最新作品融入地形,钴火山裂解裂化
缺氧吧
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44914653 楼主
图里火山多的很,规划了一下依山建了个裂解加裂化。日常用足够了,全开启的时候裂化9kg每秒,裂解1kg每秒,天然气667g每秒,只用来做饭,根本用不完。受限于导热质的导热性能,流量越大热损耗越大,这已经最大流量了!钴火山休眠了40周期,这东西热功率极低,用它带动9裂化加1kg裂解还是不好做到。
石油满的时候会全停止,一直裂化,天然气足够做饭,不用单独开。降低流量可以减少热损耗,一个钴火山绝对可以支持连续运行。火山休眠前800度,休眠了40周期现在680度。还够运行很久[滑稽],马上就喷发了!
4kg每秒是最科学的,热损耗最低,流量最大,流量再低热损耗比例也不能降低了。
各种视图,注意可以任意停开,开关信号是石油液压,没有任何问题。控制排石油口和高硫气泵,二者同时运行,防止爆管。气体管道有3节没有通过,会把原油加热到403度以上爆管,想让裂解也可以单独运行,气体管道通过裂化室参与原油的所有换热就行了。造的时候没想单独运行裂解,那堆东西比较多,气体管道没敢进去[滑稽]
现在正在用石油造超冷,所以正在断续开启中。各种管道内容不连贯。
2022年11月24日 01点11分 1
level 12
44914653 楼主
钴火山旁边有两个油井引发的故事!还在家门口[滑稽]
2022年11月24日 01点11分 2
冷却靠中央温控,功率极低,基本可以忽略。中央温控核心-247度,泡在氢气里,包括工业区和厨房,随便导点热就行了,液冷都不动。
2022年11月24日 01点11分
level 12
44914653 楼主
缺自动化和轨道图,稍后补上,原理知道了随便造,不是固定模块,这是和基地对称,结合火山位置造的。大小受地图影响很大[滑稽],关键是原理。石油一格换热最佳流量3.5kg每秒左右,像这个10kg每秒用一格宽度热损耗就很大,足够长的换热降低了温差,不是很明显。正常需要3格宽度才能达到相同节数极限低的热损耗。
2022年11月24日 01点11分 3
右边刚好对称来个乙醇工业区,准备养螃蟹不能少。
2022年11月24日 01点11分
level 7
都有导热质了。直接用液冷机做热源呀。
模块可以做很小
2022年11月24日 01点11分 4
就是追求极低功耗,不用电就裂解裂化[哈哈]
2022年11月24日 11点11分
@44914653 建造效率太差了呀[汗]
2022年11月25日 00点11分
确实不好造,但是白嫖舒服。不耗电
2022年11月25日 03点11分
材料起码要准备1000周期,很多人800周期就结档了玩不到这内容
2022年11月25日 03点11分
level 12
44914653 楼主
大小正好是基地的一半,为了对称没太讲究[滑稽]
2022年11月24日 11点11分 5
level 9
cpu:你们都是闪避啊啊啊啊啊啊啊[滑稽]
2022年11月25日 01点11分 6
美女你是什么cpu呀![滑稽]我是超频到5.5g的很流畅[捂嘴笑]
2022年11月25日 03点11分
@44914653 本体600 dlc400开了三星 已经开始卡了[泪]
2022年11月25日 07点11分
@蠹虫de分裂日常😉 现在这档是dlc经典本来就卡,现在已经20fps了赶紧还要招20人做成就,12人都有点卡,赶紧挖地图搞干净,不然没法玩
2022年11月25日 12点11分
level 12
44914653 楼主
一个小挑战,实用性肯定不行[滑稽],重在换热原理,极低功耗。了解了以后能自己用
2023年05月09日 00点05分 7
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