这游戏伤害到底是怎么算的??
皇家骑士团吧
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level 4
暮霆
楼主
我发现好像光看面板右上角那几个数字好像不对啊?未必是直接攻击力越高的伤害越高。
包括最近大家都在说的弓箭打重甲没伤害,确实是这样,但是背后的公式到底是怎么算的呢?我现在都只能战斗的时候一个一个敌人光标移上去看预测,自己心里都没数
另外,武器和防具里面都包括了比如“打击3”,“打击抗性2”等等,这些在实际战斗中是怎么作用的?
伤害计算摸不清的话,感觉对于战术的把控差了一大截,有没有大佬教教我?
2022年11月14日 04点11分
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level 1
阿勒斯的小牧
应该是武器伤害类型值要高于敌人防具防御类型值的总和吧
2022年11月14日 04点11分
2
a1a2x3
我觉得不太对。明明鸟人哥和弓箭手射击数值差不多的,但鸟人哥打出的伤害就是高一点(10~20%)目前也不知是啥回事....
2022年11月14日 06点11分
阿勒斯的小牧
@a1a2x3
还要看其他变量啊,攻击力属性克制之类的,但是这个应该是硬指标
2022年11月14日 06点11分
level 1
十六夜晓夜
我也没具体测,不过根据观察,你把护甲往右翻页,有一个具体的抗性栏,然后你武器第一页那个应该是破甲一类的,这两个之间应该有影响,再有就是人物属性相克应该也有关,最后才是数strvit和直接攻击之类的计算?
2022年11月14日 08点11分
4
level 11
普里姆萝洁
种族职业本身的抗性不同,装备抗性倒是其次,可以分为轻甲单位,中型单位,重甲单位三种,伤害类型又分贯通,切断,打击。例如我20级弓箭手打骑士,弓箭是贯通,骑士巨像这种重甲挨一下才1点血,普通单位(弓箭手驯兽师就是普通单位)大概有100左右,轻甲单位也就是法师僧侣,挨一下200左右。
2022年11月14日 09点11分
5
level 1
月の書
根据对方职业而不是装备,比如骑士恐怖骑士算重甲职业,就算不穿重甲防具,受到的弓箭伤害依然很低,这个属于职业补正
2022年11月14日 09点11分
6
level 1
Unitbii
皇家重生,真的难算,同人物只换武器,对比2把武器,比如小型短剑和斗剑(都是贯穿4),对比其ATK、STR、DEX,然后观察其进近战攻击力的变化,居然算不出来!斗剑面板上ATK高出15,STR高出1,DEX高出1,但是近战攻击力却只高出10。
还有穿刺攻击和抗性,实际上穿刺抗性根本没有多少,可是弓箭根本打不出伤害。穿刺类型的近战武器虽然也不佳,但比远程武器要高一点伤害。也不是伤害类型,短刀和穿刺类的爪,伤害又不一样。武器类型就决定了伤害。
打对了一下300多滴学,打不对一下16滴血……
2024年06月10日 09点06分
7
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