level 5
作为孢子的铁粉,看到这个游戏第一眼我是很激动的,立即买下来玩了。这个游戏单细胞阶段的框架与我的预想十分吻合,让我立刻明白了这就是我想要的。我相信制作组是真的有投入心血与灵感在其中。
接下来几天我打算分享一些游戏心得与建议。虽然说提建议应该去thrive论坛,不过那里毕竟是英语环境,表达起来不会像这里这么得心应手,以我的英语水平,我很怕说一些不该说的话。所以我打算先在这里看看有没有与我想法相同的。如果有很多,那么再去跟制作组反应应该是比较值得的
2022年12月11日 16点12分
1
level 5
首先第一个问题就是自养与异养的平衡性问题。亲身实测几局下来,目前自养繁殖很慢,但苟下来非常稳,稳到多细胞后期我的种族占满了整个屏幕,cpu0差点对我宣战。不过就是等繁殖十分坐牢。而异养繁殖快,然而死得更快。
2022年12月12日 12点12分
3
我也是自养,主要是不会玩异养,都成植物了
2023年04月12日 06点04分
level 5
异养分两种情况。第一种是葡萄糖留存率较低的情况,这个时候AI基本没法进化成真核。部分AI会由玩家种族变异出来,但这些种族基本也是异养,还没来得及改成自养就灭绝了大半。这个情况下玩家基本只能吃些原核,不得不疯狂点移速,然而还是经常饿死,因为猎物的数量就压根不够。
2022年12月12日 12点12分
4
level 5
即便玩家操作好运气好勉强活下来,也基本不可能凑够5个细胞进入多细胞阶段并达到20个细胞的数量。细胞一多,速度急剧下降,追上细菌更难了。而五个细胞呆一块可没有五个细胞的视野,猎物的缺乏更为严重。
2022年12月12日 12点12分
5
level 5
第二种情况是葡萄糖留存率较高的情况,此时会有较多AI进化成真核,AI也明白光合作用的好。异养对此有两种摄食方法,一种是先干爆再吃,另一种是直接胞吞。
2022年12月12日 12点12分
6
level 5
胞吞实话说对于纯异养非常困难。光合细胞45点加个叶绿体就可以
加3
大小,光合细胞演化出大体型比异养容易得多,而胞吞就要求在体型上有较大优势。即便吞下来了,光合细胞带四五个毒也能教异养做胞。异养想安心吃饭得做到40%以上都是溶酶体,尽可能快速消化,并且膜类型选双层。
2022年12月12日 12点12分
7
生命值不随体型增大而增大就很离谱
2022年12月12日 12点12分
level 5
的确,单细胞阶段还好,多细胞之后我只能自养通关。
老版本因为必须获取磷酸和氨基酸,所以自养会比较尴尬。后来我和开发者反馈,改成了磷酸和氨基酸会缓慢自增,自养体验一下子就起来了。
异养的话主要还是因为多细胞会变得非常慢,现在多细胞也就是个基础,还没有仔细做,以后很可能会改善的
2022年12月14日 00点12分
9
level 3
玩了感觉有点粗糙(不是指画面)。。不像是开发了那么多年的游戏。不知道内容做到哪了
2022年12月14日 00点12分
10
肯定,没什么人手开发
2022年12月14日 00点12分
近段时间开发速度才真正起来,此前都没有人手
2022年12月14日 14点12分
level 5
我感觉是铁细菌最强(绕过葡萄糖直接atp,胞吞一块铁活半天,跟大铁块旁边泡澡也行),其次光合(没昼夜的情况下),其次异养,硫自养弱爆了
2022年12月14日 00点12分
11
其实我觉得异养虽然弱,但自养仍需加强。因为自养过得好异养才有可能过得好。如果想像孢子原版那样有第三营养级的话,金字塔的底还得更宽。问题在于,异养在打架上相对于自养完全没优势,异养能用的武器自养也能用,自养血还更多,长大也更容易。
2022年12月14日 14点12分
level 1
其实最大的问题就是葡萄糖留存率是自己减少而非根据生物量变化,现实中好多小细菌就靠着大海里的有机碎屑就能过活,完全不需要光合作用,换言之这游戏里没有分解者这个生态位
2022年12月28日 07点12分
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