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level 4
大铁柱😺
楼主
如果想要拿到任务物品后才能与交互对象对话要怎么整啊
比方说从左边罐子拿到绳子之后才能与上边桌子交互咋写,开关还是没整明白
谢谢大佬!
2022年12月10日 13点12分
1
level 4
大铁柱😺
楼主
这个就是我没整明白的开关
2022年12月10日 14点12分
2
level 9
夜尽闻花落
第一个事件也什么也不写,第二个事件页条件是开关打开,然后拿绳子打开开关,这样就是拿完绳子才可以交互
2022年12月11日 04点12分
3
大铁柱😺
明白了大佬,谢谢大佬
2022年12月13日 04点12分
大铁柱😺
@夜尽闻花落
不过又有个新问题了,就是如何给一个道具后让这个道具消失呢(非指定道具)
2022年12月13日 04点12分
level 5
灵芒晴
如果玩家持有有绳子
是
啊!你有绳子啦!可以和这张桌子对话了
否
你没有绳子这件道具。
2022年12月11日 15点12分
4
大铁柱😺
明白了,谢谢
2022年12月13日 04点12分
大铁柱😺
不过又有个新问题了,就是如何给一个道具后让这个道具消失呢(非指定道具)
2022年12月13日 04点12分
灵芒晴
@大铁柱😺
2022年12月13日 05点12分
灵芒晴
@大铁柱😺
我把代码发下面去了
2022年12月13日 05点12分
level 5
灵芒晴
结束
2022年12月11日 15点12分
5
level 5
灵芒晴
2022年12月13日 05点12分
6
level 5
灵芒晴
首先你要把生成道具的[事件]设置成一个可开关的事件,左上角的条件部分第一栏有一个开关,点开他,设置开关001.
然后再通过另外一个事件开[启001事件.],接着当玩家过去点这个已经打开的[事件001]时候,进行交互,然后再001开关事件的结尾写上一个001事件为off,就是把他关闭.
那么控制开启[001事件]的[事件],的代码就是要写成001为on,就是把001事件开起来.
2022年12月13日 05点12分
7
大铁柱😺
你的意思是关闭这个道具的来源,获取一次后就不能获取了是吗
是我没表达清楚,我的意思是: 根据npc的提示,给npc一个非指定道具,如果这个道具是npc需要的道具,那么这个道具消失,获得奖励;如果不是需要的,就被拒绝 如果是我理解错了请麻烦再解释一下
2022年12月13日 16点12分
灵芒晴
@大铁柱😺
这样我举个例子你看下 例如: 如果玩家持有“枪”。 则 道具 枪 -1 道具 草药 +1 否则 你没有“枪”!无法完成该事件!
2022年12月14日 04点12分
大铁柱😺
@灵芒晴
完全明白了,谢谢大佬
2022年12月15日 03点12分
1