如果用
ed原版。(伪不伪装成鲁大师或安兔兔,对很多手机来说和原版是没有什么两样的,如步步高u1。对于少数手机来说,如高通888,除了帧数相对原版大增外,也意味着发热大增。)
渲染方式用llvmpipe。(拉gpu即用t+z来玩,除了帧数大幅增加外,也意味着负苛加重。)
不严重发热的话,就还有救。反之,没救了。
其它:
t+z的mesa版本尽量不要用mesa2200。(不是我手机不能用t+z,我就会对它一无所知。t+z与俺手机能用的vtest_zink_DLC01在这个问题上有同样的症状,原因也基本一致。在我刚接触vtest_zink_DLC01时,mesa2200阶段的zink处于不稳定状态。2200版本的这个渲染方式,在玩轩5的过程中,曾经使我的手机,发生过几次高温预警,系统弹窗要求强制关闭任何应用,等待手机降温。而用mesa2120,2210,同样玩轩5,却没发生高温预警。也就是说,mesa2200阶段的t+z或vtest_zink_DLC01都存在发热问题。)
不要用模拟器玩扛不动的游戏。
不要用不合适的渲染方式玩游戏,如用t+z玩太阁五,暗黑2。
高通888,比其它手机明显更易碰到发热问题,有一定的硬件缺陷,是发热主因。硬件因素是无救的,只可尽量降低软件方面的发热因素,除上述所提因素外,关联cpu时,只指定一两个核,不选中超大核,也是能降低下负荷的,帧数也会随之下降,但gal一类,一般都不用多高的帧数的,若选中4到7,那可就是八核全开,全速运行了额。
额外提醒:必须尽可能降低软件方面因素带来的影响,软件因素全降到最低,还严重发热的就不能玩了,cpu一百度就烧,也就是主板坏了。