门研究过的,只要跑动基本就会触发乌鸦,也就是我这个噩梦求生要么就全程走动,一跑就被渡鸦纠缠就会全速减15%,不会比人慢啊
2022年12月27日 14点12分
level 10
俩无中生有?四个闪而已
2022年12月27日 13点12分 6
level 10
有点一言难尽,感觉零阶更弱了
2022年12月27日 13点12分 7
@五河士道 才15%的debuff,反倒是移速3.8和不能普攻影响更大[阴险]况且飞掠这个技能本来就不算强
2022年12月27日 14点12分
我这个零阶应该是加强吧,求生要么走动要么全程吃全速减15%,虽然不能普攻但你可以走到求生脸上开始凝视,拿刀应该更简单吧
2022年12月27日 14点12分
@五河士道 求生只要注意一下周围就很难被偷袭,零阶凝视时间还是比较长的,跟噩梦一般拿刀流程也差不多了。而且这个一阶追击速度和两秒翻板,感觉在一些地形只能吃求生的尾气有没有
2022年12月27日 23点12分
@豆本豆豆奶🌫️ 这个不可察觉还是跟杰克的隐身差别很大的,是像女巫本体那样的完全不可察觉,然后到脸上调整好位置开始凝视求生,求生就会突然发现听到追击音乐和心跳再看到红光然后发现屠夫就在脸上,我觉得光是惊吓就能消耗掉0.5秒到1秒的反应时间[滑稽]
2022年12月28日 00点12分
level 9
好家伙零阶求生骑脸是吧
2022年12月27日 13点12分 8
不凝视时求生看不到噩梦的,看到了不跑就要飞掠你了[滑稽]
2022年12月27日 14点12分
level 11
这里不是三国杀吧,你再这样,我要去给三国杀打好评了[滑稽]
2022年12月27日 13点12分 9
那种事情亚达呦[泪]
2022年12月27日 14点12分
@五河士道 不肝也不氪,聪明人玩的游戏[真棒]
2022年12月27日 14点12分
level 9
怎么感觉还不如现在的噩梦啊?
2022年12月27日 13点12分 10
不至于吧,乌鸦很容易触发的,我记得只要跑动就会触发乌鸦来着
2022年12月27日 14点12分
一阶的凝视时间是多少?
2022年12月27日 14点12分
@_二王者荣耀 不变,没记错的话应该是2.5秒
2022年12月27日 14点12分
level 13
改了个啥呀,咋感觉好像更弱了
2022年12月27日 14点12分 11
@五河士道 我的评价就是小蜜蜂杀手,段位高一点就和老板红蝶一样,你可能一刀都别想
2022年12月27日 14点12分
零阶的改动就是噩梦现在不凝视不会被以任何形式察觉,移速降低到和求生跑步一样但求生者只要跑动就会被渡鸦纠缠降低全速15%
2022年12月27日 14点12分
@五河士道 还有噩梦不能普攻,只能凝视后飞掠
2022年12月27日 14点12分
level 11
追不到人啊,等你开始凝视了求生当面翻窗翻板加速走人,你又追不上
2022年12月27日 14点12分 12
追的上啊,只要跑动就会爆乌鸦,求生就会减15%全速,而且凝视只要2.5秒,以及在大家都变慢了后飞掠不变的身位距离就相当于拉长了
2022年12月27日 14点12分
level 7
只有飞掠刀的话,得逼迫求生走位吃到乌鸦,不然一个板区很容易玩5台机
2022年12月27日 14点12分 13
感觉大家都没搞明白我说的乌鸦是什么啊,我说的乌鸦是地图里的那些乌鸦,只要你跑动就会飞起来的那些,我的设计是你只要跑动就会触发这些乌鸦然后被渡鸦纠缠
2022年12月27日 14点12分
level 10
五河士道 楼主
感觉大家都没搞明白我说的乌鸦是什么啊,我说的乌鸦是地图里的那些乌鸦,只要你跑动就会飞起来的那些,我的设计是你只要跑动就会触发这些乌鸦然后被渡鸦纠缠
2022年12月27日 14点12分 14
level 11
乌鸦刷点就那几个,遛的时候走空地或者在建筑物内绕圈遛就行了,本来开局噩梦抓人就难,你又给他加个一会能追上一会追不上的设定,还把普攻删了,我的评价是求生打这东西容易被吓成精神衰弱,修个机都害怕突脸,屠夫会被遛成🐶,最后两边体验都差,最后还是个多跑。
2022年12月27日 15点12分 15
对场景内乌鸦的依赖性太严重了,追击,控场都跟它挂钩,导致噩梦零阶时在对局里的主动权极低。
2022年12月27日 15点12分
没乌鸦的求生者在特殊点位绕,噩梦开局根本没法追,换人抓的话你零阶小短腿还要跑大老远路去找一个吃到了乌鸦的勉强能抓的人,而且即使后期到二阶也不见得比原版强到哪去,简直逆天,我不好评价
2022年12月27日 15点12分
吓人这点就是我故意这么设计的,毕竟叫噩梦嘛[滑稽]不过看了好几个人的分析确实零阶好像反而弱了,那可以增加地图里的乌鸦或者干脆改成求生只要跑动必定惊动乌鸦,然后下面有一个人说的很好,可以降低一阶凝视的时间顺便稍微加点移速
2022年12月27日 15点12分
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