level 1
当平等变成一种奢望之
楼主
确实有好几个玩家提到了人族防御塔城堡甲和暗夜100金,建造速度减半的月亮井导致兽族,不死前期难打,毕竟没那么多机会到6级的,那好稍作调整一下四个组的英雄6级大招都改动下吧,这样应该更平衡些了。
人族:血法6级凤凰召唤出来不掉血模式,也就是这只凤凰只要不被对手打死永远不会变成蛋蛋。
兽族:剑圣6级剑刃风暴,范围增加到300,伤害从110提升到150,可以对空。记得蛋总一次兽族剑刃风暴转不掉人族一个防御塔,说明伤害太LOW了,这样可以看了而且大大提高BM上场率。CG动画也制作成是海澄BM的炫酷转。
暗夜:丛林守护者6级宁静,释放的时候魔免状态,耗蓝降低到90,这样的话作为暗夜唯一一个有加血的英雄,大大提高其加血能力,也省的暗夜玩家一直抱怨没加血英雄了,每次还得去酒馆雇佣个炼金。
不死:死亡骑士6级亡灵救赎(元死亡操作名字也改了),大法师6级的群体传送效果,耗蓝和CD也一样。区别在于每次必须腐地上有自己单位或者盟友单位才可传送,传送到目的地后周边有尸体的话自动召唤4具尸体,尸体效果和元死亡操纵一样。这样既有了和圣骑士对立面的复活技能有可以拥有一个战略性技能。CG动画也改炫酷了,当传送到目的地的时候是一排阴影死亡时的CG效果。
这回应该更好些,大家都加强的是6级大招,至于哪个族先打6级就看自己本事了,另外市场里有概率可以购买小型英雄经验书。
关注制图喵,魔兽不迷路
2022年11月14日 04点11分
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人族:血法6级凤凰召唤出来不掉血模式,也就是这只凤凰只要不被对手打死永远不会变成蛋蛋。
兽族:剑圣6级剑刃风暴,范围增加到300,伤害从110提升到150,可以对空。记得蛋总一次兽族剑刃风暴转不掉人族一个防御塔,说明伤害太LOW了,这样可以看了而且大大提高BM上场率。CG动画也制作成是海澄BM的炫酷转。
暗夜:丛林守护者6级宁静,释放的时候魔免状态,耗蓝降低到90,这样的话作为暗夜唯一一个有加血的英雄,大大提高其加血能力,也省的暗夜玩家一直抱怨没加血英雄了,每次还得去酒馆雇佣个炼金。
不死:死亡骑士6级亡灵救赎(元死亡操作名字也改了),大法师6级的群体传送效果,耗蓝和CD也一样。区别在于每次必须腐地上有自己单位或者盟友单位才可传送,传送到目的地后周边有尸体的话自动召唤4具尸体,尸体效果和元死亡操纵一样。这样既有了和圣骑士对立面的复活技能有可以拥有一个战略性技能。CG动画也改炫酷了,当传送到目的地的时候是一排阴影死亡时的CG效果。
这回应该更好些,大家都加强的是6级大招,至于哪个族先打6级就看自己本事了,另外市场里有概率可以购买小型英雄经验书。
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