兄弟们,我想到一个生产方式的机制
维多利亚3吧
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level 9
国服墨菲特
楼主
我突然想到v3也加一个类似于钢丝的生产效率就好了,改生产方式之后根据产业不同需要花费五到二十年不等的时间才能达到效率上限,原料花费也随时间逐渐改变。
现在状态的随手切换真的太
魔怔
了
海星
镇楼
2022年11月21日 02点11分
1
level 9
国服墨菲特
楼主
快来讨论讨论
2022年11月21日 02点11分
2
level 9
国服墨菲特
楼主
2022年11月21日 02点11分
3
level 9
国服墨菲特
楼主
淡季贴吧
2022年11月21日 02点11分
4
level 9
国服墨菲特
楼主
打个∠🧵
2022年11月21日 02点11分
5
level 11
神锋敛彩
感觉可以,不过似乎影响不大?毕竟玩家又不会随便把生产方式换来换去
2022年11月21日 03点11分
6
阿比恩之星
是的,根据市场的剩余或者需求量,生产效率提升时间从几周到几年不等,比较合适,比如运输方式从人力还成铁轨,一瞬间就很出戏,应该需要时间才能把铁轨铺好吧,不过我很怀疑p社的敲代码能力
2022年11月21日 08点11分
神锋敛彩
@阿比恩之星
代码方面应该不难实现,照着兵营那个换装debuff抄应该就可以了
2022年11月21日 10点11分
国服墨菲特
主要是产业一升级瞬间原料缺口瞬间爆炸感觉不太合适
2022年11月21日 04点11分
国服墨菲特
@阿比恩之星
代码能力雀食
2022年11月21日 11点11分
level 8
格拉摩根♂
5到20年?哪怕不是到达效率上线之前,我就研发出新的生产方式
2022年11月21日 03点11分
7
level 9
旅行最末
切换作战方式都有短期惩罚,生产方式居然没有,弄半天原来是这些g人本来就会
,就想着冲击我的市场了
2022年11月21日 03点11分
8
国服墨菲特
2022年11月21日 05点11分
level 11
啊红色的耳朵
那打下一块地换个产线可能全国吃瘪
因为目前我发现,如果新打下的地有军营和你全国部队不一致,你一键全国换现在装备的话,全国军营都会一起再吃一年75%换装debuff,这个bug换到制造业上可是致命的
2022年11月21日 03点11分
9
55555aw
昨天玩的时候就想到了这个问题,然后就没敢一键切换
又在地区里单独切的
2022年11月21日 07点11分
国服墨菲特
🌿,这么离谱的
2022年11月21日 05点11分
国服墨菲特
@55555aw
雀食,我一般也是逐步切换,部分地区先富起来
2022年11月21日 07点11分
level 8
琴吹羽留
这得动态实现,又增大运算量,还嫌这游戏不够卡是吧
2022年11月21日 03点11分
10
国服墨菲特
宗教改成全球统一之后流畅好多,感觉主要是pop卡,经济方面可能还好
2022年11月21日 05点11分
level 9
国服墨菲特
楼主
2022年11月21日 04点11分
12
国服墨菲特
这换装bug也太离谱了
2022年11月21日 04点11分
level 8
颗粒状汤
等dlc
2022年11月21日 04点11分
13
level 11
C·Einzbern
这个海星,我可以
2022年11月21日 05点11分
14
国服墨菲特
2022年11月21日 05点11分
level 10
古书签♬
我在define里发现了这个生产效率,但是蠢驴设为0,估计是为了未来某个骗钱包准备的吧
2022年11月21日 06点11分
15
国服墨菲特
可恶,我的钱包
2022年11月21日 07点11分
level 9
夷陵王😈
Cpu0:打开天窗说亮话吧
2022年11月21日 14点11分
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尾页