英国黑卫的改动
kards吧
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Marxismzhong 楼主
1. 对于快攻(如自爆/小车):并没有太大所谓 唯一可能影响的就是加了一攻 硬解需要花费更大代价;
2. 对于中速(如金卡苏):如果能抢到前线就可以较低代价解黑卫 影响较之前能更快消除;
3. 对于研发:以前的跳费能直接开下一阶段研发而不用计较黑卫的存在 而现在则需要先解 要不然下一阶段的研发和新抽的牌都会被卡;
4. 对于其他套路:依赖指令/过牌的卡组更加难受 而解牌较多的卡组则更加舒服
把部署变成光环使黑卫在场上的*存在*更为重要 kards没有类似沉默的效果 所以对指令占大头的卡组来说变成了必解项 而许多时候连拍黑卫能够压死跳费
所以简单地将黑卫的改动归为“削弱”是不合适的——他的下限降低了而上限提升了 不吃324也不吃部署反制 也更为泛用了
我并不认为黑卫本身需要更多改动 毕竟只要给对面手牌加费/拆组件总归是令人生理不适的
这也是英国卡组被许多人(包括我)认为ex的原因之一
欢迎讨论——不会拉黑任何人
let flowers florish; let new emerges.
2022年12月14日 07点12分 1
level 11
Marxismzhong 楼主
改动前的黑卫
2022年12月14日 07点12分 2
level 11
Marxismzhong 楼主
改动后的黑卫
2022年12月14日 07点12分 4
level 8
如果落地被解,那就是削弱。如果不能甚至能抗好几个回合,就是增强
2022年12月14日 07点12分 6
同意[真棒]所以我总结是下限降低上限增加
2022年12月14日 07点12分
level 8
鉴定为 比以前恶心多了
2022年12月14日 08点12分 7
@帝国强力轻骑兵 感觉还是削了,以前一张黑卫可以直接把英联邦卡死亮张卡死至死方休,手牌指令多一张黑卫下来基本可以点了
2022年12月14日 08点12分
我个人感觉其实没太多变化 不以指令为主的卡组没感觉 以指令为主的卡组不管哪个版本都难受[喷]
2022年12月14日 08点12分
不过看到有人咬定是黑卫是削弱 我完全不赞同
2022年12月14日 08点12分
@99qsctdz 英联邦有减费卡不死吧 不过对于英指来说6血确实不算难解
2022年12月14日 09点12分
level 7
黑卫六血单用解卡其实不是那么好解的。六攻的单位也很少,特别像是炮或者飞机这种可以从底线进攻的。
2022年12月14日 09点12分 8
level 8
五费下和三费下是质的差别,如果对方是中速的话,前期节奏稀碎,只能看黑卫每回合白嫖四血啥也做不了
2022年12月14日 10点12分 9
level 8
我觉得改动后的两攻才是最致命的,因为大大增强了单位交换能力,更好站住场了
2022年12月14日 10点12分 10
level 10
顺风局大顺,逆风局能稍微挡挡
2022年12月15日 00点12分 13
level 10
削的挺致命的 对于法术少的单位类卡组来说本来也接近白板 但是对于法术解多的卡组现在只能卡2-4费 换来了1攻的加强 但是单位交换类卡组除了日本快攻其他根本不在乎这一攻 而日本快攻面前这个还不如417和326
2022年12月15日 04点12分 15
level 7
在我看来黑卫算是调整不算削弱
实际上,光环和战吼加费,谁强谁弱也说不好。比如对方开债券,以前上不上黑卫都不舒服,现在可疑无脑拍
而且加的攻击力很关键,就我在元帅的经验,2-6防彗星太好用了。跳费英美打德控,黑卫可以让对面挺难受的。以前两回合彗星就解了,现在基本要吃加费指令
2022年12月15日 05点12分 16
level 8
战吼个人还是比较喜欢的比较对付跳费炸槽这种以前连拍两张真的是单卡致胜的存在
2022年12月15日 06点12分 17
level 11
和苏联那个536还是436效果差不多,一回合只让使用一张指令[乖]
2022年12月15日 07点12分 18
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