求解,每张卡各个数据是有什么作用。
fifa23吧
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仅看楼主
level 10
sxzyzxy 楼主
有些数据一目了然,比如加速,短传什么的。有些就不太清楚指什么,比如积极性什么的(跟心态有什么联系或者差别么)。还有一些特性比如天赋,这是会怎么样。还有模型的种类。有没有一个量化他们价值的说明啊。官方有类似的说明文档吗,想看。
2022年12月02日 07点12分 1
level 10
sxzyzxy 楼主
不清不楚玩的不开心啊
2022年12月02日 07点12分 2
level 10
蹲一下,玩了两代确实不太懂
2022年12月02日 07点12分 3
level 10
sxzyzxy 楼主
有没有
懂哥
啊,求解
2022年12月02日 07点12分 4
level 8
以昨天夜里的主角为例,
带球相关:敏捷:盘带时候做变向这种动作的快慢灵活度,急停转身,德荣转身。平衡:一般是拿球时候受到冲撞后动作姿态保持,也要参考力量,卢员外煲汤时候被人顶即使平衡低但是力量可以带弥补。反应:二点球,快速来球的反应,门前机会把握,昨晚你懂的。控球ball control:第一下处理球的好坏,球员练习各种停球衔接处理。盘带dribbling:盘带时候球和人的结合度,球员练习s过桩。镇定:球员单对单,关键球处理的成功率,模拟的是球员关键时刻的心理,参考武磊单刀。《注意:不同模型有不同的盘带手感,有的时候比较好的模型参考价值好于量化指标》
射门相关:定位position: ai进攻跑位,出现在对面ai防不住的位置。
传球相关:视野:看拿传哪,要配合好的长传值。curving旋转:会影响球员搓射r1射门时候“兜”的弧度。
防守相关:截球inception:拦截对面出球路线,直塞球,block对面传球。defend awareness:对应进攻属性的position,防守意识和选位,比如马队那种大家都说他总出现在关键位置,感觉这个就是以前游戏里的marking。两个tackle,站抢和铲抢。
身体相关:agressive侵略性,这就是男人之间的哲学♂♂问题了,这个越高,脑补去吧。
心态相关:就是进攻防守ai投入的力度,如果不设置球员回防这种,球员ai就会按心态执行ai。但我觉得不是都要高心态才好,比如前腰个人喜欢双中,因为会“等”一下进攻,在中场寻求拿球的一下,如果高的话,第一时间会冲到禁区附近。
基本个人纯手打,和自己游玩理解。欢迎讨论和指正不足。
2022年12月02日 08点12分 5
level 11
翻译错误 aggression应该是侵略性 管二分之一球拼抢那些 特性除了外脚背 搓射 天赋强力头球 其他都是人机才有用
2022年12月02日 08点12分 6
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