level 8
fish_xxxy
楼主
1、法师挂机体验,带血又带蓝,药耗过大,无法持久,还只能在安全地图挂机,太容易被爆
2、关于验证码的问题,在矿区挖矿,不停的弹验证码,难道玩家挖矿也要看着屏幕吗,这样设置的意义是什么
3、杀人惩罚,传奇特色是PK爆装备,但是传奇对于PK爆装备的惩罚也是巨大的,传永红名卡和武器祈祷极大降低的了打猎成本,更不说公会战了,工会战的存在,散人公会就是待宰的羊圈
4、新铭文在光芒区迟迟不开放,对弓手,刺客这种新练号的玩家极其不友好,导致初期门槛太高,不利于新人入坑
5、寺庙由于内挂存在,寺庙人数急剧增加,建议在寺庙地图设置位面系统,分流玩家
6、日常任务减负,部分活动对特定职业,新人极其不友好(如屠魔对小道士小刺客),建议活动设置考虑各职业特性,多设计类似妖兽这种无职业门槛的活动,减少日常的活动项目,增加活动经验
7、石原地图打猎无惩罚,又是玩家1觉任务必去的地方,建议给与去石原做1觉任务的玩家极大的保护
2022年11月23日 08点11分
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2、关于验证码的问题,在矿区挖矿,不停的弹验证码,难道玩家挖矿也要看着屏幕吗,这样设置的意义是什么
3、杀人惩罚,传奇特色是PK爆装备,但是传奇对于PK爆装备的惩罚也是巨大的,传永红名卡和武器祈祷极大降低的了打猎成本,更不说公会战了,工会战的存在,散人公会就是待宰的羊圈
4、新铭文在光芒区迟迟不开放,对弓手,刺客这种新练号的玩家极其不友好,导致初期门槛太高,不利于新人入坑
5、寺庙由于内挂存在,寺庙人数急剧增加,建议在寺庙地图设置位面系统,分流玩家
6、日常任务减负,部分活动对特定职业,新人极其不友好(如屠魔对小道士小刺客),建议活动设置考虑各职业特性,多设计类似妖兽这种无职业门槛的活动,减少日常的活动项目,增加活动经验
7、石原地图打猎无惩罚,又是玩家1觉任务必去的地方,建议给与去石原做1觉任务的玩家极大的保护