level 3
凯西奥佩娅
楼主
玩了两天实在忍不了了,码点字不吐不快
先叠个甲,楼主s1老玩家,s2第一次上钻,s4第一次上大师,s5第一次王者(严格说赛季末那一瞬不算王者)456几个号加起来差不多每赛季都玩了800盘,s7一百多盘,和吧友人均200场内上王者比起来那肯定属于菜但爱玩的典型了。这里仅就我作为一个爱好者来说提一点我的感受。
Q.这是不是最烂的版本?
烂是一个(学习乐趣+舒适性+成就感+平衡性+耐玩度-挫败感)的集合加权之后的结果,每个人有权力给不用的权重。前面我说了楼主是一个菜又很爱玩的玩家,所以这里我给出我的评价:s8是最烂的版本,以下是我的论证。
1.必然+不必然的爽度下降:
你是什么时候突然觉得云顶不那么“爽”了呢?我回忆的话是s5开始。
首先全民平均水平逐渐提高所带来的高竞技化是必然的,s1只要会存50利息知道最终阵容就可以上白金;s2只要会上7抢关键卡就是钻石;s3只要会连胜速8就是大师,而s4难度飞升对整体连胜连败选阵d卡上9抉择都有极高要求,然后s5,s6和s7又是整体推崇大连胜的赛季,2-2拉5,3-1拉6和3-4拉7这种自爆流运营迅速普及,在这种大环境下想打出一盘终极高经济追3爽局的难度肯定是上升的,甚至由于大家天谴局保6手法越来越熟练导致你10连胜被拉去45的场景也多起来了。而在这个必然下,设计师自从s4开始削弱九五天选而加的80块上九难度成为了帮凶,让爽一局的成本成倍增加,这是不必然的要素。倘若再遇到又一个“非必然”,即5费卡很垃圾的版本,忍辱负重上9转出黄金大队被普通运营队甚至赌狗直接拿下的挫败感会让你很久不想开一盘,哦对了现在s8好像5费卡就很垃圾,不过这不是重点。
2.拼多多真的好玩吗?
云顶的乐趣是什么?是45678一步不错的运营一盘下来吃鸡了才最快乐吗?我认为有两种情况。
其一,你根据发的牌拟定了一种思路并且最终完成,这叫“计划实现”型。例如你大成九五期待就是吃鸡,又例如你开局有一个决斗转想着这盘朝8决努力。其二,中途局势有变,突然想玩一盘某卡组或某套路。例如这盘给你发了特别多特别多的护卫斗士源计划这种牌,你正好血很多就想开个89大羁绊玩玩,或者突然想玩个9法师转xx,然后开完发现谁都打不过。这些就是乐趣转为挫败感的典型。这一点的决定因素是平衡性,然而从s4开始设计师大幅度的提高小羁绊收益削弱大羁绊强度来强调“每一步都有提升”的职业赛模式,并且一步步削弱绝对物抗和绝对法抗的对策卡,最终让拼多多类节奏阵容或8人口理论超级大拼阵容成了每个版本的主流,从整个s6和s7的更新来看这种模式是失败的,设计师完全无法阻止公式阵容的肆虐。
停止这种无意义的为了羁绊多而多的路线我认为才是出路。s8这个赛季的爱心,平民英雄,精英战士,灵能,源计划,特工,福星又是典型的开最高不如开最少的典型,玩的令人作呕。(简单举个例子就举了一大堆,还剩几个能开高呢哈哈哈) 对了,按设计师的尿性,源计划和福星一定会在某个版本成为开6的数值怪然后被迅速砍死回到开最低,我们拭目以待。
3. 设计师是我爹吗?天天想教我玩游戏?
为什么要把阵容强度本该有的东西拆给海克斯?为什么要把玩的好好的对局突然拉向不公平?
升级了和高端购物,爽吗?前提是这根本不公平不合理,所以削了。削了就平衡了?因为该死的拼多多边际,每个羁绊+1的价值都是不一样的。s6我本来以为海克斯选完给你一张卡是设计师终于了解突然被要求在中盘定最终阵容是多愚蠢的一件事了,呵呵,s8中盘直接给你发强化英雄了!刷3看6最终选个勉强能用的现存强化就当决赛海克斯-1或者很久很久以后才能用到的最终强化当现在海克斯-1的场合我才打两天就遇到很多盘,这公平吗?凭什么场上的人可以有现在就很强后期也不用下掉的强化?
我还没谈赌狗,这应该是云顶凭什么的巅峰了,人家3-4就三了你4-3都三不了的乐趣不得不品尝。把赌狗阵容做的很强就会放大你被狂入和赌失败时候的挫败感,毕竟我曾经也为了上分学过星神赵信和大嘴盖伦最后加入卡老鼠狼人大军,为了好玩何必非要扣个赌狗帽子呢。其实赌狗就是其实赌狗就是个数值的问题,平均40%的超级英雄砍成20%立马冷板凳了。但是折磨至少半个月其实赌狗就是个数值的问题,现在平均一盘40%的超级英雄砍成20%立马冷板凳了,但没办法你又不能踢了设计师自己上。
4.画风?清屏爽快度?
这赛季画风虽然没s3s4那么引领潮流,但我觉得还行吧。至少武器这个机甲皮肤比s5的铁憨憨好看多了,麻都一路麻过来了画风这种东西我还是看得很开了。
哎,s7等s8,没想到现在玩两天就要等s8.5,为什么变成了这样!

2022年12月10日 00点12分
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先叠个甲,楼主s1老玩家,s2第一次上钻,s4第一次上大师,s5第一次王者(严格说赛季末那一瞬不算王者)456几个号加起来差不多每赛季都玩了800盘,s7一百多盘,和吧友人均200场内上王者比起来那肯定属于菜但爱玩的典型了。这里仅就我作为一个爱好者来说提一点我的感受。
Q.这是不是最烂的版本?
烂是一个(学习乐趣+舒适性+成就感+平衡性+耐玩度-挫败感)的集合加权之后的结果,每个人有权力给不用的权重。前面我说了楼主是一个菜又很爱玩的玩家,所以这里我给出我的评价:s8是最烂的版本,以下是我的论证。
1.必然+不必然的爽度下降:
你是什么时候突然觉得云顶不那么“爽”了呢?我回忆的话是s5开始。
首先全民平均水平逐渐提高所带来的高竞技化是必然的,s1只要会存50利息知道最终阵容就可以上白金;s2只要会上7抢关键卡就是钻石;s3只要会连胜速8就是大师,而s4难度飞升对整体连胜连败选阵d卡上9抉择都有极高要求,然后s5,s6和s7又是整体推崇大连胜的赛季,2-2拉5,3-1拉6和3-4拉7这种自爆流运营迅速普及,在这种大环境下想打出一盘终极高经济追3爽局的难度肯定是上升的,甚至由于大家天谴局保6手法越来越熟练导致你10连胜被拉去45的场景也多起来了。而在这个必然下,设计师自从s4开始削弱九五天选而加的80块上九难度成为了帮凶,让爽一局的成本成倍增加,这是不必然的要素。倘若再遇到又一个“非必然”,即5费卡很垃圾的版本,忍辱负重上9转出黄金大队被普通运营队甚至赌狗直接拿下的挫败感会让你很久不想开一盘,哦对了现在s8好像5费卡就很垃圾,不过这不是重点。
2.拼多多真的好玩吗?
云顶的乐趣是什么?是45678一步不错的运营一盘下来吃鸡了才最快乐吗?我认为有两种情况。
其一,你根据发的牌拟定了一种思路并且最终完成,这叫“计划实现”型。例如你大成九五期待就是吃鸡,又例如你开局有一个决斗转想着这盘朝8决努力。其二,中途局势有变,突然想玩一盘某卡组或某套路。例如这盘给你发了特别多特别多的护卫斗士源计划这种牌,你正好血很多就想开个89大羁绊玩玩,或者突然想玩个9法师转xx,然后开完发现谁都打不过。这些就是乐趣转为挫败感的典型。这一点的决定因素是平衡性,然而从s4开始设计师大幅度的提高小羁绊收益削弱大羁绊强度来强调“每一步都有提升”的职业赛模式,并且一步步削弱绝对物抗和绝对法抗的对策卡,最终让拼多多类节奏阵容或8人口理论超级大拼阵容成了每个版本的主流,从整个s6和s7的更新来看这种模式是失败的,设计师完全无法阻止公式阵容的肆虐。
停止这种无意义的为了羁绊多而多的路线我认为才是出路。s8这个赛季的爱心,平民英雄,精英战士,灵能,源计划,特工,福星又是典型的开最高不如开最少的典型,玩的令人作呕。(简单举个例子就举了一大堆,还剩几个能开高呢哈哈哈) 对了,按设计师的尿性,源计划和福星一定会在某个版本成为开6的数值怪然后被迅速砍死回到开最低,我们拭目以待。
3. 设计师是我爹吗?天天想教我玩游戏?
为什么要把阵容强度本该有的东西拆给海克斯?为什么要把玩的好好的对局突然拉向不公平?
升级了和高端购物,爽吗?前提是这根本不公平不合理,所以削了。削了就平衡了?因为该死的拼多多边际,每个羁绊+1的价值都是不一样的。s6我本来以为海克斯选完给你一张卡是设计师终于了解突然被要求在中盘定最终阵容是多愚蠢的一件事了,呵呵,s8中盘直接给你发强化英雄了!刷3看6最终选个勉强能用的现存强化就当决赛海克斯-1或者很久很久以后才能用到的最终强化当现在海克斯-1的场合我才打两天就遇到很多盘,这公平吗?凭什么场上的人可以有现在就很强后期也不用下掉的强化?
我还没谈赌狗,这应该是云顶凭什么的巅峰了,人家3-4就三了你4-3都三不了的乐趣不得不品尝。把赌狗阵容做的很强就会放大你被狂入和赌失败时候的挫败感,毕竟我曾经也为了上分学过星神赵信和大嘴盖伦最后加入卡老鼠狼人大军,为了好玩何必非要扣个赌狗帽子呢。其实赌狗就是其实赌狗就是个数值的问题,平均40%的超级英雄砍成20%立马冷板凳了。但是折磨至少半个月其实赌狗就是个数值的问题,现在平均一盘40%的超级英雄砍成20%立马冷板凳了,但没办法你又不能踢了设计师自己上。
4.画风?清屏爽快度?
这赛季画风虽然没s3s4那么引领潮流,但我觉得还行吧。至少武器这个机甲皮肤比s5的铁憨憨好看多了,麻都一路麻过来了画风这种东西我还是看得很开了。
哎,s7等s8,没想到现在玩两天就要等s8.5,为什么变成了这样!
