测试版体验极差,电力系统一刀砍回A14,甚至还不如A14。A14是单一电网通过电池输送,A15是低级电力覆盖全飞船,高级电力通过发电机和电池组成电网输送。现在A16E取消高级电力(太阳能和发电机产出同样),但是保留高级电网。也就是说工业设施必须位于电池范围内。现在测试版的电力数值平衡也是依托答辩,X1发电150,太阳能发电5(没错,没有少打,只有5,还得看太阳脸色)。然而那一票工业设施大小炮塔都是100起步,甚至瞄准干扰器这个玩意都要80的电。金属精炼器(就是轧钢和打印芯片的那个)甚至要200,你一开直接全家断电。制作组为了预防断电贴心的加入了大电池,然而大电池容量只有2200,你一旦主炮齐射那家里还是得断电。顺便提一嘴现在大炮塔还是不如小炮塔,而且飞船越大护盾和稳定器效果越弱还是没该。现在分离舱要么采矿要么建造,不能像之前一样多用途了,前期简直是坐牢。现在小行星上的矿大量减少,但是加入了深层矿床,需要建造一个新设施(好像是矿石精炼厂)而且有采矿分离舱才可以开采,开采完成后在矿石精炼厂非常缓慢的加工成资源。平衡下来个人感觉不如前几个测试版本资源多。再加上处理速度和游戏的整箱资源机制(资源必须以1为单位运输和产出),经常出现卡手情况。既然都说到空间站了那就再说说新加入的任务,也是依托答辩,看了奖励完全没有动力,甚至任务失败还有惩罚。官方想加入任务系统是好的,但是现在这个任务系统肯定是完全不行的(恕我直言虽然无人深空的任务是费拉不堪,但是你们怎么做到比葫芦画瓢还画的更烂的?)。武装空间站和系统点数更新个人感觉是为数不多的正面更新了,哦对了现在玩家出生默认是安全星系(当然正常星系资源还是少)。反正我再玩玩直接去dc提意见了,尤其是电力,你们的数值平衡是从玉米国招的人吗