关于评价英雄强弱的标准
英雄无敌3吧
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level 11
wllgy2009 楼主
其实分歧就在于评价方式:
一种是静态评价,比如说30级的欧灵和30级的露娜带相同兵力pk,谁厉害....这也是很多人说的哪个英雄后期强,
这种评价方式常用于一些BT图玩家以及新手玩家,因为只有这两种人才觉得这游戏有大后期。
一种是动态评价,比如说一个月时间节点时欧灵VS露娜,谁厉害....这才是一种比较有实用价值的评判标准。
我评价英雄强弱一般都是用动态评价法,比如城堡有个挺一般的英雄叫小威,但却是城堡对战时最常用的主将,为啥?第一周兵力强,利于发展,第二周虽然来了塔mm,但小威等级高,从发展的角度看显然就不用特意换主将了。
所以我认为评价英雄强弱要立足实战、以发展的眼光去客观横向比较,而不是用一场淋漓酣畅的战斗来主观臆测。
2022年12月13日 10点12分 1
level 11
赞同
2022年12月13日 10点12分 2
level 8
PVP、PVE,PVE里面随机图、变态图,大图、中图、小图,等等。
影响因素太多。
随机图开荒,自动战斗,天外三杰一骑绝尘,领先其他所有将。
随机图手动战斗,露娜笑傲天下,地下瞎子特领跑全场。
特定条件下有特定的强将,且就算你用了最强将,你依然需要小将吃资源,构建兵线,兵多了也要副将多开一路。
2022年12月13日 11点12分 3
手动,外交三杰而也不比瞎子王差。也是属于天花板级的英雄
2022年12月14日 09点12分
level 1
根据不同的地图具体讨论,架空条件就没意义了。
30级这种说法不具有实用性,因为绝大多数常规地图,主力打到十几级顶天了。根本不存在30级,即使像88这种盒子多的图也就二十多级。就算你打得慢,真熬到30级了,敌人也早就没能力跟你抗衡了,你这时比较他能不能发挥长处去扫荡残兵游勇么?
[滑稽]
2022年12月13日 11点12分 4
level 8
还有楼主所说的30级pk,那么请问宝物带什么,英雄四维怎么算,魔法书里面法术有哪些,技能树是什么,兵种带的又是哪些。什么都不管,就同等兵力PK,这不扯淡嘛。
2022年12月13日 11点12分 5
看了你的留言,理念是很正确的。我显然也是不认同30级pk这样的观点,但如果不是基于这个观点,为啥会有人觉得欧灵强,花脸强呢?其实新手最容易出现的误区就是以为英雄极致发展起来之后去pk,哪个厉害哪个是神将,而忽视发展过程的难易度。
2022年12月13日 15点12分
level 9
强怪图第2周英雄未必能到所谓的高等级
第二就算你有石碑多升了几级,MF远程的时候你是选择战术英雄摸石碑看看能不能升级战术还是拿7速神射跟怪对射。
如果是官图那种满地盒子随便8-9级当我放屁吧,而且官图也不需要分析啥,每张图都有相对固定的高效率路线。
2022年12月13日 12点12分 6
level 4
脑子不好别乱说话
2022年12月13日 12点12分 7
素质真差,gck
2022年12月13日 13点12分
level 17
根据图来吧
2022年12月13日 12点12分 8
level 10
我玩随机图塔楼比较多,一般都是多线发展,到2-3周后,基本上无所谓主将了,反正等级指数都不会差太多
这时候我一般选技能比较顺眼的当主将,拖出去和电脑英雄对线
2022年12月13日 12点12分 9
level 10
难道不是看穷图富图么,穷图欧灵一个月出不了门,肯定露娜厉害。富图欧灵有个高土大减基本扫一切,露娜要回蓝效率也不一定比欧灵高。同时间欧灵攻防优势厉害点。
2022年12月13日 13点12分 10
看了你的答案,我就知道我的帖子还是有价值的。欧灵想跟露娜比效率,那得是出门满地没怪,直接捡钱、吃经验箱子的。正常图,露娜效率是全英雄第一,欧灵虽然不至于倒数,但真的是中等偏下。
2022年12月13日 15点12分
level 13
bt图无视,官图的话,大脸永远的神
2022年12月13日 14点12分 11
@wllgy2009 你这不就是双标?都说大脸万金油,你这又安实际来。说了穷富图等等,你又不赞成。合着全是你对?有个万金油放这里硬杠实际,谈实际又谈不够万金油,更实际。没有最对只有你对是吧?
2022年12月14日 08点12分
一切从实际出发。大脸确实强,但实际发展效率,排不进前五。
2022年12月13日 15点12分
关于爵士,我以前详细分析过。特技确实超强,但是,首先加2速度不是稳定收益,对于依靠神射扫野的城堡加成没有字面看上去那么大。其次领导术也不是稳定收益,甚至还存在2技能继续不给力的风险。第三城堡初期扫野不弱,爵士没有质变提升。
2022年12月13日 15点12分
@刚刚好今天拆机 我除了说按实际来还说过啥?我啥时不赞成穷富图了?我是不是全对,你自己判断呗,我只讲给能听懂的人听。
2022年12月14日 09点12分
level 12
这个游戏对战和单机是俩游戏,单机随机或战役也是俩游戏,随机地图时不同难度、不同大小、不同穷富、不同守卫强度、限不限魔法又可以看做不同游戏…点将与否是截然不同的游戏,开局是随机英雄还是选英雄是完全不同的游戏…然而,露娜开局都是另一个游戏[滑稽]
2022年12月13日 17点12分 13
铁人堵门[滑稽]
2022年12月14日 05点12分
@北地张文远 蓝蝴蝶杀铁人轻松啊。
2022年12月14日 11点12分
@北地张文远 元素真的是全种族最不怕堵门的了。露娜不说,水中战带蓝蝶,第一天可破神射、大地堵门,也没啥比这更变态的了。总不至于说泰坦堵门吧。
2022年12月14日 14点12分
@北地张文远 元素根本不怕堵门。。肉搏兵有蓝蝴蝶火墙 魔免有土叔3级大减 远程有水鱼2级高战术。
2022年12月15日 01点12分
level 13
只要能在早期出后勤土气这些核心技能,绝大多数英雄都有当主力的潜质,首发英雄在W2以后退居二线也并不稀奇,完美的技能表不如早出最关键的技能,哪怕后续出了个神技也无关紧要
当然蝙蝠侠这种是真的带不起来……
2022年12月13日 18点12分 14
@◆KIRYU◆ 有个对战图,蝙蝠侠是唯一能第二天下副城的英雄。
2022年12月14日 05点12分
本楼正解!
2022年12月14日 09点12分
嗯,基本就是这个道理,越到碾压局兵种特长影响越差(什么30级以上防御特?正常玩法有吗!)
2022年12月14日 10点12分
@最爱NAGISA 有没有更具体的情景描述,我还蛮好奇蝙蝠侠顶着两个神技和塔楼英雄的逆天技能树会在什么条件下发挥这种作用
2022年12月14日 13点12分
level 1
评判的标准应该是ai自动战斗
露娜 这种根本没用。
2022年12月13日 23点12分 15
评判的标准要从实际出发,如果你玩这个游戏就是全程自动战斗的,那么用自动战斗当评判标准很正确。
2022年12月14日 09点12分
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