【英三建议】保持初心,尝试创新与突破!
英雄三国吧
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level 16
雅榭蕾雅 楼主
大家好呀,草履虫给诸位英三吧友们请安了~
我很喜欢三国,对这段可歌可泣的历史比较敢兴趣,看到英三就喜欢上了,也算是比较早期的一批玩家啦,虽然技术菜打不上段位,但是我会偷瓜啊,沉迷其中无法自拔[太开心]
各种活动尽量参与,通过不懈的努力,也算是整出了好看的坐骑、美观的皮肤、呆萌的金色宝宝,天天混迹于逐鹿,放个皮肤图证明真实性。
然而个人战斗力比较低,只会打打酱油,自身无法独当一面的情况下,排位止步于中郎将不得寸进了。
好在被揍多了也有些心得,也算在贴吧里留下了一些内容,给当时同样萌新的大家一些启发,避免撞墙,整整9年后的今天,还能翻出来回味下,附个当时的链接哈,现在也许还能借鉴一部分吧。
蔡文姬攻略
https://tieba.baidu.com/p/2742017626
逐鹿各英雄玩法
https://tieba.baidu.com/p/2715677372
这次看到有活动,还有各种丰厚奖励,顿时觉得必须支持一波,我就先尝试着说些建议,未必合理,仅供参考哈~
2022年11月27日 14点11分 1
level 16
好久不见啦
2022年11月27日 14点11分 2
嘉哥好呀,好久不见[太开心]
2022年11月27日 15点11分
[哈哈]嘉哥好久不见
2022年11月29日 02点11分
以前的嘉哥是个帅气青年,现在估计也是个油腻大叔了[哈哈]
2022年11月29日 09点11分
level 14
[滑稽][滑稽][滑稽]
2022年11月27日 15点11分 3
[乖]
2022年11月27日 15点11分
level 16
雅榭蕾雅 楼主
1、希望逐鹿中原10V10复出
如今学习、工作的压力越来越强,玩游戏以解压居多。
5V5很经典,但是压力也很大,尤其是战败的一方,要享受双重压力,因此技术相对比较差的同学,很容易在输了几局后被迫休息。
而10V10是非常欢乐的模式,尤其那个转圈圈看运气出装备,不论是创意还是不回城就能拿装备,都是很有特色的,而且10个人打架,部分技术较差的同学频繁回城或被打回去,也不至于线上空虚,至少还有回旋余地;对于技术高超的同学来说,那肯定是大杀特杀,优势也不会变成劣势,只是打赢需要更多的时间罢了,这个模式对双方玩家来说,压力都不大。
更有趣的是,这个模式里的英雄,装备可以乱出,打野也可以随意出装、辅助也能输出装,如果在55里敢这么玩,大概率会崩,除非技术差异很大才有可能赢。
而且10V10的模式,其他游戏并不是都存在,具备这么多人一起玩的游戏比较少,是比较有特点的玩法。
虽然以目前的情况来说,肯定是在55比较丝滑后才会考虑1010,但是我挺希望能早点出来的,每晚下班后晚上几局放松一下。
2022年11月27日 15点11分 4
这图还是老版本的 ad一水的黄叉哈哈哈
2022年12月01日 07点12分
level 16
雅榭蕾雅 楼主
2、三国大战 比较难,建议适当优化作为活动或赛事
三方战斗有着无限的战术,是弱弱联合,还是鹬蚌相争渔翁得利,总之很难有一方能够呈碾压之势,战术多变,不到最后时刻并不容易猜到最终结局,感觉比世界杯难猜多了。
我以前没玩过相似的三国混战游戏,第一次玩就是在英三接触到的“三国大战”,虽然胜率看上去还行,但我感觉比55的压力还大,对于我所接触到的战斗,完全不是靠技术打赢的,而是靠战术打赢的,明显感觉到亚历山大,赢的一方都很累,所以我估计自己打了不超过20局。
如上所言,这个模式很不错,但目前大家玩游戏,大多是用于减压而不是增压,所以这个模式建议优化一下,作为活动或赛事放出,既保持了玩法特色,也不用天天面对,而想去面对时则都是有明显目标,虽然有压力但不会优先考虑。
优先级而言,倒是不用太急,先55、后1010,未来是否放三国大战可以再考虑。
2022年11月27日 15点11分 5
level 13
最重要的是先优化支持新的系统吧,win11卡的一笔没法玩
2022年11月27日 15点11分 6
优化方面是必须的
2022年11月27日 15点11分
level 16
雅榭蕾雅 楼主
3、建议 历史名将齐上阵
三国名将很多,但也不多...
如果整一个三国内不出名的将领出来,甚至会被怀疑,那种被三流将领打败的将,摆出来和关羽曹操对线想想就离谱,技能也未必好设计,毕竟人家都没啥战纪。
历史上的名将很多,如果让关公战秦琼有个结论岂不美哉,这可是解决了一个前年难题。
然后貂蝉和花木兰也能比拼一下,到底是美人厉害,还是女将厉害,两位都难以证实存在,但基本可以肯定都存在原型,倾国倾城的妹子 和 勇猛拼杀的妹子都是无需怀疑的。
这下不止可以吸引三国粉,历朝历代的粉丝都能吸引到。
不过,这个建议未必合理,毕竟我们是英雄三国,并不是大乱斗,仅供参考哈,觉得不合适的话可以PASS。
2022年11月27日 15点11分 8
这个可以等以后游戏发展好了,出一个大乱斗模式地图(像加强,逐鹿),可以选五个同样的英雄,可以有其他历史人物[滑稽]
2022年11月28日 08点11分
@酒映残月😳 这想法也不错哈
2022年11月28日 09点11分
5个局限了哈,万一对面也是一样的英雄撞衫了呢,10个一模一样的哈哈[吐舌]
2022年11月29日 09点11分
不多吗? 之前有无双典韦,后期还可以出无双吕布,无双潘凤,无双五虎将,五子良将,神诸葛等等,哈哈
2022年11月29日 18点11分
level 16
雅榭蕾雅 楼主
4、建议 玩家创作武将
如果允许的话,不说开创先河,起码是名列前茅。
在原创的前提下,创作自己喜欢的武将、设计技能搭配,再由官方把握英雄数值、技能强度的平衡,这样就能出现玩家所喜欢的无数个新英雄。
既减轻了项目组对后续英雄设计的难度,也增加了玩家的粘性,不论是对战、抑或是讨论,相对会更活跃。
实在不合适的话,退而求次之,起码原创的英雄和技能,也能复用于“三国”后续英雄里,玩家自选一个暂未开发的三国英雄,把特色、技能附上去,同样可用并且并不违背英三的严谨性。
2022年11月27日 15点11分 9
也可以让玩家自发的去了解一些中国古代的历史,很多历史人物,文杰、武将、名人、或者古典神话山海经里的,结合背景文化,既能了解一些历史,又能扩宽游戏背景[滑稽]
2022年11月29日 09点11分
偏史实的这一步先走出后,再考虑神话里的是否合适哈
2022年11月30日 02点11分
level 16
雅榭蕾雅 楼主
5、操作方面的优化
无论什么模式、什么玩法、什么英雄
丝滑的操作是必须的,只要操作流畅,10个英雄也能玩,而100个英雄是可玩性提高了。
目前的操作反应比较慢,部分UI影响鼠标点击,当然这些在测试期间也是正常的,希望官方能够再接再厉,优先提升玩家体验方面的感受[哈哈]
2022年11月27日 15点11分 10
level 6
尽快出逐鹿立马回归,太想玩10V10了自从英三关服后基本就没碰过端游了![怒]
2022年11月27日 16点11分 11
我最喜欢玩逐鹿1010了
2022年11月28日 09点11分
level 9
帮顶
2022年11月27日 20点11分 12
感谢
2022年11月28日 09点11分
level 10
同早期玩家,那时候还买的英三海报
2022年11月27日 20点11分 13
那时候天天打英三
2022年11月28日 09点11分
level 9
还会不会出副本啊[乖]
2022年11月28日 17点11分 14
必出啊,我之前天天PVE和10V10,偶尔打打加强[哈哈]
2022年12月01日 07点12分
level 1
2022年12月01日 11点12分 15
level 13
一直坐等10 10[小乖]
2022年12月06日 03点12分 16
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