群星3.6.1版本技巧随记
stellaris吧
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岁月之息 楼主
抛砖引玉,权当自给,所有技巧只适用于当前版本
2022年12月27日 06点12分 1
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岁月之息 楼主
为什么电脑看不到帖子我真是服了,发了五六次,还得上手机输入
2022年12月27日 06点12分 2
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岁月之息 楼主
1.不论你玩什么,难度设置增长需求倍率拉到0。(难度千星大将25倍天灾全家桶)
2022年12月27日 06点12分 3
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岁月之息 楼主
2.第一天,物理学蓝色激光没有的话建议重开,开局把空间贸易站拆掉(后面做造船厂),
法令政策过一下(孤立主义),把资源全换成矿做个先驱者纪念碑,
凝聚力第一要务(权利制度寡头也不错,后面换帝制),至高传统走起
2022年12月27日 06点12分 4
我没有蓝色激光科技,直接给邻国当保护国偷科技,很快就把蓝色激光研究出来,然后反手独立战争把邻国打残。
2022年12月27日 13点12分
你这是早战技巧吧[滑稽]
2022年12月27日 08点12分
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岁月之息 楼主
3.陆续出科研船探图,4个差不多了,开局探到的雷达如果带有空间站,不是劫掠者就是中立势力,别管他们。
特使找最近的无空间战的雷达破解,做好开战准备。
2022年12月27日 06点12分 5
@上行之风 虚境导师开局直接护卫舰探路,因为虚境导师开局送25水晶,开水晶探测法令。反正每月30日把法令关了,1日再打开,水晶永远不会消耗的。
2022年12月27日 13点12分
早战的话不用招科学家,直接把搞研究的三个拉下来扔船上开图去,反正至高关门之前你也不会去攀科技[滑稽]
2022年12月27日 07点12分
亲切的AI可以换到视野减少开图压力,不亲切的AI可以给2个支持变成亲切[滑稽]
2022年12月27日 07点12分
@史诗级南斗神拳 那就看你的思潮了,比如我的唯心军国平等,十字军和传教士都没有减值[滑稽]
2022年12月27日 15点12分
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岁月之息 楼主
4.铁人存档机制,每年1,4,7,10月份自动存档,强退可恢复到最近的存档。设置游戏自动保存到云端可以备份一个云存档,然后到1,4,7,10月保存后关掉云存档,你就有两个存档(一个本地一个云,云存档做定点),放开浪
2022年12月27日 06点12分 6
@Lance_Dai_ 铁人SL属实是自己骗自己了,除非是为了刻意凹某个成就,否则真没必要,不过想到楼主是那种开局没蓝激光就要重开的人,算了,格局差得远了。[滑稽]
2022年12月29日 07点12分
@喵姆理沙 我这个算个屁,君不见开局刷无限黑洞,反复重开的那个年代,还有所有成就得铁人才能解锁,不然我也不这么搞了
2022年12月29日 17点12分
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岁月之息 楼主
5.对面态度是友好可以交易,白嫖外交支持,前2个用通信外交支持换对面通信合金10年。基本到15年的样子你至少得探到两个势力,30年左右基本点亮地图。后面交易合金通信必须,剩下的缺什么要什么,拉30年。难度越高你收益越高。
2022年12月27日 07点12分 7
谨慎以上的AI就可以交易,现版本很难换到现货合金,可以换月产合金然后用电矿当找零[滑稽]
2022年12月27日 07点12分
@上行之风 高级大将ai合金太少。找机械爹才是王道。
2022年12月27日 14点12分
@史诗级南斗神拳 400星遇到机械爹的概率是2/5,我一般不作为常规规划[滑稽]
2022年12月27日 15点12分
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岁月之息 楼主
6.我打早战也只会早战。(我只爱玩废土起源)所以影响力不能浪费在开疆辟土上,留着造宣称用。20年左右差不多拿下第一家,否者重开。飞船自己改造,全上蓝色激光,加力燃烧室,一盾一甲。
2022年12月27日 07点12分 8
对面与龙共舞起源开局不能打,要第三四家打伤害才够,堆闪避+裂解炮打真实伤害,40K才能打,另外不知道是不是bug,打完他们母星还在但是疆土会消失,这个时候如果停战,他不算死。要用科研船调查他们星系,然后建造船造空间站,记得宣称他们母星,然后停战。
2022年12月27日 07点12分
这样结束之后他们势力会存在一个月,但是由于他们母星所在的疆土是我方的,系统一个月之后会把他们母星判定给我方。他们也随之灭亡。
2022年12月27日 07点12分
蓝激光会多开两个科技分支影响抽科技,可用采矿激光代替
2022年12月27日 07点12分
P槽的高射炮伤害极高,建议PSS既可破盾也可防导弹
2022年12月27日 07点12分
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岁月之息 楼主
7.重头戏:抢来的人口与星球的运营
戒严堡垒警察局三连。(戒严使得堡垒士兵变成4个,一个士兵+5稳定就是20,警察局+2,共22)
千万不要跟内鬼交易,现版本削弱了感觉,太麻烦后续也麻烦还要升级2级警察局才压得住,不交易就OK。
然后等星球大概稳定了5 60首都可以升级的时候,升级首都,取消戒严,堡垒换成先驱碑。
运营我喜欢全部改一产变乡村星球(除非有那种电矿食物特殊加成的星球,否则一律乡村)。
母星改二产,消费,合金,科研,按需吧
建筑五件套医院,机器人厂,警察局,游乐场,先驱碑,(除了先驱碑,人口到了60左右其它都可以替换)
2022年12月27日 07点12分 9
我个人不喜欢奴隶制,所以坚决抵制
2022年12月27日 07点12分
@岁月之息 本人玩人联都是奴隶制度。最搞笑的是艺术家人口还多次加入人联,加入就被当仆役演员。
2022年12月27日 14点12分
@岁月之息 感觉戒严debuff太严重了,没打两家家里就会崩盘,而且前期凝聚力紧,一点都浪费不得,不如把派系支持度拉到40+,再搞个社会福利,建个剧院,实在不行可以内鬼交易
2022年12月31日 12点12分
内鬼交易虽然后续麻烦,但挺适合早战用,犯罪度只要在30以下基本没啥问题,而且ai球一般一堆失业和职员,要好两年才能变成正常生产力,不如先少两个换稳定度,至于后续问题等收了两个狗,一产不再紧张之后再说
2022年12月31日 12点12分
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岁月之息 楼主
暂时这么多,先玩着
2022年12月27日 07点12分 10
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岁月之息 楼主
8.星球承载力的计算如下:
所有住房的总量+空闲区划数x单位区划承载力
单位区划承载力:不同的星球类型给的值也不一样
比如
未清理算0,不可清理算1
居住站,机械球和死寂星球给的是3
普通球和环给的是4
星球buff,天龙羽翼+5
蜂巢球和都市球给的是6。
2022年12月27日 08点12分 11
盖娅球给的是5,泰坦巨兽buff也是+5,未清理的区划有些**要么算0要算1,这个无关紧要,没完没了的,先这样
2022年12月27日 08点12分
level 12
岁月之息 楼主
9.人口增长
如果增长需求倍率不为0,那人口增长有1+增长需求倍率x人口数的修正
值得一提的是,
游戏里面说的是人口达到星球承载力中位数达到巅峰我不懂,也许是错的
真实情况是人口到达18~ 星球承载力-20 之间这段时间(无失业,住房够)
会得到开局难度选择那个S型增长上限系数的加成
我没动,就是1.5。所以是基础人口3x1.5=4.5人口。
2022年12月27日 08点12分 12
level 13
谢谢
2022年12月27日 10点12分 13
level 7
3.2遗老刚回坑,早战用什么国?强夺义飞企业吗?
2022年12月27日 14点12分 14
无敌的克隆人
2022年12月27日 15点12分
随便玩玩啊,你有通过关的话,只要不搞什么百年结局难度,随便玩就行了
2022年12月29日 17点12分
我写攻略的目的只是为了朝花夕拾,另外交流分享,并且基本上写任何游戏的攻略都会把出生屏蔽掉,只保留是个人都能用的最核心的技巧
2022年12月29日 17点12分
@泰西丰 3.2版本克隆洁癖的bug现在还能用吗
2023年01月07日 06点01分
level 13
[滑稽]
2022年12月27日 15点12分 15
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