level 1
60级
4151SP
猫20
雪球20
小杰克10
空中杰克1
光电鳗5
雷旋1
冰墙5或8
地火8或5
黑球15
点燃10
集中10
移动10
暗属性精通10
光,火,冰各5
盛宴1
大杰克1
主动觉醒1
草人1
盾5
落花1
驱散10
后跳1
蹲伏1
剩余11点SP
2010年07月03日 18点07分
1
level 0
元素最怕就是学得多没有专精。这样不但费蓝而且伤害不够。
选择专精的2们吧。
而且新手强烈建议加黑洞。
2010年07月03日 18点07分
2
level 0
不行不行- - 你这点简直太乱了。
去精品区找找模板之后在选择一个可行的修改成为你自己的吧。
2010年07月03日 18点07分
3
level 1
那个光,火,冰的精通写错了,都是2。。加5不够SP
因为没玩过元素,所以想玩一个元素,既有觉醒放着玩,又有PK能力
确实是有些贪多了。
2010年07月04日 07点07分
11
level 6
我有第八章数据
元素
夜猫射程减少30%,速度提升10%
南瓜跟踪力下降50%,伤害下调30%,射程减少20%,副本中追加跟踪力并提高飞行速度
雪人持续时间减少0.5S,跟踪力下降20%,伤害下降10%
冰墙HP减30%,伤害上升30%,CD增加5S
地火范围减少50%,施放时间改变为0.3S,伤害降低50%
黑洞前置CD减少15S,吸引力增
加3
0%,蓄力后吸附范围扩大,持续伤害增加10%,最后爆炸伤害降低50%,持续时间增加0.5S
魔法秀的效果减少30%,CD增加10S
虚无之球伤害下调10%,击中目标时僵直时间提高30%,CD改为6S
2010年07月04日 08点07分
14
level 6
魔道
暗影斗篷失明几率降低50%,失明时间减少30%
熔岩地带攻击间隔增加0.5S,增加微弱的僵直效果
酸雨大成功时落下闪电的间隔降低50%,闪电范围降低20%,闪电伤害减少50%
强化魔法型弹最多进行3段攻击,大成功时感电几率上升10
力法
各技能增加Y轴X轴范围,圆舞棍增加攻击力,增幅15%-36%左右
各种球的基本攻击力增加15%左右,各种BUFF持续时间增加10秒
连击数出现中球从20改为15,大球从50改为30
碎霸增加25%攻击力
炫纹强压增加14%攻击力
流星闪影击攻击时间减少0.5秒
X时增加70%攻击力
最后一下增加20%攻击力
黄龙各阶段分别增加14% 38% 50%攻击力
觉醒固定在40秒,CD增加20秒
召唤改版
召唤兽可以攻击浮空和倒地的敌人,死亡之塔里,召唤所需的MP以及召唤兽的存在时间减少。所有的召唤物的等级都+1(不是技能等级+1,而且召唤出来的宝宝比现版本的高1级)
新技能:召唤兽净化,驱散召唤物的不良状态时,自身回蓝,且一定时间增加施法速度的主动技能。
机甲GBL:眩晕等级上升1
火龙:攻击效果比以前更好
桑德尔:直刺攻击时不返回以得到修正 攻击时发生僵直的BUG得到修正 在时队伍防御力上升 自身状态抗性BUFF不发生重复 守护光环影响范围的正常显示得到修正
魔力印记:射程距离 攻击范围 飞行速度增加。魔力印记使用时,当诱饵击中时变为最大化精灵优先行动路易斯大姐:冰针的冰冻效果消除 冰柱的攻击力以及冰冻效果发生变化
精灵王:释放闪电静止不动的BUG已被修复,精灵王闪电攻击范围增加,精灵数量增多变强的效果已得到修复 自身血量下下降到最小程度 吃下级精灵后增强的效果以得到修复
觉醒:召唤出后固定时间为40秒 修正了召唤兽跟随技能对卡西亚斯无效的BUG
2010年07月04日 08点07分
19