level 11
斩乌叽🌟
楼主
还没实装,纯属理论猜想。选这两个是因为熟。
【武当】
从起手爆发的角度,对于不好切秘籍的武当来说算一波纯加强。
怒气机制和部分秘籍的调整,在想大无相引入武当秘籍体系,依托频繁的悟道-绝学去打伤害。当然绝学单个输出比无相要低。(极端行云欧皇无视此条)
紫薇武当的调整...你还惦记这B紫薇干啥呢?称早重做了吧。
【华山】
能理解CH想要将输出分散在小技能里,杜绝起手高额爆发的想法。但华山切秘籍收益远大于武当,这么动很多起手爆发都不好打。
由于没有统计过华山的绝学-小技能输出占比,动了多少强度(除切秘籍)不好说。但这么改真的就很没有特色,也没有可玩性。
清水的调整...我小技能缺你这点?
其实你真的要改,干脆把这个10的增伤都删了,放弃起手爆发,再改一个补偿机制。属于要改但没改明白的类型。
“(举例)每次技能造成伤害后,目标受到伤害增加1.5%,可叠加,最高十层。目标获得十层效果后,造成一次大额伤害,(常规绝学五分之一左右?)增伤效果清空。”
2022年12月15日 13点12分
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【武当】
从起手爆发的角度,对于不好切秘籍的武当来说算一波纯加强。
怒气机制和部分秘籍的调整,在想大无相引入武当秘籍体系,依托频繁的悟道-绝学去打伤害。当然绝学单个输出比无相要低。(极端行云欧皇无视此条)
紫薇武当的调整...你还惦记这B紫薇干啥呢?称早重做了吧。
【华山】
能理解CH想要将输出分散在小技能里,杜绝起手高额爆发的想法。但华山切秘籍收益远大于武当,这么动很多起手爆发都不好打。
由于没有统计过华山的绝学-小技能输出占比,动了多少强度(除切秘籍)不好说。但这么改真的就很没有特色,也没有可玩性。
清水的调整...我小技能缺你这点?
其实你真的要改,干脆把这个10的增伤都删了,放弃起手爆发,再改一个补偿机制。属于要改但没改明白的类型。
“(举例)每次技能造成伤害后,目标受到伤害增加1.5%,可叠加,最高十层。目标获得十层效果后,造成一次大额伤害,(常规绝学五分之一左右?)增伤效果清空。”