吧务
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火鸡季好啊各位,安迪来给你们送月报了,你们的感恩节过的如何?吃了火鸡吗?火鸡吃腻了吗?
回归正题:
还是先来点闲话吧。很抱歉一整个月都没有为大家提供什么关于ac的消息,我的家人出了名的会来事,我不得不一连几周去给他们擦屁股,但我也不得不承认我对游戏没以前那么上心了…因为我一直没什么灵感。
2022年11月30日 11点11分
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吧务
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虽然这个公告上个月我已经发过一遍了,但防止你们有人没看到,我再发一遍:
“我将在2023年1月休息一个月,不会停止红P计费。所以,如果你不打算无条件赞助我(被白嫖月费),请注意取消订阅。我已经警告过你了。我打算一月份去找Rex面基。我们很少有机会聚在一起,所以请让我好好享受吧。”
废话不多说,进入报告环节!
2022年11月30日 11点11分
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吧务
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版本更新: 0.9.50p以及0.9.50i
对于红P用户,这次你们获得的更新内容不是某个角色半天的路线也不是某个角色一天的路线,而是整整两个角色的Day9。请尽情享受G9和A9。我们在两条路线上都计划了R18场景,但由于我们目前没有资源(cg),所以只有文字内容。
而对于公共版用户,我们为你们更新了ME1!不管你喜不喜欢,你只能看Mark,你也没得选。
2022年11月30日 11点11分
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吧务
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Anders路线以及Gil路线剧情调整
就像上月调整Mark路线一样,不过没有Mark路线那么复杂。为了让阅读体验更加流畅我已经更新了G1-G6,添加了章节名称,增加了对话窗口,以及某些角色的表情动画。至于Anders线,主要是添加了缺失的变量(BG,表情)和Bug修复。
2022年11月30日 12点11分
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吧务
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增加了两种字体:
这些字体用于对话框以及部分场景。当Gil和你对话时,你偶尔会发现字体的变化
2022年11月30日 12点11分
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吧务
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.新文本标签:
它被创造者称为动态文本标签,在部分场景中添加动态的文本使得剧情更加生动。感谢Daniel Westfall (Twitter上的sodara9)提供脚本文件!
2022年11月30日 12点11分
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吧务
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更新游戏开始动画(警告页面、渐变动画):
游戏启动画面结束后会直接消失,而不是逐渐消失,这困扰了我很久,这次更新我把它改成了渐变动画形式。此外,游戏里经常会出现花屏,动画闪烁的现象(德华就喜欢搞鬼),这次更新我把这种情况加入了警告页面之中。
2022年11月30日 12点11分
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吧务
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游戏授权许可界面更新
现在这个授权界面的种类和数量都还不完整,可容纳的授权项目也很少。但我们会随着游戏的开发继续更新这个功能的
2022年11月30日 12点11分
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