关于战雷海战可以更改与增加的几点讨论。
战争雷霆吧
全部回复
仅看楼主
level 9
一楼不说事。希望有渠道的可以去提点建议。
2022年11月15日 00点11分 1
level 9
如果海战可以更改,(因为我只玩海历,所以大多是个人主观意见。)
第一 AI自动攻击取消 *(取消自动攻击是给鱼雷艇和飞机生存空间和小船与飞机对舰威胁)
第二飞机分下降,或者增加免费飞机出击次数。
(我甚至想过飞机房间增加海战地图,这样飞机可以炸玩家船,船可以打飞机。逼着飞机去高空。)
目前带雷达的船只已经不少了,甚至已经出对空导弹舰了,可以放开了。
(更好的是出航母随便上一场4到6架飞机,目前7.0飞机,实际对战列舰没多大威胁。据我预测船最多也就出到8.0到9.0)
第三 潜艇 早就具备出的条件了,无非就是增加潜艇对舰威胁。
潜艇对舰能力单说,关键是应该出了。鞋子合不合适脚知道。
第四 取消 锁定框 船只锁定框大大降低了游戏难度。如果取消就非常好玩了。
(类似坦克的瞄准和手动微调就已经很好用了,现在的海战攻击操作我基本单手完成了。)
第五 降低近岸海军船只经验 一个四级小船已经赶上战列的经验了。然而分的房间却是远洋5.0房间。很难升级。
2022年11月15日 00点11分 2
取消ai人操根本操作不过来吧[黑线]
2022年11月15日 00点11分
飞机分降了大船天天暴毙
2022年11月16日 04点11分
你知道有多少大船防空基本等于“0”吗?基本没一条说到点子上的
2022年11月18日 03点11分
1.取消自动攻击,那副炮和防空炮就基本成摆设了,要取消也是把主炮的自动攻击取消掉,降低挂机的收益
2022年11月18日 04点11分
level 10
你前两条就是要大船死啊,又砍AI又增加飞机次数,相应的你却没给大船一些预警机制,不然小艇了飞机来了别人都不知道,还怎么手操副炮?[滑稽]
至于第四条完全不可能,没有预瞄,那新手根本没法玩,而且海战直接沦为外G佬的天堂[阴险]
2022年11月15日 00点11分 4
@强袭特洛伊木马 船多大车多大?飞机瞄准车容易还是瞄准船容易?
2022年11月15日 03点11分
@强袭特洛伊木马 陆战你阴人的时候躲在那不担心被集火,海战随时都有船在射程内,要么在打你,要么你在瞄,陆战如果跟海战一样双方五掩体大平原对轰你看你有没有时间抬头看飞机在哪
2022年11月15日 03点11分
@强袭特洛伊木马 一战那些战列拿着个位数防空炮根本就没法打飞机,而且一条船维修费太高了。飞机就不该有和战舰平起平坐的资格
2022年11月15日 05点11分
@强袭特洛伊木马 海战不就应该优先对海战玩家友好么?干嘛要恶心海战玩家来满足空战玩家的爽感?何况现在飞机并不是炸不了船,时不时被飞机炸。真实历史,防空好的船也是不太怕单机的,怕的是机群,那个需要出航母
2022年11月18日 04点11分
level 13
飞机这玩意是不能放出来的 街机里一架好高玩的飞机可能都能炸翻一队小朋友 重生点高挺好的
2022年11月15日 00点11分 5
低权重的话甚至能按着复活点屠
2022年11月18日 05点11分
@bsbxjdvsjs 海历飞机弹药用光了回去装弹可能这局都结束了。[冷]
2022年11月18日 06点11分
@强袭特洛伊木马 都说了街机了。而且历史模式正经人有人玩飞机?
2022年11月18日 07点11分
level 8
1、海战防空困难,所以不可以完全取消,但是可以降低精度。
2、这样的话防空弱的飞机没法活了,如果要增加飞机,最好让防空能力影响分房。
海历+空历可还行,建议sekai大战增加此模式。
3、难以平衡,驱逐和轻巡的反潜能力会成为影响权重的因素
4、取消锁定框不历史。火控系统就是盯着一艘敌舰测算的,你能手操不等于人人能手操。
5、同意,或者让远洋对近岸的击杀可以获得近岸研发点等等
2022年11月15日 00点11分 7
没有vt弹的船,本身防空已经很差了,机关炮的精度感觉已经有所降低,现在打中飞机的距离非常近,有时候炸弹已经丢出来了,再降低,除了美巡和个别几艘防空好的,就都成了靶子
2022年11月18日 04点11分
level 12
怎么说呢……
飞机慢慢放多可以
潜艇还是洗洗睡吧,折磨自己折磨别人
锁定框如果取消那如确定参照系?你游的锁定框本质上是给准星一个参照系,不然就你游这B样绿标天天跑
降低绿水经验不太可能,虽然是好的[滑稽]
要是我说就拉权重,引入前无畏舰和早期防护/装甲巡洋舰。前者塞到现在5.7、6.0左右,后者塞到现在4.7、5.0左右。
这样最好的好处是末代驱逐可以和巡洋对线了,重巡和万吨轻巡可以和前无畏对线了,对于双方来说都有得打,解决了现在驱逐见巡洋见光死,巡洋见战列见光死
缺点就是是线拉的又臭又长了[滑稽]
2022年11月15日 00点11分 8
其实你说的这种版本在最早6.3版本的时候就出现了,只是当时没有几个人玩海战,那时候6.3战列舰进圈里一站就挨个打小船。只是很少小船会玩,鱼雷也少,美系玩家也少。现在海战近岸顶级船很大几率会进入远洋5.0房间对战莫菲特。而无畏和装甲战巡如果能降低美系杀兵能力倒是确实可以在低分里混打的。
2022年11月15日 02点11分
拉权重很有必要,还有海战的地图、出生点问题特别多,也需要改改
2022年11月18日 04点11分
level 1
可以加入ai飞机
2022年11月15日 00点11分 9
没错。是可以的。
2022年11月15日 02点11分
level 13
与其改这些不如加法国海军来的实在点……
或者给点靠谱的反舰导弹,比如冥河啥的,不奢求黄蜂级,给个蚊子级也行,就两发。这样现在高级小船不至于那么难受。
2022年11月15日 00点11分 10
level 12
先把人头判给造成伤害最多的人,在不改变系数的情况下真人收益增加,脚本全程打工收益爆降70%[滑稽]
2022年11月15日 00点11分 11
这真是杀脚本诛心。脚本猝。。。。[笑眼]
2022年11月15日 02点11分
@强袭特洛伊木马 还能吸引更多真人玩家来打海战[真棒]
2022年11月15日 02点11分
@图吧软白 还可以把主炮自动射击砍了,这样脚本就只有副炮能开火,真人有几个会指望主炮的自动射击的
2022年11月18日 04点11分
level 8
我觉得可以整一个 海战守卫,
玩家护送船队,Ai船,Ai飞机,来袭击
2022年11月15日 01点11分 13
其实你这个想法我也想过,所以说如果空战地图加入海战地图,AI飞机轰炸港口,夹杂玩家飞机一起攻击,又可以防空又可以增加银币收益何乐而不为。现在海战高级房间很少见到飞机。AI扫射不是盖的。[怒]
2022年11月15日 02点11分
其实把海战无间断搞成日常模式,顺便提高收益就行。[滑稽]
2022年11月15日 06点11分
level 13
在贴吧发没用,吧里的老哥只会看乐子,编辑成英文,最后请英语专业或者国外留学的朋友翻译,然后到论坛上发,多摇点人助势。
还有你猜猜海战的锁定框是怎么来的[阴险][阴险]
而且微调在设置里,你一直可以手动调
2022年11月15日 01点11分 14
@强袭特洛伊木马 那你看看你这个建议会不会有人支持[阴险]海战取消手动校准,增加弹道落点,街机增加预瞄圈都是为了降低难度,让更多人上手本来就没什么人玩的海战,你这倒好一上来就整最高难度,制作组和大部分玩家你看看有多少人会支持你[阴险]
2022年11月15日 02点11分
别小看 删除这个框,山后很难打了,需要手动调整了。也会跟坦克历史一样,搜索敌人难度加大。例如增加船杆视角类似于坦克车长视角,这样低矮船只很难攻击山后目标。这几个是我玩海历的感受。现在的海历过于简单,一眼看一片人,看不见的框搜索一圈也能找到。[怒] 毫无难度。
2022年11月15日 02点11分
@Blorg-观星者 跟路历里飞机没有锁定框一样,开始会不适应但是用多了挺好的。更具备不确定性。火炮弹道落点难度增加其实主要是针对大船过于依赖远距离火力投射目的是缩短攻击距离,给小船机会。至于支持不支持无所谓,看看有没有有志之士把贴吧里的意见整合下发到官方论坛里。成事在天谋事在人
2022年11月15日 02点11分
@强袭特洛伊木马 问题是火控是连续对目标测距修正的啊,不锁定哪知道你要打谁是,现实中也是逮住一个目标摸彩的。
2022年11月16日 02点11分
level 13
降低绿水经验是不太可能了,bvvd也知道蓝水大船费时费事却毫不值钱,挂脚本人均蓝水毕业,以后出能暴揍蓝水导弹艇还得靠绿水骗氪[阴险]
我比较同意8楼的,现在战雷海战很大一个问题是驱逐直接见先锐巡洋,巡洋直接见先锐战列,碾压太明显了,应该加点过渡船至少都能对上有点还手之力。但是想这么搞至少应该先把海战空战飞机权重独立,不然让一战老战列各种吃喷气机fab3000,4000lbs太过分了[滑稽]
2022年11月15日 02点11分 15
可以飞机单算一个海战权重,这样也不影响陆战和空战
2022年11月18日 04点11分
level 9
八月的柚子:降低绿水经验是不太可能了,bvvd也知道蓝水大船费时费事却毫不值钱,挂脚本人均蓝水毕业,以后出能暴揍蓝水导弹艇还得靠绿水骗氪我比较同意8楼的,现在战雷海战很大一个问题是驱逐直接见先锐巡洋,巡洋直接见先锐战列,碾压太明显了,应该加点过渡船至少都能对上有点还手之力。但是想这么搞至少应该先把海战空战飞机权重独立,不然让一战老战列各种吃喷气机fab3000,4000lbs太过分了
八月的柚子帖子被吞了,我回答一下,目前7.0刚刚进入喷气时期,我看过大概8.0飞机也没有能针对战列舰的飞机。包括二战航母上的飞机,大多都是低级舰载机。只有美国例外。炸弹和舰载机及其全面。这个版本增加了几个金币鱼类机,估计毛子也在对海空进行规划。战列舰按我估计就算到大和也最多在9.0或者9.0以下权重,这个级别里能完美轰炸战列的喷气我不好说,毕竟我刚入门空战。但是应该是极少数的。但是海战里的V T蛋密度我可以说确实有保证的。
2022年11月15日 02点11分 16
你要考虑到以后,海战肯定还会出很多船,也可能会出许多战后船,到时候就会面临船只总要面对比自己现金好多年的飞机,问题会越来越大。最好飞机在海战的权重单独调整。其实,我更期待航母可能带来的改变
2022年11月18日 04点11分
level 10
萌新想问问,为什么进去全是人机打几分钟就出来了??
2022年11月15日 03点11分 17
[呼~][呼~] 我也不知道啊,具体是什么模式啊。
2022年11月15日 03点11分
新手保护,先让你人机熟悉一下,不然你直接进玩家房你会被打到弃坑的[滑稽]
2022年11月15日 09点11分
@强袭特洛伊木马 什么模式都写,就海战一个!
2022年11月15日 09点11分
@DiverbeeProt 对,半价刚买的船
2022年11月15日 09点11分
1 2 3 尾页