level 11
如题?这两个bug一直是正式版比较恶心的两大问题,你们是如何规避的?
2022年11月16日 05点11分
1
level 7
我都是快赢了的时候,跑到对面的地图边缘等对面的逃兵来,然后一斧头砍两三个,很少走脱几个。骑兵跑了那没办法
2022年11月16日 14点11分
5
level 12
我开的1000人战场,基本上不会达第二场有一些逃兵没追上,打完后会在大地图上出现一支小的部队。不知道是不是mod导致的
2022年11月16日 21点11分
6
level 8
坐镇太影响游戏体验,贴吧有大神通过修改代码解决了当前版本的这个问题。如果最后敌方溃逃人数太多也会直接结算不会再打第二场。昨天晚上我自己弄了,我是代码盲人稍微有一点点费劲,弄好以后游戏体验真的好太多了。
2022年11月21日 07点11分
10
level 13
坐镇
强制不逃跑的我用了感觉没效果,实际上还是会跑
改文件没试过
2022年11月30日 01点11分
13
改文件可以完美解决。野战就算跑了几百新兵也不用打第二次。打完就结算,跑了的兵全部归于俘虏
2022年12月06日 14点12分