level 1
arenaking
楼主
剑网3的阵营玩法(浩气恶人)完全抄袭了
魔兽世界
的联盟部落,本来阵营之间互相战争的主线十分正常。
但是剑网3在原本阵营的基础上,加入了“内战”体系,包括帮战和个人仇杀,就明显是一道污点。
剑网3仿造了国产劣质网游,拥有所谓的“悬赏系统”。你只要花游戏中很少的金,就可以悬赏一个指定的人。被杀的人惩罚十分严重,有一个小时的个人属性下降。
个人仇杀+悬赏系统的组合,实现所谓的『悬赏杀』简直是游戏中最为耻辱的存在。杀人者没有任何损失(杀气值这种损失不算)。而被杀的人却只能忍受一个小时的虚弱复活。当然可以买药解除,药的名字叫顺气丸,我觉得很搞笑,我被莫名悬赏干了我能顺气?
而帮战系统,则是给那些喜欢为非作歹的恶人提供了一个行凶的大舞台。几个会玩的玩家,选择内战强势职业。整天收帮会的保护费,如果不给保护费就开启帮战,导致一些大帮会甚至是统战帮会分崩离析。而内战帮派自身,利用各种游戏中的BUG(例如外围奶系统,别人的治疗能加血,你却不能打他;还有隐身大轻功,隐身下线,决斗下线等)
到后来,剑网3甚至是专门开设了一个服务器叫“搞事服”,专门给这些恶人玩的。不过后来不了了之。毕竟那些恶人不喜欢相互作恶,喜欢的是专门搞正常玩家。
其他的游戏,纷纷从玩法上排斥、抵制这些干扰玩家体验的恶人。
剑网3反而从玩法上鼓励,给这些恶人表演的舞台,这些恶人甚至将其称之为“真江湖”。实在是无法理解。
后来,在国家重拳下,剑网3不得不整改,连“仇杀”两个字都改成了“劲敌”,主城也不能杀人了明教也不能隐身闷棍了。
可以说,整个『内战』系统,就是剑网3的一道污点,永远洗脱不掉。我在95年代见识过太多的帮会因为内战分崩离析。
我觉得剑网3接入国家征信系统,有过内战案底的玩家,一律不准购买高铁票,芝麻信用一律扣到低于500。保证没有一个无辜的。
2022年12月23日 02点12分
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魔兽世界
的联盟部落,本来阵营之间互相战争的主线十分正常。
但是剑网3在原本阵营的基础上,加入了“内战”体系,包括帮战和个人仇杀,就明显是一道污点。
剑网3仿造了国产劣质网游,拥有所谓的“悬赏系统”。你只要花游戏中很少的金,就可以悬赏一个指定的人。被杀的人惩罚十分严重,有一个小时的个人属性下降。
个人仇杀+悬赏系统的组合,实现所谓的『悬赏杀』简直是游戏中最为耻辱的存在。杀人者没有任何损失(杀气值这种损失不算)。而被杀的人却只能忍受一个小时的虚弱复活。当然可以买药解除,药的名字叫顺气丸,我觉得很搞笑,我被莫名悬赏干了我能顺气?
而帮战系统,则是给那些喜欢为非作歹的恶人提供了一个行凶的大舞台。几个会玩的玩家,选择内战强势职业。整天收帮会的保护费,如果不给保护费就开启帮战,导致一些大帮会甚至是统战帮会分崩离析。而内战帮派自身,利用各种游戏中的BUG(例如外围奶系统,别人的治疗能加血,你却不能打他;还有隐身大轻功,隐身下线,决斗下线等)
到后来,剑网3甚至是专门开设了一个服务器叫“搞事服”,专门给这些恶人玩的。不过后来不了了之。毕竟那些恶人不喜欢相互作恶,喜欢的是专门搞正常玩家。
其他的游戏,纷纷从玩法上排斥、抵制这些干扰玩家体验的恶人。
剑网3反而从玩法上鼓励,给这些恶人表演的舞台,这些恶人甚至将其称之为“真江湖”。实在是无法理解。
后来,在国家重拳下,剑网3不得不整改,连“仇杀”两个字都改成了“劲敌”,主城也不能杀人了明教也不能隐身闷棍了。
可以说,整个『内战』系统,就是剑网3的一道污点,永远洗脱不掉。我在95年代见识过太多的帮会因为内战分崩离析。
我觉得剑网3接入国家征信系统,有过内战案底的玩家,一律不准购买高铁票,芝麻信用一律扣到低于500。保证没有一个无辜的。