以昨天夜里的主角为例,
带球相关:敏捷:盘带时候做变向这种动作的快慢灵活度,急停转身,德荣转身。平衡:一般是拿球时候受到冲撞后动作姿态保持,也要参考力量,卢员外煲汤时候被人顶即使平衡低但是力量可以带弥补。反应:二点球,快速来球的反应,门前机会把握,昨晚你懂的。控球ball control:第一下处理球的好坏,球员练习各种停球衔接处理。盘带dribbling:盘带时候球和人的结合度,球员练习s过桩。镇定:球员单对单,关键球处理的成功率,模拟的是球员关键时刻的心理,参考武磊单刀。《注意:不同模型有不同的盘带手感,有的时候比较好的模型参考价值好于量化指标》
射门相关:定位position: ai进攻跑位,出现在对面ai防不住的位置。
传球相关:视野:看拿传哪,要配合好的长传值。curving旋转:会影响球员搓射r1射门时候“兜”的弧度。
防守相关:截球inception:拦截对面出球路线,直塞球,block对面传球。defend awareness:对应进攻属性的position,防守意识和选位,比如马队那种大家都说他总出现在关键位置,感觉这个就是以前游戏里的marking。两个tackle,站抢和铲抢。
身体相关:agressive侵略性,这就是男人之间的哲学♂♂问题了,这个越高,脑补去吧。
心态相关:就是进攻防守ai投入的力度,如果不设置球员回防这种,球员ai就会按心态执行ai。但我觉得不是都要高心态才好,比如前腰个人喜欢双中,因为会“等”一下进攻,在中场寻求拿球的一下,如果高的话,第一时间会冲到禁区附近。
基本个人纯手打,和自己游玩理解。欢迎讨论和指正不足。


