1000小时游戏小结!地推卡组推荐
喋血复仇吧
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level 7
奈良second 楼主
首先叠甲!游戏是个不错的游戏,但是游戏最大的敌人是服务器和掉包!各种意外很多时候都是服务器的原因。不过即使如此游戏在绝望难度下的容错依旧很高,这得多亏游戏卡组给玩家的带来了一定的高性能!所以只要合理的卡组配置,游戏的容错就会非常的高!也是我能顶着卡顿玩100小时的原因。
今天也是把我珍藏的地推卡组分享出来,让新老玩家都可以参考,为什么推地推卡组,自然是因为地推的团队感最好,4个人玩游戏,不是3个人看1个人玩游戏.像远古版本的刀斧、火神和现在的锤子就属于这类,个人不是很推荐长玩,偶尔尝尝鲜就行。
《喋血复仇》地推首先打资源!我这的理解分为,进攻资源、续航资源,经济资源等,即使你技术通神,绝望难度下的单通难度也是很难的,因为服务器和刷怪机制的原因,这游戏几乎不能做到无伤,除非像未调整的BUG卡组出现例如T5这种兼顾生存和输出。各种资源的卡组可以分别塞给4个人,也可以让一个人成为纯辅,这个选择看每个队伍的搭配!
下面分享队伍位置的自用卡组!
2022年11月25日 10点11分 1
level 7
奈良second 楼主
其次地推就是打位置。我也在这分享我的卡组
推进位:主要负责走在队伍最前面,负责推进地图进度,清理前进路线上的小僵尸和障碍!今晚几点睡觉,坐不坐牢很大程度上是推进位决定的。推进位置可以个人为主不带手感拉满or输出拉满。
推进位置的卡组推荐(卡组随意改动,以你的想法为准,不杠)
冲锋枪,第一套是精准冲锋枪
这套冲锋枪突出一个灵活,来回走动,边走边射,开路先锋,核心就是精准100%+地狱火+马拉松跑者。虽说是冲锋枪但是前期还是以手枪推进节省弹药,所以我配了弹药储藏减少要子弹的频率。冲锋枪的推进的缺点就是不能及时处理血厚的特感,如高个头一类。记得给队友报特感位置,让输出集火处理威胁。
第二套就是喷子三剑客。
喷子是最适合做推进位置的武器,得益于强大的性能,喷子可以处理90%的推进情况,而且喷子成型快,我推荐一开始就想好玩什么喷子,尽快成型武器。AA12卡组适合选卡丽生存能力很高,但是缺点是没有AA12和需要控制子弹。870好处在灵活,枪好获得,而且有镜配件可以装神枪手,后期上限不错。TEC14推荐选霍夫曼自带,有卡的可以开局选武器强化提升武器,或者手枪补一下副武器,M1911的手感确实不敢恭维。我的喷子多半都是精准卡组,因为精准的爆发够高,但是前排精准是需要熟练度的,如果玩不转可以自行调整。你说超级90?那是什么枪没在游戏见过。
最后推进位置推荐的是近战。这套卡组推荐用棍棒、砍刀、爪子何丽、跑男、黑莓都可以。近战被游戏针对的太惨了,虽然能玩但是现在需要一定理解和技术。首先就是无影手的服务器,现在的小怪只要警觉后,大概率是他先摸到你,前期还好,后期一爪子15血+溃烂BUFF近战就难受了,但好在近战没有枪声,所以杀怪不会一下惊扰一大片僵尸,推进要学会不警觉僵尸推或者卡好墙角用枪声吸引僵尸后清理再推。近战的回复能力前期能扛起队伍不吃资源前进,玩熟练对各种特感也有应对的处理方法。除了后期的骇人斩击者,其他特感都是能单独处理的。
2022年11月25日 10点11分 2
这套AA12的卡组我感觉……1.为啥要带弹药贮藏 2.80血的AA12真的不会躲的比后排还后吗 3.只有两张子弹卡真的不会子弹不够吗
2022年11月25日 15点11分
是tac不是tec[捂嘴笑]870不需要那么高的精准50绝对够用 另外满身枪弹这张卡对喷子来说不太好 不如加个银弹 还加射程 tac喷子90的精准度够了 太高反而不好打弱点 aa12不需要无限副武器弹药 除非你后期转比利时 不然副武器不缺子弹
2022年11月26日 07点11分
@誓天者 个人习惯,最后除了aa12喷子我都用精准了。我这个就是精准打法
2022年11月26日 12点11分
level 7
奈良second 楼主
其次是辅助位:辅助不辅助其实喋血里可以把辅助卡分担给几个人,绝望情况最需要的就是血量和经济,奶妈卡组核心就是医疗专业和众人所需,其他都是围绕如何获取这两种资源搭配。所以不用限制奶妈,队伍缺钱就多带钱卡,队伍缺物资就带拾荒,输出就补输出,第一章需要使用速度就补使用速度,其实辅助位置才是最好玩的!有趣的很。
这两套是我自用的医生,不要问为什么不带哪张,你想带哪张带哪张,辅助位是自由的,之所以叫医生是因为医疗专业和众人所需可以提供队伍最高级别的容错。队伍队伍全队40血那是很经常的,你要满时刻满状态是需要资源的,资源黑洞是没资格求奶的。自己不带资源卡天天找辅助要资源的需要掂量下你配不配吃资源。
倒地庸医推荐用丹或者老妈,遇事不决就躺,燃烧卡就烧团结一心,其次防御强化。记得通关前把倒地次数清0,就算BUG没触发也可通关经济和团结一心维持一定的倒地次数。
还有一套比较常用的辅助位置,就是这个通道的经济卡组,这个卡组有一定的输出和经济能力,隐秘通道的存在非常适合用在第一章和第二章,解除威胁,增长经济还能补输出,燃烧卡可以烧雇佣枪手不过要注意队伍里不要新人,不然满地警报通道的作用就很低了,而且需要有人照顾你使用通道。枪械随你,我这里是选择的切换冲锋枪。保证清小怪。
2022年11月25日 10点11分 3
隐秘通道不建议野排带,好玩是好玩,但是你不知道队友掩不掩护你,大多数情况就是沉迷拆鸟,队友不等你,然后被小丧尸偷了。明明能绕开的打多一波潮,甚至翻车。
2022年11月25日 15点11分
level 7
奈良second 楼主
最后是输出位置,这个位置一般选择长枪,例如狙击、步枪、轻机枪。
狙击我推荐手感适合的适合拉满输出,尽快解决特感BOSS也是变相的减少团队资源消耗。狙击我这里推荐2套
栓狙指定武器巴雷特,锯齿枪勉强,凤凰过度,证人的话我打速射。栓狙打弱点一定要准,打不准伤害少一半,向我这种打不准的就不怎么带弱点卡,极度专注只是为了打BOSS,BOSS弱点大这个打不准就不合适打狙了。栓狙的缺点就是不灵活适合在 124章。3章因为地图开阔也不错,但是最后3关都是跑步关,栓狙需要一定水平,不然体验很差。
速射狙击就是为了灵活所用的狙击,伤害用子弹灌,打不死就再来一梭子。移动灵活记得走位。枪械上,证人毕业,M1A马马虎虎。输出不差,这套卡组你就开镜走位,风骚的很。
步枪有一套突击步枪和一套轻机枪。步枪在喋血里是弟弟枪械,极限配装下打特感也不够快,而且子弹消耗快,配件需求高。打突击步枪和轻机枪我都是推荐多带一些团队卡,我选择带经济卡,经济卡补充各类资源,在一些关卡可以救命用。要记住打步枪的不会因为你多带一张输出卡崩盘,但是因为多一张钱卡而多买一个团队弹药。
以上就是个人在用的喋血卡组! 12月更新前暂时不会变动了,游戏也告一段落了,估计以后打僵尸时间也会减少。分享点东西留个纪念把。人看的我可以再分享我的整活卡组,人不多就完结撒花。
2022年11月25日 10点11分 4
狙击只带七张伤害卡真的没问题吗?
2022年11月25日 15点11分
@汤煜清 可以选择拉满,我说过卡组你随便改,我的卡组不是唯一。不过不用担心我伤害不够。
2022年11月25日 16点11分
高视角这张卡似乎存在描述错误,写的是提高开镜速度,实际上是提升开镜后移动速度[滑稽]
2022年11月25日 18点11分
@The丶Truth灬 这个知道,速射那套就是贪那个移速代替原来的一孔之见或稳定瞄准,体验后手感真不错
2022年11月26日 06点11分
level 13
emmm,地推归地推,真就没有一点移速?即使开黑,你转移和去防点用意念和小怪赛跑啊?[汗]
2022年11月25日 14点11分 5
不爱带移速!移动够用!跑喷 冲锋打法也有玩!野外意外再能跑也会出事,不如一个管雷更保险。
2022年11月25日 14点11分
@0 我主打野排,知道为什么要有移速吗?因为队友水平不确定,会导致关卡中的不稳定因素尤其是警报很多,所以为了能迅速赶到防点移速肯定是要有的
2022年11月26日 13点11分
@0 楼主虽是开黑,但是我前面也说了移速是为了避免意外用的,你有小怪扔拍帮,有特感扔雷和闪,那你没有的那一刻呢?还得是传统的跑好使
2022年11月26日 13点11分
@0 近战中规中矩?我刚去看了一下惊呆我了,一个近身肉搏竟然也没有移速,这推进速度可想而知,这再带个前蹲确定这是在开黑?
2022年11月26日 13点11分
level 7
野排不带个倒地次数和倒地排棒?野排什么队友都能遇到,能好好打好自己位置的少,而且也有选乱七八糟的人物玩乱七八糟的流派[滑稽]
2022年11月25日 14点11分 6
基本不打野!野排挂多
2022年11月25日 15点11分
原来不是野排啊,那根据队友临时组卡就行了
2022年11月25日 15点11分
@今天表演什么 野牌偶尔打,不过野排一般玩精准喷那一套,输出够好处理情况。主要担心挂,很影响体验
2022年11月25日 15点11分
@奈良second 那就解释的通了,不野排的确没啥输出压力,怪不得卡组这么全面[笑尿]
2022年11月25日 15点11分
level 9
整体看下来……我也不知道该不该说,我没有恶意,也觉得全面发展是好事,但几个卡组是不是太全面了。
2022年11月25日 15点11分 7
做好自己的一环就可行。喋血要全面是不太能通过卡组直接全面,需要游戏路上买额外的卡组丰富功能但这就太运气了。
2022年11月25日 16点11分
钱卡都没有,哪来的钱买卡,搞不好连下一关买大包的钱都没
2022年11月27日 03点11分
level 11
[吐舌]
2022年11月25日 16点11分 8
level 4
1 绝望野排玩冲锋枪和步枪基本就是给队友当压力怪的
2 卡组过于新手化,但是新手要知道绝望就不是他们该碰的 从你近战带前蹲 拴狙带知识 医生乱配卡就能看出来
2022年11月25日 16点11分 9
你说的对!带卡你随意,你看不上前顿,也看不起知识,你有你的看法你有的优越。我是新手是菜鸡!
2022年11月25日 16点11分
知识可不垃圾 ,你敢说你经验已经多到任意狙击枪 无知识 打正面大哥明确知道几枪死不。绝望狙一般双弱点80或三弱点100 选三弱点的话 灾变者杀手换成知识 可以帮助对伤害不够熟练的人 明确知道什么时候该跑 什么时候硬刚
2022年11月26日 02点11分
@JINDESHENLONG1 我只能说我打狙从来不用知识 这张卡在在我看来是新人了解自己伤害的一张卡罢了 一个狙就要知道估算伤害而不是要靠这张卡 能塞这张卡不如带张自信杀手或者手感卡给自己提升或者团队提升大 我是真看不起这张卡
2022年11月26日 02点11分
回复 你听这好听不💯 :我尊重任何配卡习惯。我也是看不惯你见别人和你卡组不一样就贬低别人新手的傲慢。我凑这个知识不是纯看伤害,更多是图信息位置,黑天,雾天尸潮群一枪穿透可以就可以直到特感信息。你可以不带可以靠听靠看,没必要说别人新手,真打起来你还真不一定伤害比别人高。
2022年11月26日 06点11分
level 6
这也太地推了,一张移速卡都没有。我现在离开跑到飞加疯狂冲刺都玩不动,最起码也得带张跑到飞,机动高了不知道省多少经济,管雷又不是不要钱。
2022年11月25日 16点11分 10
带移速可以,可以自己改,卡组不唯一。针对出好一些,无论是开镜移速,冲刺速度都可以,自己配跑喷卡就是以射击移速组的卡。游戏的移速被拆分了,移动速度,冲刺速度,开枪速度都是不一致的,个人习惯不带不稳定的卡。游戏里的配件对移速提升更明显。不过这游戏的刷怪机制,速度再快也会被摸。
2022年11月25日 16点11分
[黑线]带这么多移速搞什么,满地图捡垃圾么,你打推进配合好根本没怪能近身,也就个别特殊关需要一点速度
2022年11月27日 03点11分
@佛心圣手 就不说别的,移速快推进也快,这种简单的道理还需要讲么。
2022年11月27日 13点11分
@小雨舒ლ 听不懂,移速快了12%意思推进速度可以快12%?你玩噩梦还有点可能
2022年11月27日 14点11分
level 7
不错不错
2022年11月25日 20点11分 11
level 13
氵+3
2022年11月26日 01点11分 12
level 11
现在都没什么人发卡组了[嗷呜],支持楼主[真棒]
2022年11月26日 02点11分 13
卡组其实挺个人的,每个人都有不同的习惯。更多还是分享一下。仅作参考!
2022年11月26日 06点11分
level 7
奈良second 楼主
统一回复下。弹药储藏是个人习惯。我是泼水大户。加上偶尔高压需要单人物资足够。所以很多卡组都配备这个。如果个人打法对弹药管控足够可以不带这些。
2022年11月26日 12点11分 16
level 7
[吃瓜]近战带前蹲。。。
2022年11月26日 12点11分 18
我服了你这脑回路,带不带前蹲都成为了你们的优越点。属实弟中弟
2022年11月26日 14点11分
@不神秘的小马甲 带不带都是你的选择,文中也说了,配卡随你不强调唯一。但我很看不惯你这种优越菜狗,实际打起来搞不好还是个铁混子。
2022年11月26日 14点11分
前蹲绝对不是次模卡 带了好于换成10%增伤这种
2022年11月27日 03点11分
@奈良second 不用理他,我野排遇到不带前蹲的近战就头痛,遇到防守位置不太好的他一个人能把队友全杀了,这种明显就属于个人自私什么都希望别人配合他
2022年11月27日 03点11分
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