level 10
恶曜伤人
楼主
艾尔海森刚出来倍率很超模,v3却迎来大削。可是你们有没有想过,为什么是v3大削?因为策划v4可以把数值重新回调。那为什么策划要搞这么一出呢?
首先,艾尔海森机制和玩法,非常像刻晴。在机制玩法和配队高度重合的情况下,对比的就是人气和数值。海森人气很高吗?确实很高。但是海森人气比一定比刻晴高吗?很难说。所以,艾尔海森要卖得好,最稳的方法就是靠数值。毕竟为数值买单的玩家可不在少数。
所以,艾尔海森在刚刚进测试服的时候,数值很离谱,并且由于机制像刻晴,引发了很多玩家的不满。而v3大削,就是引诱玩家冲策划,倒逼策划v4大幅加强艾尔海森,从而名正言顺地搞出一个超模角色,然后造成一波数值膨胀,并在年终冲一波业绩。
总而言之,依本人拙见,v1将海森数值设计得很高,然后v3大幅削弱海森,实际上是策划的一个阴谋。奉劝各位不要中了数值策划的套。
个人见解,有所不妥还请指正,不喜勿喷。
2022年12月21日 11点12分
1
首先,艾尔海森机制和玩法,非常像刻晴。在机制玩法和配队高度重合的情况下,对比的就是人气和数值。海森人气很高吗?确实很高。但是海森人气比一定比刻晴高吗?很难说。所以,艾尔海森要卖得好,最稳的方法就是靠数值。毕竟为数值买单的玩家可不在少数。
所以,艾尔海森在刚刚进测试服的时候,数值很离谱,并且由于机制像刻晴,引发了很多玩家的不满。而v3大削,就是引诱玩家冲策划,倒逼策划v4大幅加强艾尔海森,从而名正言顺地搞出一个超模角色,然后造成一波数值膨胀,并在年终冲一波业绩。
总而言之,依本人拙见,v1将海森数值设计得很高,然后v3大幅削弱海森,实际上是策划的一个阴谋。奉劝各位不要中了数值策划的套。
个人见解,有所不妥还请指正,不喜勿喷。