一步法让移动漩涡更实用
战锤全面战争吧
全部回复
仅看楼主
level 11
东风打击
楼主
效果图
镇楼
2022年12月03日 00点12分
1
level 11
东风打击
楼主
RPFM打开battle_vortexs_tables这个文件,选中change max angle(最大偏转角度)这一列,把其中数值为170的,改成30或15。
楼主在镇楼图中,把超载法术的最大偏转角度减少成15°,不超载是30°,效果已经很好了
2022年12月03日 00点12分
2
贴吧用户_05XGK25
我好奇改成360 他会不会就在原地转
2022年12月03日 00点12分
东风打击
@贴吧用户_05XGK25
不会,这个只是修改单次旋转,可能旋转的角度。要达成这个效果还得修改旋转次数才行
2022年12月03日 01点12分
索普威尔斯
@贴吧用户_05XGK25
哈哈哈
2022年12月15日 04点12分
level 13
人人都有饭吃
2022年12月03日 01点12分
3
level 14
Mythosº
请教下,漩涡法术可以选择初始方向到底是不是谣言
2022年12月03日 02点12分
5
锈色湖光
锤二的时候真的可以。但是到了三真的不行
2022年12月03日 02点12分
某鶸
并不是
漩涡是有方向的,也是放的时候拖一下角度,如果你把漩涡的变换角度和频率调低,甚至可以当魔法之风来用,推测是漩涡出现时会自带一次偏移判定(一般是170°?)所以看上去好像是乱飞
2022年12月03日 03点12分
东风打击
@锈色湖光
但是就像镇楼图所演示的一样,移动漩涡的初始移动逻辑,还是会按照远离施法者的方向移动,所以在锤三,可把漩涡的移动角度变小但是增大偏转次数,来接近锤2的移动漩涡
2022年12月03日 03点12分
Mythosº
@某鶸
放的时候拖的角度会如何影响漩涡开始时的移动角度?
2022年12月03日 03点12分
level 1
某鶸
你这个一步法
开pfm修改一哈不是想咋实用咋实用
另外移动漩涡类确实可以修改初始方向,具体操作是放的时候按住左键拖向一个方向,和吹息类魔法之风是一样的,只不过锤子2比较有用,锤子3基本无用(推测是锤3漩涡出现时会先进行一次转向方向)
你这角度都给调小了。直接当魔法之风类用就行了,还在这直线放呢
2022年12月03日 03点12分
6
level 9
闪光的压指师
那是不是也能直接改成固定漩涡
2022年12月03日 07点12分
7
如梦江南🌿
当然可以
2022年12月15日 09点12分
level 7
rizhaozhiyu
直接把漩涡的移动速度降到0 它爱咋偏就咋偏
2022年12月03日 10点12分
8
level 8
贴吧用户_Q4X6G59820
说实在的就该是这样,你看看小说里苦修多年的禁咒法师开一个禁咒,放完就不能控制了吧,这河里吗?我不说细致入微,至少引导个大概方向还不行,太辣了
2022年12月03日 10点12分
9
level 11
青年数学家
把漩涡移动速度改为0.几,这样它可以在原地鬼畜,比固定漩涡还厉害
2022年12月03日 10点12分
10
level 9
索普威尔斯
彗星不香吗
一砸一片倒
2022年12月15日 04点12分
11
1