入坑or不入坑,请君听我一言
激战2吧
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level 10
egg疼君 楼主
各位愿意点开这篇文章,想必都是有意向的观望者,或方才入门的萌新玩家,在此我谨以一名老玩家身份表示欢迎。
但欢迎归欢迎,入坑游戏就是个玩家与游戏相互筛选的过程,各位最终的去留还是一个未知数。
请花费几分钟阅读以下内容,这将帮助你更快了解自己是否适合这款作品(仅涉及pve)。
①核心主题 ②初入与探索 ③成就驱动
2022年11月27日 11点11分 1
level 10
egg疼君 楼主
2022年11月27日 11点11分 6
level 10
egg疼君 楼主
初入与探索
想必上古卷轴大家都有所听闻,那是一款相当有人气的开放世界单机沙盒游戏。
他的龙裔主线不长,相比满眼的支线任务,庞大地图更是九牛一毛——探索发现与人物养成即是乐趣所在。
gw2的泰瑞亚地区体验与前者类似,模式类同单机沙盒。
游戏内主线极度弱化,相当部分玩家会感到缺乏引导。此时你需要带入角色,作为一名新兵蛋子,跑图探索的同时熟悉历史,丰满世界观,感受人物成长,一步步成为著名的泰瑞亚指挥官,你不是瞻仰伟绩的无关路人,你是历史的创造者。
满足求知欲本就是一种人的本能,跑图的乐趣在于静下心,体会探索世界的快乐。
重要的是过程,而不是结果。
如果总是抱着为了升级而跑图的心态,恐怕很快就会在体会到gw2的奥秘前便删号退游。
对开放沙盒探索不感冒的玩家不推荐入坑。
tip
地图动态任务链与奖励:
地图动态触发关系到任务点附近玩家数量与活跃度,任务难度随范围内玩家数正相关调整。
动态种类很多,守卫/狩猎/护送/收集/益智问答等,其中少有无的放矢的充数动态,一路做到最后多少都会有小惊喜。
例如动态npc完成动态后限时开启的特殊商店,能开传送门的步枪,赋予隐身效果的道具,召唤一个猎人宝宝的种子,各种收藏物品。
或是一些隐秘地下城的开门前置任务,多见于小型地下城或地图突破。
如果你问为什么我都没看到过?
那我要反问一句,你有没有好好地跟随npc动态事件,听完他的每一句话?
就比如炎心高地右上角那焚心寺,大型地图突破动态,一路打过去占领寺院后打开前往罗汉圣泉的传送门,打下寺院后人npc感谢还没说完,你啪叽噗的骑上飞龙拍拍屁股走了,过了半分钟圣泉传送门出现,后续任务链开启。
罗汉圣泉的密室逃脱小地下城,以及地城boss可能爆出的价值几百金的橙装全都和你擦肩而过。
这是为了做任务而做任务,玩了个寂寞。
2022年11月27日 11点11分 7
level 10
egg疼君 楼主
成就与驱动
在gw2多条主线中,成就的比重也相当大。
从成就中随便拎出一条都能作为常规游戏中的任务目标,相当部分好看的装备外观只能通过成就获得,所以将成就作为游戏驱动核心之一完全没冇问题。
而成就任务链多数需要一定地图探索度与资源累计,若玩家已掌握享受探索的乐趣,那完成(大多数)成就的过程可谓轻松愉快。
每天下班/下课后做一点,弹性任务,放松自己又没门槛逼氪,极度契合佛系养老玩家。
长草期到来,感到迷惘时就看看成就表,问问自己外观齐了吗?传奇做了几件?专精点差多少?能单挑几个传奇?称号够酷炫吗?幻化像不像一条土狗?五大种族36个职业都体验了嘛?
想肝当然也可以放开了肝,海量成就列表拉出来能肝到直接入土,肝累了a几个月再回来也不用追版本,照样上手就玩。
自己掌握主权,不要让游戏数值与版本鞭策着你前进。
毕竟游戏只为找乐子,生活才应该放在首位。
如果了解以上三点后觉得gw2值得一试,那就祝各位游戏愉快!
2022年11月27日 11点11分 8
level 8
快更[怒][怒][怒]
2022年11月27日 11点11分 9
level 8
好帖
2022年11月27日 12点11分 10
level 9
这游戏没有任何事情是必须完成的 你认为的必做在一部分人眼里根本碰都不碰的 游戏里有大把不打PVP 不进副本的之类的 一样玩
2022年11月27日 13点11分 11
正确的[真棒]玩游戏,同时不要被游戏绑架生活。
2022年11月27日 13点11分
level 9
对的,我理解的就是这游戏全靠自律,你如果能克制自己,可以每天完成一个小目标,玩个一小时也不影响生活,如果克制不住这也想要那也想要,就会很肝
2022年11月27日 15点11分 12
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