level 5
大脑稳定度-100%,恨不得把游戏开发组的人一个一个掐死。第二章一个周期就吃掉6-8点合金,挖铁的同时还得赶任务,刁民又是这也不行那也不行,加班也爆炸不加班也爆炸,你的采矿车坠毁了,你的科研人员死亡了,你失去了一条科研飞船,结构值低于50%,空间站过载了。
昨天下午都没去上班,从15点玩到凌晨两点多,约玩越憋屈,整个人都暴躁到一定程度,到后面都没力气去建筑学了,两个区域接二连三的爆炸,我可***的吧
2022年12月08日 23点12分
1
level 5
小心,这个游戏有舔狗,刚才我也吐槽这个垃圾设定被骂了
2022年12月09日 02点12分
2
level 1
说白了就是容错率太低 只能按画好的道走 真心不如冰汽时代。
2022年12月09日 04点12分
4
level 1
这游戏就是典型的游戏设计师脑海里先规划了一条道路,然后照着做游戏,玩家的思路跟他不一样就是死路一条,没有多解法,没有多样性,典型的“教你玩游戏”型的游戏设计,排除掉画面什么的,单纯的游戏设计方面不如几十年前的马里奥一代和魂斗罗。
2022年12月09日 08点12分
6
level 1
这游戏里的刁民为啥不吃饭,食堂有饭为啥不去吃。。。。愁死我了
2022年12月09日 08点12分
7
bug了 我也是
2022年12月09日 08点12分
每5周期吃一次,错过了就挨饿
2022年12月09日 08点12分
@曹丞相😈 我专门一个分区产粮食,每周期全空间站都有富余,而且就是这个粮食分区食堂按人头做够了饭,他们就是不去吃,很烦
2022年12月10日 06点12分
level 7
第二章最考验规划,到了第三章过风暴以后反而变简单了,六七千人产垃圾除了水什么资源都不缺了,上万冰能采到天荒地老,还有就是教程得手动去看,好多选项没教程根本看不懂,典型的大坑就是解冻中心还要设置人数上限
2022年12月10日 00点12分
10