想到一个很好的带土调整方案
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level 8
埋葬Ω
楼主
现在大家喷的无非是替身完美虚化加冻雪的公式,和虚化碰瓷接大手成本太低的问题。
调整方案:把神威做成替身,可以主动释放,主动释放时效果与现在神威相同,保留完美虚化机制。挨打释放只有替身效果。其他机制不变,伤害也用不着削。
这样改之后虚化和替身只能而二选一,虚化即15s无替身,没法打回合制或者无脑虚化走到脸上骗。替身则15s无虚化,意味着只要被成功起手到强度立马大打折扣。
2022年11月23日 05点11分
1
level 8
埋葬Ω
楼主
8u们觉得这样的带土合理吗
2022年11月23日 05点11分
2
level 10
🌚马🌚
加二技能技能冷却时间,把冬雪砍了,减少吸入神威空间的时间,这个公式也就基本废了
2022年11月23日 06点11分
3
埋葬Ω
根本不用这么麻烦,就把神威做成替身,子技能做成二技能就好,其他啥都不用改
2022年11月23日 06点11分
🌚马🌚
@埋葬Ω
这样算是砍了这个忍者的上限了,我觉得把下限砍一刀了,别让冬雪玩家玩的无脑,这个忍者就不至于这么恶心
同时加了空档期,这个带土就不能疯狂打回合制了
2022年11月23日 08点11分
🌚马🌚
@埋葬Ω
我觉得忍者带土这忍者本来就是要考应变能力的,但带土带冬雪让这个忍者没有脑子变的非常无聊跟个机器人一样
2022年11月23日 08点11分
火恐魔
@埋葬Ω
如果魔方这么改带土,估计要被喷死,人家新手还玩不玩?
2022年11月23日 08点11分
level 11
🙅哒咩
魔方:这个提议很好,我不接受
2022年11月23日 06点11分
5
🙅哒咩
还有一个问题那么2技能神威做成什么?一技能分开两个技能?
2022年11月23日 06点11分
埋葬Ω
@🙅哒咩
变成现在的两个子技能,图标排列可以弄成像死迪和飞段那样
2022年11月23日 06点11分
埋葬Ω
@🙅哒咩
然后没放虚化也可以直接释放一次之后进cd,虚化了就跟现在一样,普通虚化可以放两次,完美三次
2022年11月23日 06点11分
level 11
非非非常可爱的白嫖怪
那虚化还是删了吧,个人感觉15scd虚化远不如替身来的有性价比,没有虚化那蠢树枝和刺的优先级,带土基本残废。直接点砍了冻雪和替身虚化bug,剩下的观望一下再砍
2022年11月23日 07点11分
6
埋葬Ω
削废难道不是众望所归
2022年11月23日 07点11分
非非非常可爱的白嫖怪
@埋葬Ω
我可不希望来一个削弱就进仓库,我觉得削弱成白面和死二那个水平是最理想的
2022年11月23日 11点11分
level 9
贴吧用户_a1SNGEE
把替身无敌时间内触发完美虚化修了就行,另一个大手伤害削一点就够了。至于替身冬雪这个完全就是动雪这密卷超标,
2022年11月23日 07点11分
7
埋葬Ω
我并不认为这是bug需要修复,只是正常的玩法机制而已,本来就是只要虚化按的同时受到伤害就会触发完美虚化,所以只要遇到持续性伤害技能,替身虚化同时按就一定能触发完美虚化,水门的普攻捡标不是也有这个机制?或者你们认为是bug,那可以试试虎皮一口火你替身按虚化能不能完美虚化?
2022年11月23日 07点11分
level 12
买劵也用辣椒
挺好打的
2022年11月23日 07点11分
8
level 11
宇智波鼬(真.秽土)
感觉把替身完美虚化砍了就行
2022年11月24日 02点11分
10
埋葬Ω
我并不认为这是bug,只是正常的玩法机制而已,本来就是只要虚化按的同时受到伤害就会触发完美虚化,所以只要遇到持续性伤害技能,替身虚化同时按就一定能触发完美虚化,水门的普攻捡标不是也有这个机制?或者你们认为是bug,那可以试试虎皮一口火你替身按虚化能不能完美虚化?
2022年11月24日 02点11分
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