level 13
零之麻理亚🔥✨
楼主
主线和开放世界没关系,可探索区域不如后崩来的有趣。
跳跃功能硬塞进去的,迭代三次手感依然灾难。
因为后崩2小据点好评,UI界面统一变成可操作性更强的小据点,结果实际涉及的主要玩法和旧开放世界重复度颇高,也不能慢步/小跑切换、还不能坐椅子,环境交互仅限于按交互按钮,更被优化表现拖累,彻底拉胯。
至今BOSS战演出的巅峰依然是天台芽衣、识律、千律三选一。而鸭子这羽化剧情衔接用的羽兔BOSS战演出还不如间章的凯文VS圣痕意志。
有一说一,虽然○大概引流了许多玩家,但是做不到隔壁○那种规模的更新就别硬来了,都第三回了,降低质量去搞什么开放世界结果砸了游戏体验不是本末倒置?有空给屎山修路,不如更新后崩。
再说,ch铁了心开放世界就不能在后崩的基础上做?当初也不是没人卡bug把后崩角色拉进本体玩,本体进后崩这种向下兼容的操作也是可行的吧![[吐舌]](/static/emoticons/u5410u820c.png)

2022年12月02日 00点12分
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跳跃功能硬塞进去的,迭代三次手感依然灾难。
因为后崩2小据点好评,UI界面统一变成可操作性更强的小据点,结果实际涉及的主要玩法和旧开放世界重复度颇高,也不能慢步/小跑切换、还不能坐椅子,环境交互仅限于按交互按钮,更被优化表现拖累,彻底拉胯。
至今BOSS战演出的巅峰依然是天台芽衣、识律、千律三选一。而鸭子这羽化剧情衔接用的羽兔BOSS战演出还不如间章的凯文VS圣痕意志。
有一说一,虽然○大概引流了许多玩家,但是做不到隔壁○那种规模的更新就别硬来了,都第三回了,降低质量去搞什么开放世界结果砸了游戏体验不是本末倒置?有空给屎山修路,不如更新后崩。
再说,ch铁了心开放世界就不能在后崩的基础上做?当初也不是没人卡bug把后崩角色拉进本体玩,本体进后崩这种向下兼容的操作也是可行的吧

