RS C4D AOV多通道的阴影shadow一直没看懂怎么用,阴影蒙版呢?
redshift吧
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前行2024 楼主
以前RS老版本里在AOV里直接渲染出阴影蒙版,在AE里用轨道遮罩就直接可以控制阴影了,非常方便。但不知道从什么时候开始,RS的AOV里的阴影(shadow)变了,我查了官方文档,说shadow是一个raw的AOV,要先和漫反射过滤AOV相乘,然后再同漫反射照明通道相加,经测试出来的效果完全行不通。
官方文档给出的示意图也是莫名其妙,见下图,第一排两个图,一个是阴影AOV,一个是阴影AOV乘以漫射过滤通道,很明显乘完了就变暗了。第二排两个图第一个是用刚才乘完的图再加上漫射照明通道,第二个是漫射照明通道。可以看出,加完后原先有的阴影部分反倒被抵消没了。官网说,好的,现在可以控制阴影的强度了。妈的,该怎么控制呢,阴影都不见了还控制个啥?有明白的大佬给指点一二吗?我查了能查到的所有网站,没一个说这部分的。
2022年12月22日 17点12分 1
level 5
你调节shadow AOV+diffuse filter AOV的不透明度不就可以控制阴影的强度了
2022年12月24日 07点12分 2
shadow AOV+diffuse filter AOV相加出来的啥也不是啊,调透明度也没法控制阴影。以前的shadow AOV就是一个阴影的蒙版,AE里用亮度遮罩就直接把阴影给扣出来了,现在这个完全看不懂是啥玩意。
2022年12月26日 12点12分
@前行2024 rs的阴影是反的 白色的其实是阴影 在ae里给个反转就行
2023年05月24日 23点05分
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