level 6
平和之人
楼主
北方雄狮dlc的挪威任务有个格陵兰殖民地,如果已经殖民格陵兰,会加发展度;如果还没殖民格陵兰,在格陵兰岛上有3队步兵的话,会触发寻找过去殖民者的事件。
有90%几率什么都找不到,把格陵兰变成殖民地各400人口;10%几率找到过去的殖民者,直接获得格陵兰两地核心,产物变象牙,发展都增加得比已殖民多。
重点来了,翻事件代码的时候发现P社用# 注释掉了一个1%权重的可能,其他效果均与前述10%相同,只是格陵兰的两块地会变诺斯信仰,之后就可以通过传教叛军来改教了。除了此前发现的绝罚或者申述限制法令的出诺斯信仰之外,这是另外一个可能转诺斯的方法。但是P社写出来了事件却把它# 掉了。
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2022年12月01日 20点12分
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有90%几率什么都找不到,把格陵兰变成殖民地各400人口;10%几率找到过去的殖民者,直接获得格陵兰两地核心,产物变象牙,发展都增加得比已殖民多。
重点来了,翻事件代码的时候发现P社用# 注释掉了一个1%权重的可能,其他效果均与前述10%相同,只是格陵兰的两块地会变诺斯信仰,之后就可以通过传教叛军来改教了。除了此前发现的绝罚或者申述限制法令的出诺斯信仰之外,这是另外一个可能转诺斯的方法。但是P社写出来了事件却把它# 掉了。
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