通关攻略 2楼开始剧透
pentiment吧
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level 1
影与静 楼主
pentiment 是剧情揭秘类游戏,为什么是揭秘不是解密看攻略部分,我已经通关了,这游戏只能说虎头蛇尾,前期看似很丰富,但多数时间只是为了了解小镇居民的故事,使玩家做选择的时候更难受为主,
游戏发生在马丁路德发布95条后的1518年。男主是个艺术系的海龟留学生,因为没钱回家留在了一个拥有罗马文化遗迹的小镇并在当地修道院参与书本的插图绘画挣回家的路费。
小镇有着明显的阶级区分
农民3户(男主的借宿的房屋一家图上左下角) 地图下部
个体工商4户(分面包师一家 木工一家 印刷师一家 石匠一家)。位于小镇中部
医生 发明家和市议会 共处一个区域。位于小镇中上部
还有磨坊主人一家。最上部
游戏分男女双主角 男主打前期 女主后期收尾。游戏按期发生剧情,推动故事发展。男主游戏的推进靠剧情和饭局推动每天时间有早班-午饭-午班-晚饭,其中两顿饭只能吃饭不能触发居民剧情,但男主可以流窜在各户各家聊天听取流言更了解居民的性格生活。女主的流程有很大不同稍后说。
2022年11月27日 06点11分 1
level 6
请问下楼主成功救了Caspar了吗?第二幕最后劝他离开的检定我没通过,听社区的人说过了那个检定他就不会挂,不过还是有些好奇这种情况下男主是如何从火灾中生还的(没Caspar回来救他的话)
2022年11月27日 06点11分 2
你要听吗?第三章后期 圣诞前会有线索
2022年11月27日 07点11分
哦刚看见后面 不会鉴定成功 结局也是一样
2022年11月27日 07点11分
level 1
影与静 楼主
act1 注:(无论任何时间段男主能到处溜达和NPC大嘴巴,只是无法推动剧情,游戏中期就餐时间男主能疯狂蹭饭)
1D早班:男主在修道院工作,先后遇到房东大儿子(选择特长1)本地领主,领主非常欣赏有文化的主角(选择男主的大学主修和辅修和特长2)并一同前往修道院。在修道院的插画室 剧情快速介绍了3位修士同事(好老头Piero、坏老头Aedoc、AssHo..Guy )。早班在欢乐中度过,剧情触发给修女illuminata寻找3本书的任务,最后一本书介绍了玩家和NPC之间的好感系统,只要好感对话够多玩家就能说服NPC(这段剧情中如果男主大学主修宗教 就能触发宗教背景对话 增加和修女的好感 第三本书时能说服修女)。
午饭:和铁匠和木匠聊天 顺便说服马丁
午班:早上和男主见面的领主来观摩工作了,领主要求把好老头的工作给男主并且要求男主和他共进晚餐。
晚饭:领主刚上桌子就谈和本笃会无关的马丁路德的95条,院长光火掀桌,男主饿着肚子回家睡觉。
2D早班:男主照常上班 刚到部门屁股还没坐热,就发生了一起谋杀,被害人就是男主刚结识的领主大人。院长当即决定犯罪嫌疑人和安置领主后赶走不是一个部分的男主。男主只能翘班一天后再上班了。
午饭:剧情安排午饭和本地的版画师傅cluas一家吃。
午班:因为院长私自定下了领主的发现人好老头 男主的好老师piero为嫌疑人,男主决定和修道院的医生Florian一起检查领主,随后发现领主身上的便条和查明领主为什么没了。
晚饭:忘记在谁家蹭饭了(地图上会标记可蹭饭NPC)
3D早班:玩家的自由行动解锁,可自己决定要调查的事情和蹭谁家的饭。蹭饭是会解锁线索的
我给其他朋友指出一条明路 领主事件可备选嫌疑共四位
1.修女Matilda(男主通过调查修道院地下室 夜闯图书馆看书得知)
2.修士Ferenc 1D会触发剧情 调查书籍 修士家的圆盘 和图书馆书本 解锁圆盘得到名字 最后挖x
3.石匠Luckly 3D自由行动 花费半天剧情行动力剧情后,和石匠一家吃饭,先通过询问本人森林石碑原委遭拒绝后,再次嘴炮要求蹭饭,饭时聊天第一句选择2触发石匠妻子好感,两次好感触发后。饭后不要离开房间再次和石匠妻子Agens再次对话 嘴炮得知石匠一家遭遇。
4.widow 1D骂领主那位。玩家在3D早班可与之发生剧情,了解其一家遭遇。
4D早班:是最后的活动期限 吃完午饭剧情就是面见法官了。
午班:上面4位NPC是玩家选择的(通过剧情可以得知 以上4位 都是有犯罪动机并且拥有纸条),在和法官陈述时除了以上4位还可以提供本地侠盗马丁的名字(但他外逃了 不算),本游戏要求玩家选择被海人(选择一位即可 全选死谁那就是随机了)。选择后剧情并进入Act2
2022年11月27日 07点11分 3
忘记说了 本游戏不能手动存档,只有自动存档 ,而且只有6个7个槽,切换地图就会自动存档,操作失误 进出门也会。A1-A2流程弄错了 只能重开了 存档最多留一个当天早上起床的,覆盖顺序没看出来
2022年11月27日 08点11分
@影与静 所以凶手到底是谁啊
2023年07月07日 07点07分
level 1
影与静 楼主
Act2
本章做简单的介绍,Act1的7年后男主通过1D的访问各家和蹭饭了解到NPC们生活艰苦,当天晚上居民要庆祝当地传统节日,木匠兄弟发表12条演讲,惹怒了院长大人,院长大人想通过男主平息这场盛宴。和院长的晚饭过后,男主半夜惊醒并发生了石匠被海事件。
此次事件的目标人物一共3位,剧情1位
1.assho..Guy 要触发好兄弟的对话 只能通过托马斯神父的忏悔剧情修女M的线索和Guy盗窃修道会的资金解锁Guy坦白
2.饭店女老板Hanne 追查小黄花线索最后得知,到hanne家的饭店与其儿子和丈夫对话 嘴炮hanna成功后得知故事
3.农民Martin 被磨坊主林哈德告知,小黄花后可得知他****,但他bb对了,线索在Martin妻子Brigita 嘴炮后得知
一样有2天的时间,楼主我是没搞明白 除了Assho..Guy还能是谁,但还真不是他,硬要在三个假兄弟里,找个真兄弟出来真的难为我大男主安德里亚斯。到底是谁 要第三章才能揭晓。
男主在peter同意延期的第二天下午点名假兄,剧情后Act2结束
2022年11月27日 07点11分 4
level 1
影与静 楼主
Act3 女主的活动开始 A3之后 剧情开始收尾,以女主画壁画推进剧情,剧情以了解Tassing地区的历史为主。剧情第二天女主父亲被伤,女主相继找到父亲的纸条和自己的纸条。期间女主一心为壁画,完成了3副画作后。到达圣诞节当天,这天玩家的任务就是了解当地各个NPC对男主和Act2盛宴的看法,其中以石匠妻子Agens 最为上头。了解所有人看法后 完成最后画作,并进入最后剧情 跟随大安德里亚斯 解密Tassing故事。
2022年11月27日 08点11分 5
level 1
影与静 楼主
总结:你要不说这游戏是黑曜石做的 我会打8分,但这是js自己领头的小项目。短小是真的短小,精悍吗?剧情没有分支,结局应该也没有。只有相关NPC的评价会改变,男主就是要被迫做出选择 连让Piero奉献自己都做不到。Adeoc也是谜语人。游戏中几位被海人的被海原因真兄也说了。但从头来看真兄的犯罪动机可以理解,但实施过程连农民peter都不如,好歹是个读书人,那么烂的犯罪策划只有编剧才能让他不暴露
本游戏的外媒评分估计全给 蹭饭系统+美术+宗教背景了。
ACT2的调查真的是上头
Martin的故事没有办法通过自身,需要他妻子和在金手酒吧中请客喝酒,甚至其他线索。
酒店女老板hanna,也只需要证明她和林哈德有犯罪动机就行,
peter要求男主真的只有一个名字 just name
A1你可以说 教堂派来的法官不关心谁是罪犯
A2peter也是 他最后放火也只是出于发泄的目的 那个名字也是。要不是真assho..林哈德作死 磨坊也不会没了
A3女主老父差点没了 也不关心 一心工作?
黑曜石工作室 在加入微软后 一共5个项目了 的确这个项目是js自己的high作,但是虎头蛇尾真的好吗
2022年11月27日 08点11分 6
level 1
其实纸条是谁写的,在第二章开头就能猜个八九不离十了。
第一章看出来,纸条的字体类似教士的对话框用的字体。盲眼修女说放纸条的人身上有苔藓、乳香、硫磺、玫瑰(好像是)味道,能猜出可能是教堂香薰之类的味道。然后第一章还可以知道,写纸条的人知道很多人的黑历史。
这么一对比,也就神父能符合,因为全村人包括修士修女都找他忏悔。
再加上第二章开头不久,就允许看那个闭关的修女的全貌了,可以看见她身上有跟字条一样的粉紫色,这颜色游戏里找不到第二个的。
然而游戏就偏偏不让玩家去调查,好气。
2022年12月02日 10点12分 7
我是从那个修女屋子里有本书敲定的,她不认字怎么会有书
2025年04月19日 13点04分
这个其实第一章有提及一点就是男主被忏悔神父误导认为修女不识字。修女初登场时字体是哥特体,神父说了一句“许多女隐修者不识字,所以我会把它们(修女看到的幻象)写下来以供解读”,修女的字体就被改成农民的那种粗糙的手写体了。
2023年05月05日 05点05分
纸条线索一点用都没有,只是用来排出三章嫌疑人的,云玩家会觉得哦肯定是guy 或者修道院里有文化的人。然而,拿到纸条后 主角直接说句话就排出了。主角认识他们几个的笔记
2022年12月23日 05点12分
男主大概也出于某些原因不认为神父本身会写那么“有文化”的字体,毕竟对话中神父的字体也不是哥特体。所以男主也是先入为主影响了调查方向。
2023年05月05日 05点05分
level 2
知道纸条是谁写的之后,还是比较好奇第一幕男爵的凶手到底是谁。神父虽然很讨人厌,相关证据也出奇的多,但是根据和smoky吃饭时的对话,挖出来的杖头上可能是他自己执行仪式留下的血迹。而且在死者身上发现的纸条也和他无关。其他证据都不是决定性的。
石匠虽然就3条证据,也没有相关凶器,但是他的动机也很强烈,而且死者身上的纸条正好和他相关(虽然我没有想明白为什么这里有2张纸条,死者一张石匠又有一张)
此外第二幕有人发现了guy的纸条在哪儿吗?
2022年12月04日 15点12分 8
我纸条是集齐了的,guy的纸条需要你和他有足够的好感度[开心]这部作品发人深省,剧情深度也十分足够。是我今年玩过最让我震撼的作品,可惜语文太差,写不出内心的澎湃,遗憾。
2023年07月23日 06点07分
找到guy的账本找他对峙,他会坦白说明一切
2022年12月14日 17点12分
@像鱼的人 坦白了,但是始终没有看到他的纸条
2023年01月24日 12点01分
第一幕三个人都有杀人理由,就是个谜团了
2023年05月21日 09点05分
level 1
act1在Andrea第一天晚上回家时有看到水渠上有幽灵,楼主后面有玩到照应这情节的剧情吗[小乖]
2022年12月12日 05点12分 9
那是在水渠中奔跑的阿玛莉白袍修女
2025年04月19日 13点04分
这是固定的剧情 没发现有后续
2022年12月23日 04点12分
后续很多,各种暗示明示,甚至男主都亲自跑了一遭,跳了一次,动作都和幽灵一样。那晚我们看到的,可能就是之后马上遇到的阿玛莉修女
2023年07月23日 06点07分
level 1
女主继承他爹的愿望还有问题[滑稽]是不是非要照你的心思来,还得守孝三年才行啊
2022年12月14日 17点12分 10
@影与静 而且女主爹本人的意愿也是更希望女主把时间用在工作上。还有Clara也来帮忙照顾了。
2023年05月05日 06点05分
@影与静 从老爹受伤到死亡有很长一段时间,游戏也就选取了女主做历史调查的几个关键点。不能因为本作没有画任何厕所认为大家都不排便吧[滑稽]
2023年05月05日 06点05分
老爹一甩 到处探险 带孝女
2022年12月23日 04点12分
@ClemEverett 可能是遗漏,说不定后续会补上 作为关键角色情感叙事太少了
2023年05月14日 17点05分
level 4
这游戏作为推理游戏的确不及格。不过steam上的标签也没有推理、侦探之类的。推理迷肯定会失望。但是历史迷大概会很喜欢。
历史背景方面有趣的不仅是宗教。还有比如说传说的变迁(从“狂猎女神的狼使者带人找到泉水”到“阿瑞斯的狼使者带人找到泉水”或“阿瑞斯做掉色狼和仙女泉水震”到“女圣徒带基督徒军队找到泉水”),比如说经济的变化带来的社会变化(印刷业发达,导致修道院出版收入消失,盘剥农民,农民为了生存起义),比如那种和我国封建社会还真有许多相似之处的乡土文明。
2023年05月05日 06点05分 11
level 3
不知道楼主有没有看过奥逊威尔斯的公民凯恩,凶手是谁和玫瑰花蕾一样被风化在历史的风沙中。正如游戏里磨坊夫人所说的一样,真相并不重要,重要的是怎样去认为和背后的意义。整个游戏过程淋漓尽致地展现了js的历史观——一层朦胧下的可能性想象和深沉厚重的文化情绪堆垒,与大卫林奇的双峰一样散发着神秘迷人的光芒,这也是为什么我觉得在这个游戏的语境上过程会比结果更重要的原因。简单来说,游戏营造的氛围比凶案推理的演绎更有价值和魅力。
2023年05月30日 17点05分 12
level 1
这个作品最牛逼的就是,知道了幕后主使是谁,但是前两个案件的凶手的真相却重要又不重要,最后也没给你标准答案
2023年07月23日 17点07分 14
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