level 12
灵音圣乐♬
楼主
一、用DX12,尽量不要用11。11的画质跟原版区别不大(在
蒸汽平台
将要进游戏前最后一步有选项)。
二、光追非常吃帧,高刷党建议关闭。
三、Dlss尽量开质量,环境光遮蔽一定要开最高,锐化开到低即可,高的话有噪点。
四、阴影、数木距离、草丛密度、贴图质量,四个在野外比较吃帧数,可以适当降低,画质影响不大。
如果帧数还不够的话, 阴影和草丛可以再降一点,不建议降树木和材质。数木距离降的太多会让视野范围显得很小,材质降的太多会有点虚。
---本人12700
+3
070台式。由于是1k屏,所以用dsr模拟到2800分辨率,在百果园最复杂的场景当中能够稳70+,威伦中央树林能够稳60+。
---目测关于图形方面的优化蠢驴貌似没有做完,cpu的占用是下来些,城里不怎么卡了。但是材质上对显卡的要求又提升了不少,野外树木一多降帧还是挺明显的。
2022年12月14日 08点12分
1
蒸汽平台
将要进游戏前最后一步有选项)。
二、光追非常吃帧,高刷党建议关闭。
三、Dlss尽量开质量,环境光遮蔽一定要开最高,锐化开到低即可,高的话有噪点。
四、阴影、数木距离、草丛密度、贴图质量,四个在野外比较吃帧数,可以适当降低,画质影响不大。
如果帧数还不够的话, 阴影和草丛可以再降一点,不建议降树木和材质。数木距离降的太多会让视野范围显得很小,材质降的太多会有点虚。
---本人12700
+3
070台式。由于是1k屏,所以用dsr模拟到2800分辨率,在百果园最复杂的场景当中能够稳70+,威伦中央树林能够稳60+。
---目测关于图形方面的优化蠢驴貌似没有做完,cpu的占用是下来些,城里不怎么卡了。但是材质上对显卡的要求又提升了不少,野外树木一多降帧还是挺明显的。