level 13
年初换了配置,12600kf和3600hz的16g内存双通道
大概在2月左右吧,游戏里帧数表现非常让人满意,最低也有140帧,传送门能有300-400
现在不知道为什么,传送门200都没有,普通,战场只有100出头,大战场甚至只有80-90
是不是中间下了process lasso调度过大小核的原因,还是说单纯游戏这一年优化越来越差能吃我那么多帧
2022年11月15日 08点11分
1
level 15
我跟你同配置,关阴影材质什么都开高,一直都是vr200,战场160,纳森80
你肯定是改了设置了,U哪那么容易出问题
2022年11月15日 09点11分
2
我也感觉是设置问题
2022年11月15日 09点11分
level 11
游戏优化没有大的改变。估计还是你调整了电脑配置的缘故
2022年11月15日 12点11分
5
level 15
超到5.0,基本够用了,不会的话网上学一学,1个小时基本就会
2022年11月16日 06点11分
9
我便宜的风冷,别人不建议超
2022年11月20日 04点11分
level 6
所谓超线程,是把CPU当下限制的核心性能虚拟成另一个核心,也就是所谓“一芯二用”而已。对于一些双核优化,甚至单核老游戏来说,超不超线程的都没用。一百个人来应聘我就收俩,其余的找地方凉快去吧,就是这个道理。
所以超线程对游戏的加成只体现在两方面:
一是多核心优化的游戏,只有少数单机游戏才有这种水平。六核,甚至八核优化的,超线程就会有极大的作用。
二是核心少的CPU,例如过去的I3,双核四线程,就是比双核双线的奔腾玩游戏要好的多,同时也贵的多。
但游戏这种东西,不太可能让CPU随时都满载的,60%以上负载就算优化的比较有良心了,网游多数在20%-40%左右。
如果说,突然出现了一款能让全核心负载100%的话,那么超线程也就萎了。因为根本没有多余的资源来虚拟核心。这也是以前I3的窘态。
所以结论就是,多核心才是王道!不要贪图便宜买双核心的I3!8代I3就很良心,终于也是4个核心了,不容易
2022年11月20日 03点11分
11
牛,专业解答
2022年11月20日 04点11分
level 13
散热问题? 游戏优化问题? 反正我去年玩跟今年玩 同样的配置 就少了50帧左右
2023年04月06日 14点04分
13