level 14

这里的StoryNPC_Character、CasualNPC、NormalNPC、HardcoreNPC分别对应剧情模式、探索模式、经典模式、策略模式下NPC获得的加成,通过修改这些加成就可以改变npc的血量以及护甲了,把鼠标移动到上方相应的条目上可以看到具体的解释,比如说M列的ArmorBoost是对物理护甲的调整-50就是物理护甲减少50%,50就是物理护甲增加50%,S列的Vitality是血量的百分比,100就是原本的血量,50就是血量变为50%,300就是血量变为300%