深入聊聊,mmorpg到底需要什么
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level 14
首先,mmorpg衰落是事实,至于为什么衰落,其实原因很简单
1.新生代玩家更倾向于选择吃鸡、moba等竞技类游戏
2.当代玩家具有时间碎片化、耐心不足等原因
其实汇总在一起说就是,学生更喜欢玩竞技类,二十五以上的玩家游戏玩的够久已经没有当时的快乐+时间确实不足
就个人的经历来说,去年年初正好是魔兽世界刚开9.0的时候,和几个基友跟公会每周开荒m团本,一周活动3-4天,八点至十一点上个厕所都要请假,实实在在的影响到了我的社会生活(健身、聚餐、搞对象皆受影响,每天睡不好觉,午休时间都得被迫看两把boss攻略)而如今因为各种原因让我不可能长期泡在游戏里,再加上去年打伤了,所以玩魔兽更倾向于打大秘境
那么第一点来说,原来在mmorpg里最吸引人的多人大型团本,反而在当代成为了很多人眼中的累赘
那么聊完团本聊聊pvp吧,在mmorpg里,pvp一般分为以下几种形态
1.竞技场和战场,这个放在一起说,因为类似于竞技游戏
2.野外混战
3.国战或者大型阵营战
首先聊第一点,这种pvp模式大多突出一个公平,不如竞技游戏公平,但又比野战公平,你的装备和
氪金
影响不大,目的是为了上分
可是问题就在于,玩竞技场和战场为什么不去开一把lol或者打两把吃鸡?反正都是上分。自然就分流了一部分人去竞技游戏
第二点,野外混战可以说是毫无收益的玩法,单纯的战斗,而且大多数人已经玩腻了这种玩法
第三点,国战,大多数和国战或者阵营战挂钩的,要么氪金,要么占时间,又回到团本的问题
2022年12月16日 03点12分 1
level 13
MMO主要就是耗费时间比较长
现在是快节奏的时代了。
2022年12月16日 03点12分 2
level 12
联机制,几个小伙伴一起玩,比较和谐,也不用被迫赶游戏进度。或者分个人世界(小世界)和公共世界(大世界),个人世界足够拿到升级资源,大世界有特殊资源,有空可以凑凑热闹。游戏毕竟是游戏,不能刻意挤占生活工作时间。
2022年12月16日 08点12分 3
level 1
不符合如今碎片化的娱乐需求
2022年12月16日 09点12分 4
level 11
积累,成长,交互
2022年12月16日 09点12分 5
level 1
mmo衰落的原因是因为手机,人们的娱乐方式都转移到手机上了,手机是碎片化的,所以所有的长时间的娱乐都在衰退,短时间的娱乐快速崛起,最典型的就是短视频,不需要大块时间,随时随地能打开,占据了大部分时间。实际上并不是游戏繁荣,而是游戏乘了手机的东风,跟手机有关的,比如短视频、共享单车、移动支付都火了,手游只是其中的一个。mmo如果不能适应手机的使用习惯,衰落是必然的。
2022年12月16日 09点12分 6
level 1
[啊]每天晚上打活动,打帮战,打完半夜了,不打号没提升
2022年12月16日 12点12分 7
level 4
我实话说了,就是mmo数值膨胀太骗氪,懒得往游戏投入太多钱
2022年12月16日 13点12分 8
Mmo≠氪金传奇网游 一般说的mmo都是魔兽ff这类点卡游戏
2022年12月16日 15点12分
@彩画堂堂主🍄 我只玩过幻塔,现在对mmo印象很差[笑眼]
2022年12月16日 15点12分
@寒夜残枫 ……见识少就是这样的[汗]
2022年12月16日 15点12分
level 7
以前没有这么多公平竞技的游戏,只能玩mmo,花点时间也很正常,大家都穷,玩起来体验差不多,现在呢,长大了,年轻人有更多的游戏去选择,肯定先去选择公平竞技游戏啊,但是你们老了,反射神经跟不上了,就只有这几年拼搏出来的钱了,让年轻人跟你比财力来玩mmo不显示,没有哪个年轻人喜欢给人做小弟的
2022年12月17日 06点12分 9
吧务
level 12
过度的时间绑架吧,每天晚上都有活动,每个周末白天晚上全是活动。
MMO如果不淡化这个设定,早晚会死。
之前玩天刀想找个固定队,也就是金兰,也要求每天7点上线,11点才能下线,真的双倍的累
2022年12月31日 02点12分 13
吧务
level 12
不如王者这种,我啥时候没事上线来两把,啥也不影响
2022年12月31日 02点12分 14
level 8
mmo需要让自己轻度化,把自己变成“旅游景区”,而不是现在的“上班打卡地点”,时代的潮流或许不是原神,但肯定不再属于魔兽剑三逆水寒了
2022年12月31日 02点12分 15
[滑稽]时隔两年,层主有没有成功入职天刀策划,超越原神就看你了
2023年01月01日 01点01分
level 13
需要的是:
1.稳定
2.多变
就是既要让玩家觉得熟悉简单又要一直有新鲜感。
2023年01月01日 10点01分 18
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