最近做的场景 第1次做这种大型的场景,做得不好还请见谅
zbrush吧
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level 6
2022年11月16日 03点11分 1
level 6
2022年11月16日 03点11分 2
level 6
下面的话想做个水的 效果。
2022年11月16日 03点11分 3
level 6
等后期渲染完了,我再更新。
2022年11月16日 03点11分 4
level 5

2022年11月16日 04点11分 5
level 3
棒棒哒
2022年11月16日 05点11分 6
level 2
嘎嘎帅
2022年11月16日 06点11分 7
level 1
好看
2022年11月16日 06点11分 8
level 3
做的很好,下次应该尝试做点别的[阴险]
2022年11月16日 07点11分 9
好的[吐舌]
2022年11月16日 08点11分
level 6
牛哇
2022年11月16日 07点11分 10
level 1
大佬,这种做出来要怎么拓扑,还是说有另有方法上色渲染
2022年11月16日 09点11分 11
用zb拓扑 或者用maya拓扑都可以
2022年11月16日 09点11分
@专业人士🐒 自己的作品直接zb展uv 搞个置换画贴图渲染去了 别糟践自己去拓扑 要命啊
2022年11月17日 15点11分
@明天会更c🐴 确实可以 不过做低模的话还是要拓扑的
2022年11月18日 06点11分
level 1
老哥,你的那些皱纹是慢慢雕还是用笔刷的
2022年11月16日 14点11分 12
慢慢雕刻就可以 也可以用笔刷用笔刷的话 太多重复的了,建议自己雕变化多一点
2022年11月17日 03点11分
level 1
大佬牛皮,这个画好了用啥软件渲染比较好
2022年11月18日 15点11分 13
八猴
2022年11月25日 06点11分
level 4
太强了
2022年11月25日 01点11分 14
level 5
卧槽,6
2022年12月08日 17点12分 15
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