level 3
游戏通关了所有流程,但技能只用过2个,一个加攻击一个加冲击力,附魔更是两眼一抹黑,打完全程一个装备都没有附魔,一是有些复杂,二是游戏流程里并没有卡住的点就随他去了
整个游戏流程小怪精英怪和boss竟然共用一套攻击模组,boss除了增加技能和魔法的使用别无其他,dlc依旧如此.
在游戏的这套耐力机制下重甲该如何使用,毕竟重甲帅啊,游戏里不管流程到哪我都选择使用减少耐力消耗的装备,在奔跑以及翻滚的条件下依旧可以持续输出,这是我唯一的选择了,毕竟技能机制和搭配真的看不懂.
火山目前造了升级仓库,升级净水房,食品店升的旅馆,想问问还有什么特别的建筑吗?不停开箱子刷钱真的累人,没有什么特别的就不想造了.
技能搭配好了战斗是否具备更多乐趣,可以更流畅,想尝试,但技能机制看不懂
2022年11月14日 18点11分
1
level 5
这就是最终形态啊。
抗性拉满,直接对砍。
其他技能很多都花里胡哨,只是短期爆发技能,叠减cd的抗性太弱,大剑的火山新技能还会-50%全抗,还是满抗对砍爽。
2022年11月15日 00点11分
2
魔法输出是有距离优势和提前准备,缺点是输出没直接砍高,在火山之前可以玩玩,没特殊需求穿金巫妖一套就行。
2022年11月15日 00点11分
火山的竞技场升级之后可以出火山新武器技能和新被动二选一。 武器技能里大剑的真理时刻可以忽略敌人50%抗性比较实用。 被动里有提升法印释放速度但减25血的,有提升物理攻击降元素的,提升元素降物理的,提技能降普攻的。
2022年11月15日 00点11分
level 10
重甲肯定要学沙漠的重甲训练被动,如果要玩得灵活点就再学一个背包不影响翻滚的被动,但都穿了重甲,换血莽的快乐肯定要比翻滚来的刺激。
背包选狩猎包减耐力消耗,板甲类都建议混搭其他减耐力消耗的装备,要不然实在跟不上耐耗,除非玩法术环刃流派,尽可能减少战斗耗耐。
最重要的是回复耐力,几乎每个图都有自己的高回耐食物,沙漠的冠绝野味、学院的草莓蛋糕,五级回耐食物和水是跑图战斗都离不开必备道具。
每条主线都有一个特殊建筑,升级图纸中写了需要加入某个流派的建筑就是特殊建筑。
ps:技能搭配可以翻翻贴吧和油管,wiki上也有专门的build收集栏目可以参考,不过最重要还是自己玩得开心,毕竟探索技能装备的组合也是乐趣之一。
2022年11月15日 02点11分
3
level 8
这游戏冒险和战斗并重,甚至是冒险比例更高。
轻甲冒险跑得快续航强,再加上跑路没有加减速缓冲,敌人出招也不快,一般情况一直跑就没人摸得到你,所以跑得快差不多就是这个游戏最爽快的体验了。
但重甲减益也没那么可怕,实际上只有面板的一半,舍得吃药的话纯战斗肯定还是重甲强。
折中也可以,把体力消耗卡在一个能干掉常见强敌的水平,遇见超强敌才吃药,这就比较需要经验和试验。
2022年11月15日 05点11分
4
流程打完了,体力回复足够的情况没遇见过强敌!火山宫主应该是尝试次数最多的boss了,第6次无伤过,boss的机制确实有些弱,攻击模式单一
2022年11月15日 08点11分
流程外还有比较强的敌人吗
2022年11月15日 08点11分
你说的流程包括竞技场吗
2022年11月15日 12点11分
@蛤蟆王子50 竞技场就打了三只石像鬼和幻像实话实说没有难度,就是肉了点,请问哪个竞技场比较有挑战乐趣.
2022年11月15日 13点11分